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turnip_faux123_v1.2.1-rc4 vs. turnip_faux123_v1.2.0

Auf Adreno (TM) 730 (motorola edge 30 pro, Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy Tab S8). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

Systemturnip_faux123_v1.2.0Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
vs.
Customturnip_faux123_v1.2.1-rc4Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.4.359 → 1.4.359
Zusatzfunktionen (Extensions)168 → 168+0 -0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)65 → 694 nur auf turnip_faux123_v1.2.1-rc4 bestanden 0 nur auf turnip_faux123_v1.2.0 bestanden
Benchmark-Szenen0 schneller 0 langsamer 3 gleich1% schneller insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • oit_linked_lists0% langsamer
  • pipeline_barriers_2160p1% schneller
  • subpasses_2160p1% schneller

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

turnip_faux123_v1.2.0: Details turnip_faux123_v1.2.1-rc4: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (4)

Featureturnip_faux123_v1.2.0turnip_faux123_v1.2.1-rc4Änderung
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
nicht getestetbestandendazugekommen
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
nicht getestetbestandendazugekommen
stress.scratch_per_batch
core
nicht getestetbestandendazugekommen
stress.spill_helper_lanes
core
nicht getestetbestandendazugekommen

Benchmark-Szenen

Szeneturnip_faux123_v1.2.0 msturnip_faux123_v1.2.1-rc4 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbodyn/an/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3744 vs. 758 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
hdr_2160pn/a30.19nur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3818 vs. 729 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists23.53 typisch 23.3823.65 typisch 23.430% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3818 vs. 818 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers2.90 typisch 2.862.87 typisch 2.82zu leicht, siehe pipeline_barriers_2160p3 von 3 vs. 3 von 3711 vs. 800 nicht vergleichbarkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p11.49 typisch 11.4111.33 typisch 11.071% schneller3 von 3 vs. 3 von 3701 vs. 701 kein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
subpasses5.58 typisch 4.785.50 typisch 4.73zu leicht, siehe subpasses_2160p3 von 3 vs. 3 von 3786 vs. 809 nicht geprüft
subpasses_2160p17.55 typisch 17.2717.40 typisch 17.061% schneller3 von 3 vs. 3 von 3770 vs. 800 nicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben turnip_faux123_v1.2.1-rc4 gegenüber turnip_faux123_v1.2.0. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in turnip_faux123_v1.2.1-rc4 (0)
  • Keine
Extensions nur in turnip_faux123_v1.2.0 (0)
  • Keine
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (0)
Limitturnip_faux123_v1.2.0turnip_faux123_v1.2.1-rc4
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in turnip_faux123_v1.2.1-rc4:

  • Keine

Nur in turnip_faux123_v1.2.0:

  • Keine