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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver vs. Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Auf Adreno (TM) 660 (Asus ROG Phone 5 series, Razer Edge, Samsung Galaxy S21 Ultra 5G, Samsung Galaxy S21+ 5G, Sony Xperia PRO-I). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: c263890aed, Ifb496a9c37, 1656315076
vs.
CustomQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: a6fd1c3b35, I3c0bc64a9d, 1636540102
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.128 → 1.1.128
Zusatzfunktionen (Extensions)74 → 74+0 -0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)31 → 31beide bestehen dieselben Checks
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: Details Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (0)

Jeder Feature-Check endet auf beiden Treibern gleich.

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbodyn/an/anur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160pn/a83.76 typisch 86.69nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
oit_linked_listsn/an/anur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
pipeline_barriersn/a11.37 typisch 11.38nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
subpassesn/a19.45 typisch 20.79nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver gegenüber Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Keine
Extensions nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
  • Keine
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (0)
LimitSystemQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Keine

Nur in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:

  • Keine