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Mesa.26.3.0-panvk.4 對比 Mali-G610 MC6

在 Mali-G610 上 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。

原廠Mali-G610 MC6v1.r32p1-01eac0.b89152572cfa9465230812a8225a45a0
對比
自訂Mesa.26.3.0-panvk.4Mesa 26.3.0-devel
圖形系統版本(Vulkan)1.1.177 → 1.4.354
可選功能(擴充功能)71 → 141+73 -3
通過檢測的功能(已驗證)43 → 5819 個僅在 Mesa.26.3.0-panvk.4 上通過 4 個僅在 Mali-G610 MC6 上通過
跑分測試場景(基準測試)沒有共同場景
各驅動程式能跑的遊戲(根據功能列表估算):綠色大致能跑,黃色未必能跑,橙色問題較多,紅色跑不動
原廠DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
自訂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G610 MC6 詳情 Mesa.26.3.0-panvk.4 詳情

結果不同的功能檢測(46)

功能原廠自訂變化
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
通過失敗減少
compat.nested_map
core
通過失敗減少
core.mrt_partial_kill
core
通過失敗減少
stress.submit_memory
core
通過當機減少
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
不支援通過新增
colorWriteEnable
VK_EXT_color_write_enable
不支援通過新增
depthClipControl
VK_EXT_depth_clip_control
不支援通過新增
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
不支援通過新增
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
不支援通過新增
extendedDynamicState2LogicOp
VK_EXT_extended_dynamic_state2
不支援通過新增
extendedDynamicState3ColorBlendEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援通過新增
extendedDynamicState3ColorBlendEquation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援通過新增
extendedDynamicState3ColorWriteMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援通過新增
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援通過新增
extendedDynamicState3LogicOpEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援通過新增
robustBufferAccess2
VK_EXT_robustness2
不支援通過新增
robustImageAccess2
VK_EXT_robustness2
不支援通過新增
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
不支援通過新增
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
不支援通過新增
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測通過新增
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
未檢測通過新增
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援通過新增
push.max_uniform_buffers
core
不支援通過新增
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
不支援未檢測有變化
depthBiasControl
VK_EXT_depth_bias_control
不支援未檢測有變化
depthBiasExact
VK_EXT_depth_bias_control
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3RasterizationSamples
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
nullDescriptor
VK_EXT_robustness2
不支援未檢測有變化
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
不支援未檢測有變化
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
fillModeNonSolid
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
shaderClipDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
shaderCullDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
vertexPipelineStoresAndAtomics
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
mem.image_padding
core
通過警告有變化
push.max_combined_image_samplers
core
不支援當機有變化

跑分測試場景(基準測試)

兩個驅動程式不是在同一批裝置型號上測的。不同裝置的幀時間不能用來比較驅動程式,看這些資料時請記住這一點。

場景原廠 ms自訂 ms差異啟動次數GPU 頻率,MHz畫面對比原廠
compute_nbody17.69 典型值 17.56n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
hdr_2160p27.32 典型值 27.39n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
oit_linked_lists21.38 典型值 21.20n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
pipeline_barriers8.42 典型值 8.35n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測
subpasses16.43 典型值 16.49n/a僅一側有3 / 3 對比 ?? 對比 ? 頻率未知未檢測

