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Turnip-v26.3.0-20261012 vs. Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Auf Adreno (TM) 22 (HONOR 200 Pro, Moorechip Retroid Pocket G2, POCO F6, realme GT 6, realme 真我GT Neo6, Xiaomi Pad 7 Pro). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: f6b5df5188, I29aebc4401, 1758283784
vs.
CustomTurnip-v26.3.0-20261012Mesa 26.3.0-devel (git-1f4952878d)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.128 → ?
Zusatzfunktionen (Extensions)130 → ?nicht auf beiden geprüft
Features, die ihren Check bestehen (validiert)nicht auf beiden getestetTurnip-v26.3.0-20261012: noch kein Treiber-Check
Benchmark-Szenen0 schneller 4 langsamer14% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
  • hdr_2160p28% langsamer
  • oit_linked_lists5% langsamer
  • pipeline_barriers_2160p12% langsamer
  • subpasses_2160p8% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (pipeline_barriers: 1333 von 2304 Zellen, pipeline_barriers_2160p: 1037 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: Details Turnip-v26.3.0-20261012: Details

Feature-Checks mit Unterschieden

Turnip-v26.3.0-20261012: noch kein Treiber-Check (Validierungsbericht). Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check, bevor ihre Feature-Checks verglichen werden können.

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msCustom msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody13.01n/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
hdr_2160p28.15 typisch 28.0139.23 typisch 38.4528% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.3 64x36
oit_linked_lists18.06 typisch 18.0219.00 typisch 18.675% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers3.65 typisch 3.332.98 typisch 2.86zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 7.0 weicht in 1333 kleinen Bereichen ab schlechtester 48.0 64x36
pipeline_barriers_2160p11.14 typisch 11.1812.69 typisch 12.4512% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 6.4 weicht in 1037 kleinen Bereichen ab schlechtester 51.7 64x36
subpasses4.89 typisch 4.825.02 typisch 5.04zu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
subpasses_2160p18.76 typisch 18.8020.32 typisch 20.328% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Turnip-v26.3.0-20261012 gegenüber Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Beide Treiber brauchen einen Treiber-Check (Validierungsbericht), bevor ihre technischen Details (Vulkan) verglichen werden können.