Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.359 → 1.3.359
Zusatzfunktionen (Extensions)131 → 157+26-0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)48 → 48Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL und Turnip_v26.3.0-R5: von einem Gerät gesendet, das diese Seite nicht bestätigen konnte (nicht verifiziert)beide bestehen dieselben Checks
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
Nicht verifiziert Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL und Turnip_v26.3.0-R5: Die Ergebnisse unten kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.
Jeder Feature-Check endet auf beiden Treibern gleich.
Benchmark-Szenen
nicht verifiziert Turnip_v26.3.0-R5: Die Zeiten unten kamen von einem Gerät, das diese Seite nicht bestätigen konnte. Ein Ergebnis, das die Seite zählt, ersetzt sie.
Szene
Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL ms
Turnip_v26.3.0-R5 ms
Unterschied
Starts
GPU-Takt, MHz
Bild vs. System-Treiber
hdr_2160p
n/a
120.46 typisch 117.58
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
oit_linked_lists
n/a
40.94 typisch 40.75
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
pipeline_barriers
n/a
8.05 typisch 7.93
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
subpasses
n/a
12.37 typisch 12.53
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Turnip_v26.3.0-R5 gegenüber Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Extensions nur in Turnip_v26.3.0-R5 (26)
VK_KHR_compute_shader_derivatives
VK_KHR_deferred_host_operations
VK_KHR_dynamic_rendering
VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
VK_KHR_format_feature_flags2
VK_KHR_global_priority
VK_KHR_index_type_uint8
VK_KHR_line_rasterization
VK_KHR_load_store_op_none
VK_KHR_maintenance4
VK_KHR_maintenance5
VK_KHR_maintenance6
VK_KHR_maintenance7
VK_KHR_map_memory2
VK_KHR_pipeline_library
VK_KHR_shader_expect_assume
VK_KHR_shader_float_controls2
VK_KHR_shader_integer_dot_product
VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
VK_KHR_shader_subgroup_rotate
VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
VK_KHR_shader_terminate_invocation
VK_KHR_synchronization2
VK_KHR_vertex_attribute_divisor
VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Extensions nur in Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL (0)
Keine
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (0)
Limit
Balemuni_Apex_v2_UNIVERSAL
Turnip_v26.3.0-R5
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (2 dazugekommen, 0 verloren)