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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver contre Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Sur Adreno (TM) 650 (blackshark SHARK PAR-A0, MANGMI Pocket Max, Moorechip Retroid Pocket 5, POCO F4, Samsung Galaxy S20 FE, Samsung Galaxy S20 FE 5G, Sony Xperia 5 II). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

SystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: db7e7066a2, I1fad33e957, 1746950372
contre
PersonnaliséQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: c095b0f6a5, I88dcacb6b9, 1695822396
Version du système graphique (Vulkan)1.1.128 à 1.1.128
Fonctionnalités optionnelles (extensions)65 à 95+30 -0
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)28 à 379 réussies uniquement sur Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 0 réussie uniquement sur Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Scènes du benchmarkaucune scène commune
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Détails de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Détails de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (12)

FonctionnalitéSystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverVariation
customBorderColors
VK_EXT_custom_border_color
non pris en chargeréussigagné
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
non pris en chargeréussigagné
robustBufferAccess2
VK_EXT_robustness2
non pris en chargeréussigagné
robustImageAccess2
VK_EXT_robustness2
non pris en chargeréussigagné
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
non pris en chargeréussigagné
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
non pris en chargeréussigagné
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
non pris en chargeréussigagné
textureCompressionBC
VkPhysicalDeviceFeatures
non pris en chargeréussigagné
limit.color_attachments
core
échecréussigagné
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
non pris en chargenon testémodifié
nullDescriptor
VK_EXT_robustness2
non pris en chargenon testémodifié
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
non pris en chargenon testémodifié

Scènes du benchmark

Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.

ScèneSystème msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
compute_nbodyn/a11.53 typique 11.53un seul côté? contre 3 sur 3? contre 670 fréquence inconnuenon vérifié
hdr_2160pn/a79.26 typique 79.17un seul côté? contre 3 sur 3? contre 670 fréquence inconnuenon vérifié
oit_linked_listsn/a33.83 typique 33.86un seul côté? contre 3 sur 3? contre 670 fréquence inconnuenon vérifié
pipeline_barriersn/a4.88 typique 4.73un seul côté? contre 3 sur 3? contre 670 fréquence inconnuenon vérifié
pipeline_barriers_2160pn/a17.05 typique 17.40un seul côté? contre 3 sur 3? contre 670 fréquence inconnuenon vérifié
subpassesn/a7.82 typique 7.64un seul côté? contre 3 sur 3? contre 670 fréquence inconnuenon vérifié
subpasses_2160pn/a29.07 typique 29.08un seul côté? contre 3 sur 3? contre 656 fréquence inconnuenon vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver par rapport à Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Extensions uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (30)
  • VK_EXT_blend_operation_advanced
  • VK_EXT_custom_border_color
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_descriptor_indexing
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_fragment_density_map2
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_robustness
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_provoking_vertex
  • VK_EXT_robustness2
  • VK_EXT_shader_atomic_float
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_fragment_shading_rate
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_imageless_framebuffer
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_timeline_semaphore
  • VK_QCOM_fragment_density_map_offset
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
  • VK_QCOM_rotated_copy_commands
  • VK_QCOM_tile_properties
Extensions uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Aucun
Fonctionnalités de base qui diffèrent (0)
Aucun
Limites qui diffèrent (2)
LimiteSystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
maxStorageBufferRange536870912134217728
maxViewports116
Formats pris en charge par un seul pilote (17 gagnés, 0 perdus)

Uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver :

  • BC1_RGBA_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGBA_UNORM_BLOCK
  • BC1_RGB_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGB_UNORM_BLOCK
  • BC2_SRGB_BLOCK
  • BC2_UNORM_BLOCK
  • BC3_SRGB_BLOCK
  • BC3_UNORM_BLOCK
  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16

Uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver :

  • Aucun