Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 vs. Qualcomm_840_adpkg
Auf Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.
SystemQualcomm_840_adpkgDriver Build: 823f27cb7c, Ic944e09b26, 1753107019
vs.CustomBalemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2Mesa 26.3.0-devel (SD 8 Gen 2 / Adreno 740 Apex v2 Ultimate by Balemuni)
Version des Grafiksystems (Vulkan)? → 1.4.359
Zusatzfunktionen (Extensions)? → 142nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetQualcomm_840_adpkg: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenenkeine vergleichbar
Nicht verglichen: 4 Szenen mit gedeckelter Framerate (compute_nbody, pipeline_barriers, pipeline_barriers_2160p, subpasses). Mindestens einer der beiden Treiber war dort auf eine feste Framerate gedeckelt, deshalb messen die beiden Zeiten nicht dasselbe.
Qualcomm_840_adpkg: Details Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2: Details
Feature-Checks mit Unterschieden
Qualcomm_840_adpkg: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.
Benchmark-Szenen
Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.
| Szene | Qualcomm_840_adpkg ms | Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 ms | Unterschied | Starts | GPU-Takt, MHz | Bild vs. System-Treiber |
| compute_nbody | gedeckelt bei 8.33 | n/a | nicht verglichen | 3 von 3 vs. 0 von 3 | 488 vs. ? Takt unbekannt | nicht geprüft |
| hdr_2160p | 27.79 typisch 27.76 | n/a | nur eine Seite | 3 von 3 vs. ? | 680 vs. ? Takt unbekannt | nicht geprüft |
| oit_linked_lists | 25.30 typisch 25.26 | n/a | nur eine Seite | 3 von 3 vs. 0 von 3 | 680 vs. ? Takt unbekannt | nicht geprüft |
| pipeline_barriers | gedeckelt bei 5.53 | n/a | nicht verglichen | 3 von 3 vs. 3 von 3 | 413 vs. 680 nicht vergleichbar | kein großer Unterschied 5.4 weicht in 1025 kleinen Bereichen ab schlechtester 62.0 64x36 |
| pipeline_barriers_2160p | gedeckelt bei 8.35 | n/a | nicht verglichen | 3 von 3 vs. 3 von 3 | 634 vs. 680 nicht vergleichbar | kein großer Unterschied 7.2 weicht in 1336 kleinen Bereichen ab schlechtester 77.3 64x36 |
| subpasses | gedeckelt bei 5.50 | n/a | nicht verglichen | 3 von 3 vs. 3 von 3 | 572 vs. 680 nicht vergleichbar | nicht geprüft |
| subpasses_2160p | 13.13 typisch 13.20 | n/a | nur eine Seite | 3 von 3 vs. 3 von 3 | 634 vs. 680 nicht vergleichbar | nicht geprüft |
Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 gegenüber Qualcomm_840_adpkg. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.