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Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 vs. Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI

Auf Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemTurnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUIMesa 26.3.0-devel (git-d0e18ae81e)
vs.
CustomBalemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2Mesa 26.3.0-devel (SD 8 Gen 2 / Adreno 740 Apex v2 Ultimate by Balemuni)
Version des Grafiksystems (Vulkan)? → 1.4.359
Zusatzfunktionen (Extensions)? → 142nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetTurnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenenkeine vergleichbar

Nicht verglichen: 2 Szenen mit gedeckelter Framerate (compute_nbody_2x, subpasses_2160p). Mindestens einer der beiden Treiber war dort auf eine feste Framerate gedeckelt, deshalb messen die beiden Zeiten nicht dasselbe.

Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI: Details Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2: Details

Feature-Checks mit Unterschieden

Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneTurnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI msBalemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody5.91 typisch 5.88n/anur eine Seite3 von 3 vs. 0 von 3693 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
compute_nbody_2xgedeckelt bei 15.81n/anicht verglichen3 von 3 vs. ?719 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160p36.06 typisch 36.04n/anur eine Seite3 von 3 vs. ?706 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
oit_linked_lists26.50 typisch 26.45n/anur eine Seite3 von 3 vs. 0 von 3719 vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
pipeline_barriers2.35 typisch 2.23n/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3691 vs. 680 kein großer Unterschied 9.0 weicht in 1246 kleinen Bereichen ab schlechtester 73.3 64x36
pipeline_barriers_2160p9.17 typisch 9.34n/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3719 vs. 680 kein großer Unterschied 8.2 weicht in 1408 kleinen Bereichen ab schlechtester 49.7 64x36
subpasses3.82 typisch 3.68n/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3719 vs. 680 nicht geprüft
subpasses_2160pgedeckelt bei 15.77n/anicht verglichen3 von 3 vs. 3 von 3719 vs. 680 nicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 gegenüber Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.