FauxVkDB
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turnip_faux123_v1.2.2 contre turnip_faux123_v1.2.1-rc4

Sur Adreno (TM) 730 (motorola edge 30 pro, Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy Tab S8). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

Systèmeturnip_faux123_v1.2.1-rc4Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
contre
Personnaliséturnip_faux123_v1.2.2Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Version du système graphique (Vulkan)1.4.359 à 1.4.359
Fonctionnalités optionnelles (extensions)168 à 168+0 -0
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)69 à 69réussissent les mêmes vérifications
Scènes du benchmark2 plus rapides 0 plus lente 2 à égalité2% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p3% plus rapide
  • oit_linked_lists1% plus rapide
  • pipeline_barriers_2160p1% plus rapide
  • subpasses_2160p3% plus rapide

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

Conditions inégales : la fréquence du GPU différait pendant 1 de ces scènes (par exemple hdr_2160p : système à 89% du maximum de l'appareil, personnalisé à 100%). Une partie de l'écart de temps de frame vient de la fréquence choisie par l'appareil, pas du pilote.

Détails de turnip_faux123_v1.2.1-rc4 Détails de turnip_faux123_v1.2.2

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (0)

Chaque vérification de fonctionnalité se termine de la même façon sur les deux pilotes.

Scènes du benchmark

Scèneturnip_faux123_v1.2.1-rc4 msturnip_faux123_v1.2.2 msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
compute_nbodyn/an/aun seul côté3 sur 3 contre 3 sur 3758 contre 748 pas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
hdr_2160p30.76 typique 30.1929.97 typique 29.443% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3729 contre 818 non comparablepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
oit_linked_lists23.65 typique 23.4323.40 typique 23.211% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3818 contre 818 pas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
pipeline_barriers2.87 typique 2.822.82 typique 2.79trop légère, voir pipeline_barriers_2160p3 sur 3 contre 3 sur 3800 contre 814 pas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p11.33 typique 11.0711.24 typique 10.881% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3701 contre 731 pas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
subpasses5.50 typique 4.734.49 typique 4.46trop légère, voir subpasses_2160p3 sur 3 contre 3 sur 3809 contre 818 non vérifié
subpasses_2160p17.40 typique 17.0616.87 typique 16.573% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3800 contre 786 non vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent turnip_faux123_v1.2.2 par rapport à turnip_faux123_v1.2.1-rc4. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Extensions uniquement dans turnip_faux123_v1.2.2 (0)
  • Aucun
Extensions uniquement dans turnip_faux123_v1.2.1-rc4 (0)
  • Aucun
Fonctionnalités de base qui diffèrent (0)
Aucun
Limites qui diffèrent (0)
Limiteturnip_faux123_v1.2.1-rc4turnip_faux123_v1.2.2
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 0 perdus)

Uniquement dans turnip_faux123_v1.2.2 :

  • Aucun

Uniquement dans turnip_faux123_v1.2.1-rc4 :

  • Aucun