Jeder Feature-Check endet auf beiden Treibern gleich.
Benchmark-Szenen
Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.
Szene
System ms
Mali-G615 MC6 ms
Unterschied
Starts
GPU-Takt, MHz
Bild vs. System-Treiber
compute_nbody
n/a
14.00 typisch 13.71
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
hdr_2160p
n/a
30.44 typisch 30.43
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
oit_linked_lists
n/a
24.10 typisch 24.10
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
pipeline_barriers
n/a
8.29 typisch 8.29
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
pipeline_barriers_2160p
n/a
11.93 typisch 11.87
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
subpasses
n/a
11.97 typisch 11.80
nur eine Seite
? vs. 3 von 3
? vs. ? Takt unbekannt
nicht geprüft
Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Mali-G615 MC6 gegenüber Mali-G615 MC2. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.
Technische Unterschiede (Vulkan)
Extensions nur in Mali-G615 MC6 (3)
VK_KHR_acceleration_structure
VK_KHR_deferred_host_operations
VK_KHR_ray_query
Extensions nur in Mali-G615 MC2 (0)
Keine
Kern-Features mit Unterschieden (0)
Keine
Limits mit Unterschieden (0)
Limit
System
Mali-G615 MC6
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 0 verloren)