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turnip_mrpurple_T30-toasted contre mainline-turnip-V30

Sur Adreno (TM) 650 (blackshark SHARK PAR-A0, MANGMI Pocket Max, Moorechip Retroid Pocket 5, POCO F4, Samsung Galaxy S20 FE 5G, Sony Xperia 5 II). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

Systèmemainline-turnip-V30Mesa 26.3.0-devel (git-9c51ede50f)
contre
Personnaliséturnip_mrpurple_T30-toastedPurpleVK 26.3.0-devel (git-62ac221a33)
Version du système graphique (Vulkan)? à ?
Fonctionnalités optionnelles (extensions)? à ?non vérifié sur les deux
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)non testé sur les deuxmainline-turnip-V30 et turnip_mrpurple_T30-toasted : pas encore de vérification du pilote
Scènes du benchmark3 plus rapides 0 plus lente111% plus rapide globalement (moyenne géométrique)
  • oit_linked_lists124% plus rapide
  • pipeline_barriers105% plus rapide
  • subpasses106% plus rapide

Pilote personnalisé contre pilote système, par scène. Les barres vers la droite sont plus rapides, vers la gauche plus lentes.

De petites zones de l'image diffèrent de celles du pilote système dans 1 scène (pipeline_barriers : 1662 cellules sur 2304). L'image correspond globalement, il s'agit donc d'un défaut d'affichage local, pas d'une scène différente.

N'a pas démarré à chaque fois : hdr_2160p (système 0 sur 3, personnalisé 3 sur 3).

Détails de mainline-turnip-V30 Détails de turnip_mrpurple_T30-toasted

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent

mainline-turnip-V30 et turnip_mrpurple_T30-toasted : pas encore de vérification du pilote (rapport de validation). Les deux pilotes ont besoin d'une vérification du pilote avant que leurs vérifications de fonctionnalités puissent être comparées.

Scènes du benchmark

Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.

Scènemainline-turnip-V30 msturnip_mrpurple_T30-toasted msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
hdr_2160pn/a97.15 typique 96.71un seul côté0 sur 3 contre 3 sur 3? contre 670 fréquence inconnuenon vérifié
oit_linked_lists76.42 typique 76.8334.15 typique 34.12124% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre 670 fréquence inconnuepas de grande différence 0.0 pas de petite différence pire 0.0 64x36
pipeline_barriers10.22 typique 10.174.99 typique 4.78105% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre 670 fréquence inconnuepas de grande différence 12.4 diffère dans 1662 petites zones pire 62.7 64x36
pipeline_barriers_2160pn/a19.57 typique 20.03un seul côté? contre 3 sur 3? contre 656 fréquence inconnuenon vérifié
subpasses19.18 typique 19.139.31 typique 9.58106% plus rapide3 sur 3 contre 3 sur 3? contre 670 fréquence inconnuenon vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent turnip_mrpurple_T30-toasted par rapport à mainline-turnip-V30. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Les deux pilotes ont besoin d'une vérification du pilote (rapport de validation) avant que leurs détails techniques (Vulkan) puissent être comparés.