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Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 對比 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

在 Adreno (TM) 740 上 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket 6, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。

原廠Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 21f38f5499, I04c91a5be4, 1765208756
對比
自訂Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 3df4c357f0, I515341007c, 1769513954
圖形系統版本(Vulkan)1.3.128 → 1.3.128
可選功能(擴充功能)115 → 115+0 -0
通過檢測的功能(已驗證)41 → 41通過的檢測相同
跑分測試場景(基準測試)0 個更快 4 個更慢總體慢 10%(幾何平均)
各驅動程式能跑的遊戲(根據功能列表估算):綠色大致能跑,黃色未必能跑,橙色問題較多,紅色跑不動
原廠DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
自訂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody_2x慢 16%
  • hdr_2160p慢 14%
  • pipeline_barriers_2160p慢 5%
  • subpasses_2160p慢 6%

每個場景中自訂驅動程式與原廠驅動程式的對比。長條向右表示更快,向左表示更慢。

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 詳情 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 詳情

結果不同的功能檢測(0)

每項功能檢測在兩個驅動程式上的結果都相同。

跑分測試場景(基準測試)

兩個驅動程式不是在同一批裝置型號上測的。不同裝置的幀時間不能用來比較驅動程式,看這些資料時請記住這一點。

場景原廠 msQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver ms差異啟動次數GPU 頻率,MHz畫面對比原廠
compute_nbody6.66 典型值 6.547.84 典型值 7.85太輕,參見 compute_nbody_2x3 / 3 對比 3 / 3? 對比 561 頻率未知沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
compute_nbody_2x21.41 典型值 21.3125.49 典型值 25.89慢 16%3 / 3 對比 3 / 3? 對比 550 頻率未知沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
hdr_2160p23.10 典型值 22.8626.73 典型值 25.77慢 14%3 / 3 對比 3 / 3? 對比 550 頻率未知沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
oit_linked_lists26.25n/a僅一側有3 / 3 對比 3 / 3? 對比 719 頻率未知沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers2.68n/a太輕,參見 pipeline_barriers_2160p3 / 3 對比 3 / 3? 對比 680 頻率未知沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p9.07 典型值 9.159.55 典型值 9.22慢 5%3 / 3 對比 3 / 3? 對比 495 頻率未知沒有明顯差異 0.0 沒有細微差異 最差 0.0 64x36
subpasses4.08 典型值 4.125.53 典型值 4.57太輕,參見 subpasses_2160p3 / 3 對比 3 / 3? 對比 549 頻率未知未檢測
subpasses_2160p14.72 典型值 14.7315.58 典型值 15.40慢 6%3 / 3 對比 3 / 3? 對比 550 頻率未知未檢測

繪製一幀所需的時間,按場景統計:取該場景最佳一輪的平均幀時間,也就是驅動程式交付了多少幀;越低越快。旁邊的「典型值」是中位幀,當驅動程式的幀分成兩種速度時,它可能比平均值低很多。在記錄每輪平均值之前產生的一對報告,改用中位數對比。各輪之間相差超過 15% 的場景會被排除。標為「鎖幀」的場景,是被驅動程式或顯示佇列鎖在了那個平均幀時間上,並且同一次執行中至少還有另一個場景也是如此;它的耗時反映的是幀的間隔,而不是驅動程式渲染得有多快,所以不參與對比。標為「太輕」的場景,在標準尺寸(1920×1080)下兩個驅動程式都不到 8 ms,此時螢幕的幀佇列對幀間隔的影響比晶片更大;這時對比的是它更重的版本:以 _2160p 結尾的行是以 3840×2160 繪製的該場景,compute_nbody_2x 是粒子數翻倍的該場景。「更快」和「更慢」描述的是 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 相對 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver。「畫面對比原廠」把每個場景的一個固定幀按粗略的色塊網格對比(0 為完全相同,超過 40 表示畫面不同),用來找出沒有被畫出來的場景。如果兩份報告都帶有更細的 64×36 網格,第二個數字是其 2,304 個格子中有多少個差異超過 255 裡的 4,「最差」是單個格子的最大差異;這能找出其餘部分都一致的畫面裡的小渲染錯誤。標為 16x9 的行來自細網格出現之前產生的報告。「啟動次數」是一個場景的處理程序啟動中,有多少次進入了被測量的一輪。標為「不可比」的 GPU 頻率,表示兩次計時之間的差異超過裝置最大頻率的 5%。

技術差異(Vulkan)

僅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有的擴充功能(0)
  • 無
僅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有的擴充功能(0)
  • 無
不同的核心功能(0)
無
不同的限制(0)
限制原廠Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
只有一個驅動程式支援的格式(多了 0 種,少了 0 種)

僅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有:

  • 無

僅 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver 有:

  • 無