繪製一幀所需的時間,按場景統計:取該場景最佳一輪的平均幀時間,也就是驅動程式交付了多少幀;越低越快。旁邊的「典型值」是中位幀,當驅動程式的幀分成兩種速度時,它可能比平均值低很多。在記錄每輪平均值之前產生的一對報告,改用中位數對比。各輪之間相差超過 15% 的場景會被排除。標為「鎖幀」的場景,是被驅動程式或顯示佇列鎖在了那個平均幀時間上,並且同一次執行中至少還有另一個場景也是如此;它的耗時反映的是幀的間隔,而不是驅動程式渲染得有多快,所以不參與對比。標為「太輕」的場景,在標準尺寸(1920×1080)下兩個驅動程式都不到 8 ms,此時螢幕的幀佇列對幀間隔的影響比晶片更大;這時對比的是它更重的版本:以 _2160p 結尾的行是以 3840×2160 繪製的該場景,compute_nbody_2x 是粒子數翻倍的該場景。「更快」和「更慢」描述的是 Mesa.26.3.0-panvk.4 相對 Mali-G610 MC6。「畫面對比原廠」把每個場景的一個固定幀按粗略的色塊網格對比(0 為完全相同,超過 40 表示畫面不同),用來找出沒有被畫出來的場景。如果兩份報告都帶有更細的 64×36 網格,第二個數字是其 2,304 個格子中有多少個差異超過 255 裡的 4,「最差」是單個格子的最大差異;這能找出其餘部分都一致的畫面裡的小渲染錯誤。標為 16x9 的行來自細網格出現之前產生的報告。「啟動次數」是一個場景的處理程序啟動中,有多少次進入了被測量的一輪。標為「不可比」的 GPU 頻率,表示兩次計時之間的差異超過裝置最大頻率的 5%。

技術差異(Vulkan)

