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Panvk-Mali-G57-3.0 vs. Mali-G52 MC2

Auf Mali-G52 MC2 (HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 20, Xiaomi 24049RN28L). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

SystemMali-G52 MC2v1.r49p1-03bet0.19498e0ae1d5dac223383c39a2e58f04
vs.
CustomPanvk-Mali-G57-3.0FristOneRR 3.0 (Mesa 26.3.0-devel)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.278 → 1.3.354
Zusatzfunktionen (Extensions)131 → 140+30 -21
Features, die ihren Check bestehen (validiert)34 → 3911 nur auf Panvk-Mali-G57-3.0 bestanden 6 nur auf Mali-G52 MC2 bestanden
Benchmark-Szenen0 schneller 4 langsamer 1 gleich20% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody20% langsamer
  • hdr_2160p1% schneller
  • oit_linked_lists15% langsamer
  • pipeline_barriers38% langsamer
  • subpasses21% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

Kleine Bildbereiche weichen vom System-Treiber ab in 2 Szenen (compute_nbody: 4 von 2304 Zellen, pipeline_barriers: 1623 von 2304 Zellen). Das Bild stimmt insgesamt überein, es ist also ein lokaler Darstellungsfehler und keine andere Szene.

Mali-G52 MC2: Details Panvk-Mali-G57-3.0: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (32)

FeatureSystemCustomÄnderung
transformFeedback
VK_EXT_transform_feedback
bestandennicht unterstütztverloren
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
bestandennicht unterstütztverloren
geometryShader
VkPhysicalDeviceFeatures
bestandenfehlgeschlagenverloren
occlusionQueryPrecise
VkPhysicalDeviceFeatures
bestandenfehlgeschlagenverloren
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
bestandennicht unterstütztverloren
limit.uniform_buffer_range
core
bestandenfehlgeschlagenverloren
colorWriteEnable
VK_EXT_color_write_enable
nicht unterstütztbestandendazugekommen
depthClipControl
VK_EXT_depth_clip_control
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState2LogicOp
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3ColorBlendEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3ColorBlendEquation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3ColorWriteMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
extendedDynamicState3LogicOpEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztbestandendazugekommen
textureCompressionBC
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztbestandendazugekommen
push.max_combined_image_samplers
core
nicht unterstütztbestandendazugekommen
push.max_uniform_buffers
core
nicht unterstütztbestandendazugekommen
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
depthBiasControl
VK_EXT_depth_bias_control
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
depthBiasExact
VK_EXT_depth_bias_control
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
extendedDynamicState3RasterizationSamples
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
nicht getestetnicht unterstütztgeändert
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
fillModeNonSolid
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderClipDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderCullDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert

Benchmark-Szenen

Die beiden Treiber wurden nicht auf denselben Gerätemodellen gemessen. Frametimes von verschiedenen Geräten vergleichen keine Treiber, lies diese Werte also mit Vorsicht.

SzeneSystem msCustom msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody70.13 typisch 70.2487.85 typisch 86.9420% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.1 weicht in 4 kleinen Bereichen ab schlechtester 5.0 64x36
hdr_2160p150.63 typisch 150.08149.04 typisch 148.571% schneller3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_lists65.71 typisch 66.7777.01 typisch 78.5615% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers56.80 typisch 57.7391.08 typisch 92.1038% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 9.9 weicht in 1623 kleinen Bereichen ab schlechtester 68.0 64x36
subpasses110.56 typisch 111.10140.70 typisch 139.3521% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben Panvk-Mali-G57-3.0 gegenüber Mali-G52 MC2. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in Panvk-Mali-G57-3.0 (30)
  • VK_ARM_scheduling_controls
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_buffer_device_address
  • VK_EXT_color_write_enable
  • VK_EXT_depth_bias_control
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_control
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_external_memory_host
  • VK_EXT_hdr_metadata
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_physical_device_drm
  • VK_EXT_shader_atomic_float
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_stencil_export
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
Extensions nur in Mali-G52 MC2 (21)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_astc_decode_mode
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_transform_feedback
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shared_presentable_image
Kern-Features mit Unterschieden (16)
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderFloat16 Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2bestanden → nicht unterstützt
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
Limits mit Unterschieden (53)
LimitSystemCustom
maxImageDimension1D1638465536
maxImageDimension2D1638465536
maxImageDimension3D1638465536
maxImageDimensionCube1638465536
maxImageArrayLayers409665536
maxTexelBufferElements268435456134217728
maxUniformBufferRange655361048576
maxStorageBufferRange21474836484294967295
maxMemoryAllocationCount163844294967295
bufferImageGranularity164
maxBoundDescriptorSets74
maxPerStageDescriptorUniformBuffers241223
maxPerStageDescriptorStorageBuffers3564
maxPerStageDescriptorStorageImages2132
maxPerStageResources570712
maxDescriptorSetSamplers76865535
maxDescriptorSetUniformBuffers1446223
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic3216
maxDescriptorSetStorageBuffers2104096
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic328
maxDescriptorSetSampledImages153665535
maxDescriptorSetStorageImages126256
maxVertexInputAttributes3216
maxVertexInputBindings3216
maxVertexInputAttributeOffset20474294967295
maxVertexInputBindingStride204865535
maxTessellationGenerationLevel640
maxTessellationPatchSize320
maxTessellationControlPerVertexInputComponents1280
maxTessellationControlPerVertexOutputComponents1280
maxTessellationControlPerPatchOutputComponents1200
maxTessellationControlTotalOutputComponents40960
maxTessellationEvaluationInputComponents1280
maxTessellationEvaluationOutputComponents1280
maxGeometryShaderInvocations320
maxGeometryInputComponents1280
maxGeometryOutputComponents1280
maxGeometryOutputVertices2560
maxGeometryTotalOutputComponents20480
maxFragmentCombinedOutputResources644360
maxComputeWorkGroupCount4294967295, 4294967295, 429496729565535, 65535, 65535
maxSamplerLodBias126127.996
minMemoryMapAlignment644096
minTexelBufferOffsetAlignment6416
minStorageBufferOffsetAlignment6416
maxInterpolationOffset0.43750.5
subPixelInterpolationOffsetBits48
framebufferNoAttachmentsSampleCounts295
timestampComputeAndGraphics10
timestampPeriod76.92310
pointSizeRange1, 10240.125, 4095.94
lineWidthRange1, 4095.940, 7.99219
lineWidthGranularity0.06250.0078125
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (21 dazugekommen, 12 verloren)

Nur in Panvk-Mali-G57-3.0:

  • A2R10G10B10_SNORM_PACK32
  • BC1_RGBA_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGBA_UNORM_BLOCK
  • BC1_RGB_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGB_UNORM_BLOCK
  • BC2_SRGB_BLOCK
  • BC2_UNORM_BLOCK
  • BC3_SRGB_BLOCK
  • BC3_UNORM_BLOCK
  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK
  • G16_B16R16_2PLANE_420_UNORM
  • G16_B16R16_2PLANE_422_UNORM
  • G16_B16R16_2PLANE_444_UNORM
  • G8_B8R8_2PLANE_444_UNORM

Nur in Mali-G52 MC2:

  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • B5G5R5A1_UNORM_PACK16
  • B8G8R8G8_422_UNORM
  • B8G8R8_SNORM
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • G8B8G8R8_422_UNORM
  • R4G4_UNORM_PACK8
  • R5G5B5A1_UNORM_PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT