Version des Grafiksystems (Vulkan)1.4.359 → 1.4.359
Zusatzfunktionen (Extensions)174 → 174+0-0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)70 → 70turnip_faux123_v1.2.4 und turnip_faux123_v1.2.3: von einem Gerät gesendet, das diese Seite nicht bestätigen konnte (nicht verifiziert)beide bestehen dieselben Checks
Benchmark-Szenen0 schneller2 langsamer2 gleich1% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
hdr_2160p2% langsamer
oit_linked_lists1% schneller
pipeline_barriers_2160p2% langsamer
subpasses0% schneller
Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.
Nicht unter gleichen Bedingungen: Der GPU-Takt war bei 1 dieser Szenen unterschiedlich (zum Beispiel pipeline_barriers_2160p: System bei 90% des Maximums des Geräts, Custom bei 96%). Ein Teil des Frametime-Unterschieds kommt vom Takt, den das Gerät gewählt hat, nicht vom Treiber.
Nicht verifiziert turnip_faux123_v1.2.4 und turnip_faux123_v1.2.3: Die Ergebnisse unten kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.
Jeder Feature-Check endet auf beiden Treibern gleich.
Benchmark-Szenen
nicht verifiziert turnip_faux123_v1.2.4 und turnip_faux123_v1.2.3: Die Zeiten unten kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.
Szene
turnip_faux123_v1.2.4 ms
turnip_faux123_v1.2.3 ms
Unterschied
Starts
GPU-Takt, MHz
Bild vs. System-Treiber
compute_nbody
n/a
n/a
nur eine Seite
3 von 3 vs. 3 von 3
512 vs. 488
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
compute_nbody_2x
16.13
n/a
nur eine Seite
3 von 3 vs. 3 von 3
719 vs. 669
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
hdr_2160p
15.18 typisch 14.43
15.52 typisch 14.95
2% langsamer
3 von 3 vs. 3 von 3
505 vs. 528
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
oit_linked_lists
24.99 typisch 25.01
24.84 typisch 24.90
1% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
719 vs. 719
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
pipeline_barriers
2.17 typisch 2.15
2.17 typisch 2.15
zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p
3 von 3 vs. 3 von 3
719 vs. 719
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
pipeline_barriers_2160p
7.78 typisch 7.65
7.96 typisch 7.68
2% langsamer
3 von 3 vs. 3 von 3
650 vs. 693 nicht vergleichbar
kein großer Unterschied0.0kein kleiner Unterschiedschlechtester 0.064x36
subpasses
3.44 typisch 3.43
3.44 typisch 3.43
0% schneller
3 von 3 vs. 3 von 3
719 vs. 719
nicht geprüft
subpasses_2160p
n/a
n/a
nur eine Seite
3 von 3 vs. 3 von 3
719 vs. 719
nicht geprüft
Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben turnip_faux123_v1.2.3 gegenüber turnip_faux123_v1.2.4. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Extensions nur in turnip_faux123_v1.2.3 (0)
Keine
Extensions nur in turnip_faux123_v1.2.4 (0)
Keine
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (0)
Limit
turnip_faux123_v1.2.4
turnip_faux123_v1.2.3
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)