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Turnip_v26.3.0-R5 vs Turnip_v26.1.0_R4

En la Adreno (TM) 640 (Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5). El primer driver que se nombra se compara con el segundo, que es la referencia (baseline).

De fábricaTurnip_v26.1.0_R4Mesa 26.1.0-devel (git-1e1d8931c7)
vs
PersonalizadoTurnip_v26.3.0-R5
Versión del sistema gráfico (Vulkan)1.3.344 a 1.3.359
Funciones opcionales (extensiones)153 a 157+4 -0
Funciones que pasan su comprobación (validadas)48 a 48Turnip_v26.1.0_R4 y Turnip_v26.3.0-R5: enviado desde un dispositivo que este sitio no pudo confirmar (sin verificar)ambos pasan las mismas comprobaciones
Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)1 más rápida 2 más lentas 1 igual2% más lento en general (media geométrica)
Juegos que podría mover cada driver (una estimación a partir de su lista de funciones): verde probable, amarillo quizá, naranja limitado, rojo no
De fábricaDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
PersonalizadoDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p8% más lento
  • oit_linked_lists5% más lento
  • pipeline_barriers1% más rápido
  • subpasses3% más rápido

Driver personalizado frente al de fábrica, por escena. Las barras a la derecha son más rápidas; a la izquierda, más lentas.

Pequeñas zonas de la imagen difieren del driver de fábrica en 1 escena (pipeline_barriers: 1824 de 2304 celdas). La imagen coincide en general, así que es un fallo de renderizado local, no una escena distinta.

Detalles de Turnip_v26.1.0_R4 Detalles de Turnip_v26.3.0-R5

Comprobaciones de funciones que difieren (4)

Sin verificar Turnip_v26.1.0_R4 y Turnip_v26.3.0-R5: los resultados de abajo los envió un dispositivo que este sitio no pudo confirmar. Un resultado que el sitio sí cuente los reemplaza.

FunciónTurnip_v26.1.0_R4Turnip_v26.3.0-R5Cambio
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
sin probarno admitidacambió
sparseBinding
VkPhysicalDeviceFeatures
sin probarno admitidacambió
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
sin probarno admitidacambió
sparseResidencyBuffer
VkPhysicalDeviceFeatures
sin probarno admitidacambió

Escenas de la prueba de velocidad (benchmark)

sin verificar Turnip_v26.1.0_R4 y Turnip_v26.3.0-R5: los tiempos de abajo los envió un dispositivo que este sitio no pudo confirmar. Un resultado que el sitio sí cuente los reemplaza.

EscenaTurnip_v26.1.0_R4 msTurnip_v26.3.0-R5 msDiferenciaArranquesReloj de la GPU, MHzImagen vs de fábrica
hdr_2160p110.72 típico 108.43120.46 típico 117.588% más lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? reloj desconocidosin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
oit_linked_lists39.00 típico 38.9440.94 típico 40.755% más lento3 de 3 vs 3 de 3? vs ? reloj desconocidosin gran diferencia 0.0 sin diferencia pequeña peor 0.0 64x36
pipeline_barriers8.13 típico 7.958.05 típico 7.931% más rápido3 de 3 vs 3 de 3? vs ? reloj desconocidosin gran diferencia 11.1 difiere en 1824 zonas pequeñas peor 60.3 64x36
subpasses12.72 típico 12.9312.37 típico 12.533% más rápido3 de 3 vs 3 de 3? vs ? reloj desconocidosin comprobar

Tiempo para dibujar un fotograma, por escena: el tiempo por fotograma medio (promedio) de la mejor ronda de la escena, que es cuántos fotogramas entregó el driver; cuanto menor, más rápido. “Típico”, a su lado, es el fotograma mediano, que puede quedar muy por debajo del promedio cuando los fotogramas de un driver llegan a dos velocidades. Un par de informes hechos antes de que se registraran los promedios por ronda se compara con la mediana. Se descarta una escena cuyas rondas difieran en más de un 15%. Una escena marcada como “capada” (paced) la mantuvo en ese tiempo medio por fotograma el driver o la cola de la pantalla, junto con al menos otra escena de la misma ejecución; su tiempo indica cómo se espaciaron los fotogramas, no lo rápido que renderizó el driver, así que no se compara. Una escena marcada como “demasiado ligera” tardó menos de 8 ms al tamaño estándar (1920 por 1080) en los dos drivers, donde la cola de fotogramas de la pantalla espacia los fotogramas más que el chip; se compara su ejecución más pesada: la fila que termina en _2160p es la escena dibujada a 3840 por 2160, y compute_nbody_2x es esa escena con el doble de partículas. “Más rápido” y “más lento” describen Turnip_v26.3.0-R5 frente a Turnip_v26.1.0_R4. “Imagen vs de fábrica” compara un fotograma fijo por escena como una cuadrícula de color gruesa (0 es idéntico, por encima de 40 es una imagen distinta); sirve para detectar una escena que no se dibujó. Cuando los dos informes traen la cuadrícula más fina de 64x36, la segunda cifra es cuántas de sus 2.304 celdas difieren en más de 4 de 255, y “peor” es la celda individual con más diferencia; así se detecta un pequeño error de renderizado en una imagen que por lo demás coincide. Una fila marcada como 16x9 viene de un informe hecho antes de que existiera la cuadrícula más fina. “Arranques” es cuántos de los arranques de proceso de una escena llegaron a una ronda medida. Un reloj de la GPU marcado como “no comparable” difirió en más del 5% del máximo del dispositivo entre las dos mediciones.

Diferencias técnicas (Vulkan)

Extensiones solo en Turnip_v26.3.0-R5 (4)
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_primitive_restart_index
Extensiones solo en Turnip_v26.1.0_R4 (0)
  • Ninguno
Funciones básicas que difieren (0)
Ninguno
Límites que difieren (1)
LímiteTurnip_v26.1.0_R4Turnip_v26.3.0-R5
maxFragmentInputComponents124128
Formatos admitidos por un solo driver (0 ganados, 0 perdidos)

Solo en Turnip_v26.3.0-R5:

  • Ninguno

Solo en Turnip_v26.1.0_R4:

  • Ninguno