FauxVkDB
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turnip_faux123_v1.1.7 對比 Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI

在 Adreno (TM) 740 上 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。

原廠Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUIMesa 26.3.0-devel (git-d0e18ae81e)
對比
自訂turnip_faux123_v1.1.7Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
圖形系統版本(Vulkan)? → 1.4.359
可選功能(擴充功能)? → 172兩邊都未檢測
通過檢測的功能(已驗證)兩邊都未測試Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI:還沒有驅動程式檢測
跑分測試場景(基準測試)3 個更快 0 個更慢 2 個持平總體快 5%(幾何平均)
  • compute_nbody快 4%
  • hdr_2160p快 3%
  • oit_linked_lists慢 0%
  • pipeline_barriers_2160p快 20%
  • subpasses快 1%

每個場景中自訂驅動程式與原廠驅動程式的對比。長條向右表示更快,向左表示更慢。

2 個場景的畫面有局部區域與原廠驅動程式不同 (pipeline_barriers:2304 個格子中有 1361 個, pipeline_barriers_2160p:2304 個格子中有 1498 個). 整體畫面是一致的,所以這是局部渲染故障,而不是畫了另一個場景。

未對比:2 個場景的幀率鎖幀(compute_nbody_2x, subpasses_2160p)。兩個驅動程式中至少有一個在這裡被鎖在固定幀率,所以兩邊的耗時測的不是同一件事。

Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI 詳情 turnip_faux123_v1.1.7 詳情

結果不同的功能檢測

Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI:還沒有驅動程式檢測(驗證報告)。 兩個驅動程式都需要先做驅動程式檢測,才能對比它們的功能檢測。

跑分測試場景(基準測試)

兩個驅動程式不是在同一批裝置型號上測的。不同裝置的幀時間不能用來比較驅動程式,看這些資料時請記住這一點。

場景Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI msturnip_faux123_v1.1.7 ms差異啟動次數GPU 頻率,MHz畫面對比原廠
compute_nbody5.91 典型值 5.885.68 典型值 5.63快 4%3 / 3 對比 3 / 3693 對比 680 沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
compute_nbody_2x鎖幀在 15.8117.77 典型值 17.72未對比3 / 3 對比 3 / 3719 對比 680 沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
hdr_2160p36.06 典型值 36.0435.11 典型值 35.04快 3%3 / 3 對比 3 / 3706 對比 680 沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
oit_linked_lists26.50 典型值 26.4526.54 典型值 26.45慢 0%3 / 3 對比 3 / 3719 對比 680 沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers2.35 典型值 2.232.28 典型值 2.28太輕,參見 pipeline_barriers_2160p3 / 3 對比 3 / 3691 對比 680 沒有明顯差異 9.3 有 1361 處小區域不同 最差 69.7 64x36
pipeline_barriers_2160p9.17 典型值 9.347.63 典型值 7.62快 20%3 / 3 對比 3 / 3719 對比 680 沒有明顯差異 7.6 有 1498 處小區域不同 最差 45.7 64x36
subpasses3.82 典型值 3.683.80 典型值 3.80快 1%3 / 3 對比 3 / 3719 對比 680 未檢測
subpasses_2160p鎖幀在 15.7713.70 典型值 13.71未對比3 / 3 對比 3 / 3719 對比 646 未檢測

繪製一幀所需的時間,按場景統計:取該場景最佳一輪的平均幀時間,也就是驅動程式交付了多少幀;越低越快。旁邊的「典型值」是中位幀,當驅動程式的幀分成兩種速度時,它可能比平均值低很多。在記錄每輪平均值之前產生的一對報告,改用中位數對比。各輪之間相差超過 15% 的場景會被排除。標為「鎖幀」的場景,是被驅動程式或顯示佇列鎖在了那個平均幀時間上,並且同一次執行中至少還有另一個場景也是如此;它的耗時反映的是幀的間隔,而不是驅動程式渲染得有多快,所以不參與對比。標為「太輕」的場景,在標準尺寸(1920×1080)下兩個驅動程式都不到 8 ms,此時螢幕的幀佇列對幀間隔的影響比晶片更大;這時對比的是它更重的版本:以 _2160p 結尾的行是以 3840×2160 繪製的該場景,compute_nbody_2x 是粒子數翻倍的該場景。「更快」和「更慢」描述的是 turnip_faux123_v1.1.7 相對 Turnip-v26.3.0-20261008-r2-8G2-OneUI。「畫面對比原廠」把每個場景的一個固定幀按粗略的色塊網格對比(0 為完全相同,超過 40 表示畫面不同),用來找出沒有被畫出來的場景。如果兩份報告都帶有更細的 64×36 網格,第二個數字是其 2,304 個格子中有多少個差異超過 255 裡的 4,「最差」是單個格子的最大差異;這能找出其餘部分都一致的畫面裡的小渲染錯誤。標為 16x9 的行來自細網格出現之前產生的報告。「啟動次數」是一個場景的處理程序啟動中,有多少次進入了被測量的一輪。標為「不可比」的 GPU 頻率,表示兩次計時之間的差異超過裝置最大頻率的 5%。

技術差異(Vulkan)

兩個驅動程式都需要先做驅動程式檢測(驗證報告),才能對比它們的技術詳情(Vulkan)。