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panvk-g76-armsx2-v9 vs. panvk_faux123_v1.1.0

Auf Mali-G52 (CHUWI HiPad-Air, HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, Samsung Galaxy A32, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 10 Pro, TECNO SPARK 20, Vivo Y03, Xiaomi 24049RN28L). Der zuerst genannte Treiber wird mit dem zweiten verglichen, der die Referenz ist.

Systempanvk_faux123_v1.1.0PanVK-kbase RC3-lowmem (Mesa 26.3.0-devel (git-07a3cd3770))
vs.
Custompanvk-g76-armsx2-v9Mesa 26.3.0-devel (git-d097871eb9)
Version des Grafiksystems (Vulkan)1.3.363 → 1.3.354
Zusatzfunktionen (Extensions)159 → 160+4 -3
Features, die ihren Check bestehen (validiert)39 → 392 nur auf panvk-g76-armsx2-v9 bestanden 2 nur auf panvk_faux123_v1.1.0 bestanden
Benchmark-Szenen0 schneller 2 langsamer 1 gleich11% langsamer insgesamt (geometrisches Mittel)
Spiele, die jeder Treiber ausführen könnte (eine Schätzung anhand seiner Feature-Liste): grün wahrscheinlich, gelb vielleicht, orange eingeschränkt, rot nein
SystemDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody1% langsamer
  • pipeline_barriers18% langsamer
  • subpasses12% langsamer

Custom-Treiber gegen System-Treiber, pro Szene. Balken nach rechts sind schneller, nach links langsamer.

panvk_faux123_v1.1.0: Details panvk-g76-armsx2-v9: Details

Feature-Checks mit Unterschieden (11)

Featurepanvk_faux123_v1.1.0panvk-g76-armsx2-v9Änderung
textureCompressionBC
VkPhysicalDeviceFeatures
bestandennicht unterstütztverloren
push.max_combined_image_samplers
core
bestandenCrashverloren
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztbestandendazugekommen
stress.multi_draw_indirect_large
core
nicht unterstütztbestandendazugekommen
fillModeNonSolid
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
geometryShader
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztCrashgeändert
multiDrawIndirect
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztfehlgeschlagengeändert
shaderClipDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderCullDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztnicht getestetgeändert
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
nicht unterstütztfehlgeschlagengeändert

Benchmark-Szenen

Szenepanvk_faux123_v1.1.0 mspanvk-g76-armsx2-v9 msUnterschiedStartsGPU-Takt, MHzBild vs. System-Treiber
compute_nbody103.36 typisch 103.27104.48 typisch 104.281% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
oit_linked_listsn/an/anur eine Seite3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
pipeline_barriers83.32 typisch 85.09101.82 typisch 101.5418% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntkein großer Unterschied 0.0 kein kleiner Unterschied schlechtester 0.0 64x36
subpasses145.78 typisch 146.77165.26 typisch 164.2212% langsamer3 von 3 vs. 3 von 3? vs. ? Takt unbekanntnicht geprüft

Zeit, um ein Bild zu zeichnen, pro Szene: die durchschnittliche (mittlere) Frametime der besten Runde der Szene, also wie viele Frames der Treiber geliefert hat; niedriger ist schneller. "Typisch" daneben ist der Median-Frame, der deutlich unter dem Durchschnitt liegen kann, wenn die Frames eines Treibers in zwei Geschwindigkeiten kommen. Ein Berichtspaar, das erstellt wurde, bevor Durchschnitte pro Runde erfasst wurden, wird am Median verglichen. Eine Szene, deren Runden um mehr als 15% auseinanderliegen, wird weggelassen. Eine Szene mit der Markierung "gedeckelt" wurde vom Treiber oder von der Anzeige-Warteschlange zusammen mit mindestens einer anderen Szene desselben Laufs auf diese mittlere Frametime gehalten; ihre Zeit sagt, wie die Frames verteilt waren, nicht wie schnell der Treiber gerendert hat, deshalb wird sie nicht verglichen. Eine Szene mit der Markierung "zu leicht" brauchte bei der Standardgröße (1920 mal 1080) auf beiden Treibern unter 8 ms, wo die Frame-Warteschlange des Bildschirms die Frames stärker verteilt als der Chip; verglichen wird ihr Lauf mit höherer Last: Die Zeile mit der Endung _2160p ist die Szene in 3840 mal 2160 gezeichnet, und compute_nbody_2x ist diese Szene mit doppelt so vielen Partikeln. "Schneller" und "langsamer" beschreiben panvk-g76-armsx2-v9 gegenüber panvk_faux123_v1.1.0. "Bild vs. System-Treiber" vergleicht ein festes Bild pro Szene als grobes Farbraster (0 ist identisch, über 40 ist ein anderes Bild); so wird eine Szene gefunden, die nicht gezeichnet wurde. Wo beide Berichte das feinere 64x36-Raster enthalten, ist die zweite Zahl, bei wie vielen seiner 2.304 Zellen der Unterschied größer als 4 von 255 ist, und "schlechtester" ist die größte einzelne Zelle; so findet man einen kleinen Darstellungsfehler in einem Bild, das sonst übereinstimmt. Eine mit 16x9 markierte Zeile stammt aus einem Bericht, der erstellt wurde, bevor es das feinere Raster gab. "Starts" ist, wie viele der Prozessstarts einer Szene eine gemessene Runde erreicht haben. Ein GPU-Takt mit der Markierung "nicht vergleichbar" wich zwischen den beiden Messungen um mehr als 5% des Maximums des Geräts ab.

Technische Unterschiede (Vulkan)

Extensions nur in panvk-g76-armsx2-v9 (4)
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_KHR_depth_clamp_zero_one
  • VK_KHR_pipeline_binary
Extensions nur in panvk_faux123_v1.1.0 (3)
  • VK_EXT_astc_decode_mode
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_KHR_shader_constant_data
Kern-Features mit Unterschieden (9)
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
descriptorIndexing Vulkan 1.2nicht unterstützt → bestanden
Limits mit Unterschieden (17)
Limitpanvk_faux123_v1.1.0panvk-g76-armsx2-v9
sparseAddressSpaceSize171463147520
maxBoundDescriptorSets74
maxTessellationGenerationLevel064
maxTessellationPatchSize032
maxTessellationControlPerVertexInputComponents0128
maxTessellationControlPerVertexOutputComponents0128
maxTessellationControlPerPatchOutputComponents0120
maxTessellationControlTotalOutputComponents04096
maxTessellationEvaluationInputComponents0128
maxTessellationEvaluationOutputComponents0128
maxGeometryShaderInvocations032
maxGeometryInputComponents064
maxGeometryOutputComponents064
maxGeometryOutputVertices0256
maxGeometryTotalOutputComponents01024
maxDrawIndirectCount14294967295
maxViewports116
Formate, die nur ein Treiber unterstützt (0 dazugekommen, 8 verloren)

Nur in panvk-g76-armsx2-v9:

  • Keine

Nur in panvk_faux123_v1.1.0:

  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK