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Mali-G68 MC4 vs. Mali-G68 MC4

Auf Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, Samsung Galaxy A25 5G). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemMali-G68 MC4v1.r32p1-01eac0.b8cf1793b1173c0bb23abcfef1974de4
vs.
CustomMali-G68 MC4v1.r49p1-03bet0.5f9a92adb22346da069f00be2943f72a
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.1.177 → 1.3.278
Zusatzfunktionen (Extensions)68 → 137+69 -0
Features, die ihren Check bestehen (validiert)28 → 379 nur auf Mali-G68 MC4 bestanden 0 nur auf Mali-G68 MC4 bestanden
Benchmark-Szenenkeine gemeinsamen Szenen
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G68 MC4: Details Mali-G68 MC4: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (21)

FeatureSystemMali-G68 MC4Änderung
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
nicht unterstütztbestandendazugekommen
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
nicht unterstütztbestandendazugekommen
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
fehlgeschlagenbestandendazugekommen
push.max_combined_image_samplers
core
nicht unterstütztbestandendazugekommen
push.max_uniform_buffers
core
nicht unterstütztbestandendazugekommen
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msMali-G68 MC4 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbodyn/an/anur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
hdr_2160pn/a75.30 typisch 75.32nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
oit_linked_listsn/a26.63 typisch 26.79nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
pipeline_barriersn/a15.92 typisch 15.94nur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft
subpassesn/an/anur eine Seite? vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Mali-G68 MC4 gegenüber Mali-G68 MC4. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Mali-G68 MC4 (69)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Extensions nur in Mali-G68 MC4 (0)
  • Keine
Kern-Features mit Unterschieden (67)
multiview Vulkan 1.1nicht unterstützt → bestanden
protectedMemory Vulkan 1.1nicht unterstützt → bestanden
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1nicht unterstützt → bestanden
shaderDrawParameters Vulkan 1.1nicht unterstützt → bestanden
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1nicht unterstützt → bestanden
storageInputOutput16 Vulkan 1.1nicht unterstützt → bestanden
storagePushConstant16 Vulkan 1.1nicht unterstützt → bestanden
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1nicht unterstützt → bestanden
variablePointers Vulkan 1.1nicht unterstützt → bestanden
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1nicht unterstützt → bestanden
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
hostQueryReset Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
scalarBlockLayout Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderFloat16 Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderInt8 Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
storagePushConstant8 Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
timelineSemaphore Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
computeFullSubgroups Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
dynamicRendering Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
inlineUniformBlock Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
maintenance4 Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
privateData Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
robustImageAccess Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
subgroupSizeControl Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
synchronization2 Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3nicht unterstützt → bestanden
Limits mit Unterschieden (14)
LimitSystemMali-G68 MC4
maxUniformBufferRange655362147483648
maxStorageBufferRange2684354562147483648
maxMemoryAllocationCount429496729516384
bufferImageGranularity40961
maxBoundDescriptorSets47
maxPerStageDescriptorUniformBuffers36500000
maxDescriptorSetUniformBuffers216500000
maxGeometryInputComponents64128
maxGeometryTotalOutputComponents10242048
maxFragmentDualSrcAttachments08
maxSamplerLodBias255126
maxInterpolationOffset0.50.4375
lineWidthRange1, 11, 4095.94
lineWidthGranularity00.0625
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (14 dazugekommen, 0 verloren)

Nur in Mali-G68 MC4:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT

Nur in Mali-G68 MC4:

  • Keine