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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver contre Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Sur Adreno (TM) 650 (blackshark SHARK PAR-A0, MANGMI Pocket Max, Moorechip Retroid Pocket 5, POCO F4, Samsung Galaxy S20 FE, Samsung Galaxy S20 FE 5G, Sony Xperia 5 II). Le premier pilote cité est comparé au second, qui sert de référence.

SystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: c095b0f6a5, I88dcacb6b9, 1695822396
contre
PersonnaliséQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: a9e8e6fb86, I7abed35a9a, 1716361183
Version du système graphique (Vulkan)1.1.128 à 1.1.276
Fonctionnalités optionnelles (extensions)95 à 98+3 -0
Fonctionnalités qui réussissent leur vérification (validées)37 à 37Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver : envoyé depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer (non vérifié)réussissent les mêmes vérifications
Scènes du benchmarkaucune scène commune
Jeux que chaque pilote pourrait faire tourner (estimation d'après sa liste de fonctionnalités) : vert probable, jaune peut-être, orange limité, rouge non
SystèmeDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonnaliséDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Détails de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Détails de Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Vérifications des fonctionnalités qui diffèrent (0)

Non vérifié Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver : les résultats ci-dessous ont été envoyés depuis un appareil que ce site n'a pas pu confirmer. Un résultat pris en compte par le site les remplace.

Chaque vérification de fonctionnalité se termine de la même façon sur les deux pilotes.

Scènes du benchmark

Les deux pilotes n'ont pas été mesurés sur les mêmes modèles d'appareils. Des temps de frame venant d'appareils différents ne permettent pas de comparer des pilotes : lisez ces chiffres en en tenant compte.

ScèneSystème msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msÉcartDémarragesFréquence du GPU, MHzImage vs système
compute_nbody11.53 typique 11.53n/aun seul côté3 sur 3 contre ?670 contre ? fréquence inconnuenon vérifié
hdr_2160p79.26 typique 79.17n/aun seul côté3 sur 3 contre ?670 contre ? fréquence inconnuenon vérifié
oit_linked_lists33.83 typique 33.86n/aun seul côté3 sur 3 contre ?670 contre ? fréquence inconnuenon vérifié
pipeline_barriers4.88 typique 4.73n/aun seul côté3 sur 3 contre ?670 contre ? fréquence inconnuenon vérifié
pipeline_barriers_2160p17.05 typique 17.40n/aun seul côté3 sur 3 contre ?670 contre ? fréquence inconnuenon vérifié
subpasses7.82 typique 7.64n/aun seul côté3 sur 3 contre ?670 contre ? fréquence inconnuenon vérifié
subpasses_2160p29.07 typique 29.08n/aun seul côté3 sur 3 contre ?656 contre ? fréquence inconnuenon vérifié

Temps pour dessiner une frame, par scène : le temps de frame moyen de la meilleure passe de la scène, ce qui correspond au nombre de frames livrées par le pilote ; plus c'est bas, plus c'est rapide. « Typique » à côté est la frame médiane, qui peut être bien sous la moyenne quand les frames d'un pilote arrivent à deux vitesses. Deux rapports faits avant l'enregistrement des moyennes par passe sont comparés sur la médiane. Une scène dont les passes diffèrent de plus de 15% est écartée. Une scène marquée « plafonné » a été maintenue à ce temps de frame moyen par le pilote ou par la file d'affichage, avec au moins une autre scène du même test ; son temps indique comment les frames étaient espacées, pas la vitesse de rendu du pilote, donc elle n'est pas comparée. Une scène marquée « trop légère » a pris moins de 8 ms à la taille standard (1920 par 1080) sur les deux pilotes, où la file de frames de l'écran espace les frames plus que la puce ; c'est sa version plus lourde qui est comparée : la ligne se terminant par _2160p est la scène dessinée en 3840 par 2160, et compute_nbody_2x est cette scène avec deux fois plus de particules. « Plus rapide » et « plus lent » décrivent Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver par rapport à Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. « Image vs système » compare une frame fixe par scène sous forme de grille de couleurs grossière (0 signifie identique, au-dessus de 40 c'est une image différente) ; elle repère une scène qui n'a pas été dessinée. Quand les deux rapports contiennent la grille 64x36 plus fine, le second chiffre est le nombre de ses 2 304 cellules qui diffèrent de plus de 4 sur 255, et « pire » est la plus grande différence sur une seule cellule ; c'est ce qui repère une petite erreur de rendu dans une image qui correspond par ailleurs. Une ligne marquée 16x9 vient d'un rapport fait avant l'existence de la grille plus fine. « Démarrages » est le nombre de lancements de processus d'une scène qui ont atteint une passe mesurée. Une fréquence du GPU marquée « non comparable » différait de plus de 5% du maximum de l'appareil entre les deux mesures.

Différences techniques (Vulkan)

Extensions uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (3)
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_shader_subgroup_ballot
  • VK_EXT_shader_subgroup_vote
Extensions uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Aucun
Fonctionnalités de base qui diffèrent (0)
Aucun
Limites qui diffèrent (1)
LimiteSystèmeQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
pointSizeRange1, 40921, 4095
Formats pris en charge par un seul pilote (0 gagnés, 0 perdus)

Uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver :

  • Aucun

Uniquement dans Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver :

  • Aucun