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WN-Turnip-1.19-p_Axxx vs. Turnip_v26.0.0_R1

Auf Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemTurnip_v26.0.0_R1Mesa 26.0.0-devel (git-cc1d942727)
vs.
CustomWN-Turnip-1.19-p_AxxxMesa 26.3.0-devel (git-30da39187d)
Version des Grafiksystems (Vulkan)? → 1.4.363
Zusatzfunktionen (Extensions)? → 174nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetTurnip_v26.0.0_R1: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen3 schneller 1 langsamer8% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
  • hdr_2160p13% langsamer
  • oit_linked_lists12% schneller
  • pipeline_barriers_2160p17% schneller
  • subpasses_2160p18% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1649 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1498 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 1 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel subpasses_2160p: System bei 93% des Maximums des Geräts, Custom bei 100%). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.

Turnip_v26.0.0_R1: Details WN-Turnip-1.19-p_Axxx: Details

Feature-Checks mit Unterschieden

Turnip_v26.0.0_R1: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneTurnip_v26.0.0_R1 msWN-Turnip-1.19-p_Axxx msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
hdr_2160p30.28 typisch 29.4234.92 typisch 34.7813% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3615 vs. 680 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists29.39 typisch 29.2826.29 typisch 26.2612% schneller3 von 3 vs. 3 von 3615 vs. 680 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers2.63 typisch 2.552.27 typisch 2.26zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 3615 vs. 680 kein großer Unterschied 10.6 weicht in 1649 kleinen Bereichen ab schlechtester 77.0 64x36
pipeline_barriers_2160p8.91 typisch 8.827.61 typisch 7.6217% schneller3 von 3 vs. 3 von 3615 vs. 680 kein großer Unterschied 7.6 weicht in 1498 kleinen Bereichen ab schlechtester 45.7 64x36
subpasses4.30 typisch 4.243.75 typisch 3.74zu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 3615 vs. 680 nicht geprüft
subpasses_2160p16.00 typisch 15.9213.53 typisch 13.5018% schneller3 von 3 vs. 3 von 3570 vs. 680 nicht vergleichbarnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben WN-Turnip-1.19-p_Axxx gegenüber Turnip_v26.0.0_R1. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.