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PanVk-Valhall-LukeValen-Strato 對比 PanVK-Kbase-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-5a07217f-EMULATOR

在 Mali-G615 MC2 上 (HEADWOLF F8, Infinix GT 30, Infinix GT 30 Pro, motorola edge - 2026, motorola edge 60 pro, POCO X6 Pro 5G, POCO X6 Pro 5G, Redmi Note 14 Pro 5G, TECNO CAMON 40). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。

原廠PanVK-Kbase-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-5a07217f-EMULATORv1.r44p1-01eac0.999bbcba36b4ca04774e2b05d5802dc0
對比
自訂PanVk-Valhall-LukeValen-StratoPanVK-kbase beta.18-rc2 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
圖形系統版本(Vulkan)1.3.247 → ?
可選功能(擴充功能)118 → ?兩邊都未檢測
通過檢測的功能(已驗證)兩邊都未測試PanVk-Valhall-LukeValen-Strato:還沒有驅動程式檢測
跑分測試場景(基準測試)沒有共同場景

PanVK-Kbase-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-5a07217f-EMULATOR 詳情 PanVk-Valhall-LukeValen-Strato 詳情

結果不同的功能檢測

PanVk-Valhall-LukeValen-Strato:還沒有驅動程式檢測(驗證報告)。 兩個驅動程式都需要先做驅動程式檢測,才能對比它們的功能檢測。

跑分測試場景(基準測試)

兩個驅動程式不是在同一批裝置型號上測的。不同裝置的幀時間不能用來比較驅動程式,看這些資料時請記住這一點。

場景PanVK-Kbase-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-5a07217f-EMULATOR msPanVk-Valhall-LukeValen-Strato ms差異啟動次數GPU 頻率,MHz畫面對比原廠
compute_nbody17.32 典型值 16.72n/a僅一側有3 / 3 對比 0 / 3? 對比 ? 頻率未知未檢測
hdr_2160p36.83 典型值 36.72n/a僅一側有3 / 3 對比 0 / 3? 對比 ? 頻率未知未檢測
oit_linked_lists28.50 典型值 28.39n/a僅一側有3 / 3 對比 0 / 3? 對比 ? 頻率未知未檢測
pipeline_barriers8.29 典型值 8.18n/a僅一側有3 / 3 對比 0 / 3? 對比 ? 頻率未知未檢測
pipeline_barriers_2160p13.75 典型值 13.76n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
subpasses14.20 典型值 14.10n/a僅一側有3 / 3 對比 0 / 3? 對比 ? 頻率未知未檢測

繪製一幀所需的時間,按場景統計:取該場景最佳一輪的平均幀時間,也就是驅動程式交付了多少幀;越低越快。旁邊的「典型值」是中位幀,當驅動程式的幀分成兩種速度時,它可能比平均值低很多。在記錄每輪平均值之前產生的一對報告,改用中位數對比。各輪之間相差超過 15% 的場景會被排除。標為「鎖幀」的場景,是被驅動程式或顯示佇列鎖在了那個平均幀時間上,並且同一次執行中至少還有另一個場景也是如此;它的耗時反映的是幀的間隔,而不是驅動程式渲染得有多快,所以不參與對比。標為「太輕」的場景,在標準尺寸(1920×1080)下兩個驅動程式都不到 8 ms,此時螢幕的幀佇列對幀間隔的影響比晶片更大;這時對比的是它更重的版本:以 _2160p 結尾的行是以 3840×2160 繪製的該場景,compute_nbody_2x 是粒子數翻倍的該場景。「更快」和「更慢」描述的是 PanVk-Valhall-LukeValen-Strato 相對 PanVK-Kbase-g615-v11-csf-v0.1.0-rc3-5a07217f-EMULATOR。「畫面對比原廠」把每個場景的一個固定幀按粗略的色塊網格對比(0 為完全相同,超過 40 表示畫面不同),用來找出沒有被畫出來的場景。如果兩份報告都帶有更細的 64×36 網格,第二個數字是其 2,304 個格子中有多少個差異超過 255 裡的 4,「最差」是單個格子的最大差異;這能找出其餘部分都一致的畫面裡的小渲染錯誤。標為 16x9 的行來自細網格出現之前產生的報告。「啟動次數」是一個場景的處理程序啟動中,有多少次進入了被測量的一輪。標為「不可比」的 GPU 頻率,表示兩次計時之間的差異超過裝置最大頻率的 5%。

技術差異(Vulkan)

兩個驅動程式都需要先做驅動程式檢測(驗證報告),才能對比它們的技術詳情(Vulkan)。