FauxVkDB
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Informe n.º 770 benchmark

Sin prueba de hardware (handheld) válido Colaborador supremo

La app indicó que este dispositivo no puede generar una prueba de hardware (key attestation). Los fabricantes de consolas portátiles a menudo no lo configuran, así que es habitual en ellas y no dice nada sobre el driver. Ningún dispositivo de este modelo ha enviado nunca una prueba de hardware, así que el sitio cuenta este informe tal cual. Sus resultados pueden figurar como en cabeza, y solo quedan confirmados cuando coincide un dispositivo con prueba de hardware.

GPU
Mali-G610 MC4
Driver
EXP_PanVK-kbase-ace-lab40 PanVK-kbase beta.14 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
Dispositivo
GameForce Ace
Chip
Rockchip RK3588S (RK3588)
CPU
4 x 1.80 GHz + 4 x 2.35 GHz, arm64-v8a
Memoria
11.7 GB
Informado como
GameForce_ACE / GameForce_ACE
Recibido
Android
13
SHA-256 de la biblioteca
0970910ea564d7456169793859bbfbaeb9f4574f8e60f66011b7294f0502825f

JSON sin procesar

Condiciones

seconds_per_scene
6
warmup_frames
30
warmup_max_ms
2000
warmup_min_frames
5
render_width
1920
render_height
1080
heavy_width
3840
heavy_height
2160
heavy_below_ms
8
heavy_particles
2
cool_rule
status_below_2
cooling_pauses
0
cooling_s
0
cooling_capped
0
test_budget_s
180
test_s
99
display_width
1920
display_height
1080
display_refresh_hz
60
rounds
3
scene_set
6
hdr_format
R16G16B16A16_SFLOAT
vsync
OFF

Every scene draws at 1920 by 1080, whatever the screen. A scene under 8.0 ms there is too light for the chip and runs again at a heavier load: at 3840 by 2160, as the row named with _2160p, or, for compute_nbody, with 2 times the particles, as the row named with _2x. hdr runs at the larger picture only. Compare drivers on one device; across devices, compare only rows that kept the GPU busy.

Escenas

EscenaMediana (ms)Media (ms)p95 (ms)RondasEmpezó calienteReloj de la GPU
oit_linked_lists
23.58
23.5923.80301000 de 1000 MHz
subpasses
19.51
19.5019.78301000 de 1000 MHz
compute_nbody
18.89
19.0821.02301000 de 1000 MHz
pipeline_barriers
10.45
10.4410.75301000 de 1000 MHz
hdr_2160p
31.81
32.1232.02301000 de 1000 MHz
Ejecuciones individuales (15)
EscenaRondaEstadoMediana (ms)Fotogramas
oit_linked_lists0ok23.93214
subpasses0ok19.51275
compute_nbody0ok18.89278
pipeline_barriers0ok10.47531
oit_linked_lists1ok23.59219
subpasses1ok19.51272
compute_nbody1ok19.07276
pipeline_barriers1ok10.45531
oit_linked_lists2ok23.58212
subpasses2ok19.51275
compute_nbody2ok18.94279
pipeline_barriers2ok10.48529
hdr_2160p0ok31.82149
hdr_2160p1ok31.82150
hdr_2160p2ok31.81148