僅 Mesa.26.3.0-panvk.4 有的擴充功能(73)
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_ARM_scheduling_controls
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_buffer_device_address
  • VK_EXT_color_write_enable
  • VK_EXT_conditional_rendering
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_bias_control
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_control
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_graphics_pipeline_library
  • VK_EXT_hdr_metadata
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_map_memory_placed
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_memory_priority
  • VK_EXT_multi_draw
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_mutable_descriptor_type
  • VK_EXT_nested_command_buffer
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_physical_device_drm
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_present_timing
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_robustness2
  • VK_EXT_shader_atomic_float
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_stencil_export
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_EXT_ycbcr_2plane_444_formats
  • VK_EXT_ycbcr_image_arrays
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_VALVE_mutable_descriptor_type
僅 Mali-G610 MC6 有的擴充功能(3)
  • VK_EXT_fragment_density_map
  • VK_EXT_fragment_density_map2
  • VK_KHR_shared_presentable_image
不同的核心功能(84)
multiview Vulkan 1.1不支援 → 通過
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1不支援 → 通過
shaderDrawParameters Vulkan 1.1不支援 → 通過
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1不支援 → 通過
storageInputOutput16 Vulkan 1.1不支援 → 通過
storagePushConstant16 Vulkan 1.1不支援 → 通過
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1不支援 → 通過
variablePointers Vulkan 1.1不支援 → 通過
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1不支援 → 通過
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2不支援 → 通過
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
drawIndirectCount Vulkan 1.2不支援 → 通過
hostQueryReset Vulkan 1.2不支援 → 通過
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2不支援 → 通過
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2不支援 → 通過
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2不支援 → 通過
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2不支援 → 通過
scalarBlockLayout Vulkan 1.2不支援 → 通過
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderFloat16 Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderInt8 Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2不支援 → 通過
storagePushConstant8 Vulkan 1.2不支援 → 通過
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2不支援 → 通過
timelineSemaphore Vulkan 1.2不支援 → 通過
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2不支援 → 通過
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2不支援 → 通過
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2不支援 → 通過
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2不支援 → 通過
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2不支援 → 通過
computeFullSubgroups Vulkan 1.3不支援 → 通過
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3不支援 → 通過
dynamicRendering Vulkan 1.3不支援 → 通過
inlineUniformBlock Vulkan 1.3不支援 → 通過
maintenance4 Vulkan 1.3不支援 → 通過
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3不支援 → 通過
privateData Vulkan 1.3不支援 → 通過
robustImageAccess Vulkan 1.3不支援 → 通過
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3不支援 → 通過
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3不支援 → 通過
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3不支援 → 通過
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3不支援 → 通過
subgroupSizeControl Vulkan 1.3不支援 → 通過
synchronization2 Vulkan 1.3不支援 → 通過
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3不支援 → 通過
bresenhamLines Vulkan 1.4不支援 → 通過
dynamicRenderingLocalRead Vulkan 1.4不支援 → 通過
globalPriorityQuery Vulkan 1.4不支援 → 通過
hostImageCopy Vulkan 1.4不支援 → 通過
indexTypeUint8 Vulkan 1.4不支援 → 通過
maintenance5 Vulkan 1.4不支援 → 通過
maintenance6 Vulkan 1.4不支援 → 通過
pipelineRobustness Vulkan 1.4不支援 → 通過
pushDescriptor Vulkan 1.4不支援 → 通過
rectangularLines Vulkan 1.4不支援 → 通過
shaderExpectAssume Vulkan 1.4不支援 → 通過
shaderFloatControls2 Vulkan 1.4不支援 → 通過
shaderSubgroupRotate Vulkan 1.4不支援 → 通過
shaderSubgroupRotateClustered Vulkan 1.4不支援 → 通過
vertexAttributeInstanceRateDivisor Vulkan 1.4不支援 → 通過
vertexAttributeInstanceRateZeroDivisor Vulkan 1.4不支援 → 通過
不同的限制(43)
限制原廠自訂
maxImageDimension1D3276865536
maxImageDimension2D3276865536
maxImageDimension3D3276865536
maxImageDimensionCube3276865536
maxImageArrayLayers409665536
maxTexelBufferElements268435456134217728
maxUniformBufferRange655361048576
maxStorageBufferRange2684354564294967295
bufferImageGranularity409664
maxBoundDescriptorSets47
maxPerStageDescriptorSamplers5000001048576
maxPerStageDescriptorUniformBuffers361048576
maxPerStageDescriptorStorageBuffers5000001048576
maxPerStageDescriptorSampledImages5000001048576
maxPerStageDescriptorStorageImages5000001048576
maxPerStageResources5000005242889
maxDescriptorSetSamplers5000001048576
maxDescriptorSetUniformBuffers2161048576
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic3216
maxDescriptorSetStorageBuffers5000001048576
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic328
maxDescriptorSetSampledImages5000001048576
maxDescriptorSetStorageImages5000001048576
maxVertexInputAttributeOffset20474294967295
maxVertexInputBindingStride204865535
maxTessellationControlTotalOutputComponents40964216
maxGeometryOutputComponents12864
maxFragmentDualSrcAttachments08
maxFragmentCombinedOutputResources10000084360
maxComputeWorkGroupCount4294967295, 4294967295, 429496729565535, 65535, 65535
maxSamplerLodBias255127.996
maxViewports116
minMemoryMapAlignment644096
minTexelBufferOffsetAlignment6416
minStorageBufferOffsetAlignment6416
subPixelInterpolationOffsetBits48
timestampPeriod76.92310
maxClipDistances08
maxCullDistances08
maxCombinedClipAndCullDistances08
pointSizeRange1, 10240.125, 4095.94
lineWidthRange1, 10, 7.99219
lineWidthGranularity00.0078125
只有一個驅動程式支援的格式(多了 15 種,少了 6 種)

僅 Mesa.26.3.0-panvk.4 有:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2R10G10B10_SNORM_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED
  • G16_B16R16_2PLANE_420_UNORM
  • G16_B16R16_2PLANE_422_UNORM
  • G16_B16R16_2PLANE_444_UNORM
  • G8_B8R8_2PLANE_444_UNORM
  • R64_SINT
  • R64_UINT

僅 Mali-G610 MC6 有:

  • B5G5R5A1_UNORM_PACK16
  • B8G8R8G8_422_UNORM
  • B8G8R8_SNORM
  • G8B8G8R8_422_UNORM
  • R4G4_UNORM_PACK8
  • R5G5B5A1_UNORM_PACK16