v891.7--1- vs turnip_faux123_v1.1.7
En la Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).
De fábricaturnip_faux123_v1.1.7Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
vsPersonalizadov891.7--1-Driver Build: 3967b80d3b, Ica4ce9bea6, 1770914544
Versión del sistema gráfico (Vulkan)? a ?
Funciones opcionales (extensiones)? a ?sin comprobar en ambos
Funciones que pasan su comprobación (validadas)sin probar en ambosturnip_faux123_v1.1.7 y v891.7--1-: aún sin comprobación del driver
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)2 más rápidas 1 más lenta 2 iguales7% más rápido en general (media geométrica)
- compute_nbody_2x40% más rápido
- hdr_2160p5% más rápido
- oit_linked_lists1% más rápido
- pipeline_barriers_2160p7% más lento
- subpasses_2160p0% más lento
Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.
Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 2 escenas (pipeline_barriers: 1337 de 2304 celdas, pipeline_barriers_2160p: 1038 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.
Detalles de turnip_faux123_v1.1.7 Detalles de v891.7--1-
Comprobaciones de funciones que difieren
turnip_faux123_v1.1.7 y v891.7--1-: aún sin comprobación del driver (informe de validación). Los dos drivers necesitan una comprobación del driver antes de poder comparar sus comprobaciones de funciones.
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)
| Escena | turnip_faux123_v1.1.7 ms | v891.7--1- ms | Diferencia | Arranques | Reloj de la GPU, MHz | Imagen vs de fábrica |
| compute_nbody | 3.82 típico 3.69 | 2.87 típico 2.72 | demasiado ligera, ver compute_nbody_2x | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 1100 reloj desconocido | sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36 |
| compute_nbody_2x | 12.55 típico 12.11 | 8.97 típico 8.94 | 40% más rápido | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs ? reloj desconocido | sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36 |
| hdr_2160p | 14.78 típico 14.82 | 14.01 típico 13.90 | 5% más rápido | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 1050 reloj desconocido | sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36 |
| oit_linked_lists | 17.25 típico 17.24 | 16.99 típico 16.97 | 1% más rápido | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 1100 reloj desconocido | sin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36 |
| pipeline_barriers | 1.46 típico 1.41 | 1.50 típico 1.50 | demasiado ligera, ver pipeline_barriers_2160p | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 1100 reloj desconocido | sin gran diferencia 7.1 difiere en 1337 zonas pequeñas peor 48.0 64x36 |
| pipeline_barriers_2160p | 5.34 típico 5.01 | 5.72 típico 5.71 | 7% más lento | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 1050 reloj desconocido | sin gran diferencia 6.4 difiere en 1038 zonas pequeñas peor 51.7 64x36 |
| subpasses | 2.37 típico 2.29 | 2.38 típico 2.38 | demasiado ligera, ver subpasses_2160p | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 1100 reloj desconocido | sin comprobar |
| subpasses_2160p | 9.07 típico 8.67 | 9.09 típico 9.03 | 0% más lento | 3 de 3 vs 3 de 3 | ? vs 1092 reloj desconocido | sin comprobar |
Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen v891.7--1- frente a turnip_faux123_v1.1.7. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.
Diferencias técnicas (Vulkan)
Los dos drivers necesitan una comprobación del driver (informe de validación) antes de poder comparar sus detalles técnicos (Vulkan).