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v37_Turnip_Gen8_V37_patch vs. turnip_faux123_v1.1.9-rc14

Auf Adreno (TM) 830 (AYN Odin 3). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

Systemturnip_faux123_v1.1.9-rc14Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
vs.
Customv37_Turnip_Gen8_V37_patchMesa 26.3.0-devel (git-aa35464ee5)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.4.359 → ?
Zusatzfunktionen (Extensions)172 → ?nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetv37_Turnip_Gen8_V37_patch: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen4 schneller 0 langsamer20% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
  • hdr_2160p42% schneller
  • oit_linked_lists6% schneller
  • pipeline_barriers_2160p20% schneller
  • subpasses_2160p16% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 1 Szene (pipeline_barriers: 1486 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Startete nicht jedes Mal: compute_nbody (System 3 von 3, Custom 0 von 3).

Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 2 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel hdr_2160p: System bei 83% des Maximums des Geräts, Custom bei 100%). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.

turnip_faux123_v1.1.9-rc14: Details v37_Turnip_Gen8_V37_patch: Details

Feature-Checks mit Unterschieden

v37_Turnip_Gen8_V37_patch: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.

Benchmark-Szenen

Szeneturnip_faux123_v1.1.9-rc14 msv37_Turnip_Gen8_V37_patch msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbodyn/an/anur eine Seite3 von 3 vs. 0 von 31100 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
compute_nbody_2x10.82 typisch 10.79n/anur eine Seite3 von 3 vs. ?1100 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160p17.25 typisch 17.4212.11 typisch 12.0842% schneller3 von 3 vs. 3 von 3911 vs. 1100 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists17.46 typisch 17.4516.50 typisch 16.506% schneller3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1100 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriersn/a1.32zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1083 kein großer Unterschied 10.6 weicht in 1486 kleinen Bereichen ab schlechtester 62.7 64x36
pipeline_barriers_2160p5.96 typisch 5.584.96 typisch 4.9320% schneller3 von 3 vs. 3 von 3995 vs. 1050 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
subpasses2.52 typisch 2.302.19 typisch 2.19zu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 31100 vs. 1100 nicht geprüft
subpasses_2160p9.68 typisch 9.658.32 typisch 8.2516% schneller3 von 3 vs. 3 von 31036 vs. 1083 nicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben v37_Turnip_Gen8_V37_patch gegenüber turnip_faux123_v1.1.9-rc14. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.