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Panvk-Mali-G57-3.0 對比 Mali-G52 MC2

在 Mali-G52 MC2 上 (HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 20, Xiaomi 24049RN28L). 先列出的驅動程式與後一個對比,後一個是基準。

原廠Mali-G52 MC2v1.r32p1-01eac0.52688e0652bc37eab85ce86c674ab12f
對比
自訂Panvk-Mali-G57-3.0FristOneRR 3.0 (Mesa 26.3.0-devel)
圖形系統版本(Vulkan)1.1.177 → 1.3.354
可選功能(擴充功能)66 → 140+77 -3
通過檢測的功能(已驗證)28 → 3916 個僅在 Panvk-Mali-G57-3.0 上通過 5 個僅在 Mali-G52 MC2 上通過
跑分測試場景(基準測試)沒有共同場景
各驅動程式能跑的遊戲(根據功能列表估算):綠色大致能跑,黃色未必能跑,橙色問題較多,紅色跑不動
原廠DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
自訂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G52 MC2 詳情 Panvk-Mali-G57-3.0 詳情

結果不同的功能檢測(40)

功能原廠自訂變化
transformFeedback
VK_EXT_transform_feedback
通過不支援減少
geometryShader
VkPhysicalDeviceFeatures
通過失敗減少
occlusionQueryPrecise
VkPhysicalDeviceFeatures
通過失敗減少
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
通過不支援減少
limit.uniform_buffer_range
core
通過失敗減少
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
不支援通過新增
colorWriteEnable
VK_EXT_color_write_enable
不支援通過新增
depthClipControl
VK_EXT_depth_clip_control
不支援通過新增
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
不支援通過新增
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
不支援通過新增
extendedDynamicState2LogicOp
VK_EXT_extended_dynamic_state2
不支援通過新增
extendedDynamicState3ColorBlendEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援通過新增
extendedDynamicState3ColorBlendEquation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援通過新增
extendedDynamicState3ColorWriteMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援通過新增
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援通過新增
extendedDynamicState3LogicOpEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援通過新增
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
不支援通過新增
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
失敗通過新增
textureCompressionBC
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援通過新增
push.max_combined_image_samplers
core
不支援通過新增
push.max_uniform_buffers
core
不支援通過新增
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
不支援未檢測有變化
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
未檢測不支援有變化
depthBiasControl
VK_EXT_depth_bias_control
不支援未檢測有變化
depthBiasExact
VK_EXT_depth_bias_control
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3RasterizationSamples
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支援未檢測有變化
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
不支援未檢測有變化
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
fillModeNonSolid
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
shaderClipDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
shaderCullDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
不支援未檢測有變化

跑分測試場景(基準測試)

兩個驅動程式不是在同一批裝置型號上測的。不同裝置的幀時間不能用來比較驅動程式,看這些資料時請記住這一點。

場景原廠 ms自訂 ms差異啟動次數GPU 頻率,MHz畫面對比原廠
compute_nbodyn/a87.85 典型值 86.94僅一側有? 對比 3 / 3? 對比 ? 頻率未知未檢測
hdr_2160pn/a149.04 典型值 148.57僅一側有? 對比 3 / 3? 對比 ? 頻率未知未檢測
oit_linked_listsn/a77.01 典型值 78.56僅一側有? 對比 3 / 3? 對比 ? 頻率未知未檢測
pipeline_barriersn/a91.08 典型值 92.10僅一側有? 對比 3 / 3? 對比 ? 頻率未知未檢測
subpassesn/a140.70 典型值 139.35僅一側有? 對比 3 / 3? 對比 ? 頻率未知未檢測

繪製一幀所需的時間,按場景統計:取該場景最佳一輪的平均幀時間,也就是驅動程式交付了多少幀;越低越快。旁邊的「典型值」是中位幀,當驅動程式的幀分成兩種速度時,它可能比平均值低很多。在記錄每輪平均值之前產生的一對報告,改用中位數對比。各輪之間相差超過 15% 的場景會被排除。標為「鎖幀」的場景,是被驅動程式或顯示佇列鎖在了那個平均幀時間上,並且同一次執行中至少還有另一個場景也是如此;它的耗時反映的是幀的間隔,而不是驅動程式渲染得有多快,所以不參與對比。標為「太輕」的場景,在標準尺寸(1920×1080)下兩個驅動程式都不到 8 ms,此時螢幕的幀佇列對幀間隔的影響比晶片更大;這時對比的是它更重的版本:以 _2160p 結尾的行是以 3840×2160 繪製的該場景,compute_nbody_2x 是粒子數翻倍的該場景。「更快」和「更慢」描述的是 Panvk-Mali-G57-3.0 相對 Mali-G52 MC2。「畫面對比原廠」把每個場景的一個固定幀按粗略的色塊網格對比(0 為完全相同,超過 40 表示畫面不同),用來找出沒有被畫出來的場景。如果兩份報告都帶有更細的 64×36 網格,第二個數字是其 2,304 個格子中有多少個差異超過 255 裡的 4,「最差」是單個格子的最大差異;這能找出其餘部分都一致的畫面裡的小渲染錯誤。標為 16x9 的行來自細網格出現之前產生的報告。「啟動次數」是一個場景的處理程序啟動中,有多少次進入了被測量的一輪。標為「不可比」的 GPU 頻率,表示兩次計時之間的差異超過裝置最大頻率的 5%。

技術差異(Vulkan)

僅 Panvk-Mali-G57-3.0 有的擴充功能(77)
  • VK_ARM_scheduling_controls
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_buffer_device_address
  • VK_EXT_color_write_enable
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_bias_control
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_control
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_external_memory_host
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_hdr_metadata
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_physical_device_drm
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_shader_atomic_float
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_stencil_export
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_attribute_divisor
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
僅 Mali-G52 MC2 有的擴充功能(3)
  • VK_EXT_astc_decode_mode
  • VK_EXT_transform_feedback
  • VK_KHR_shared_presentable_image
不同的核心功能(53)
multiview Vulkan 1.1不支援 → 通過
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1不支援 → 通過
shaderDrawParameters Vulkan 1.1不支援 → 通過
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1不支援 → 通過
storageInputOutput16 Vulkan 1.1不支援 → 通過
storagePushConstant16 Vulkan 1.1不支援 → 通過
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1不支援 → 通過
variablePointers Vulkan 1.1不支援 → 通過
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1不支援 → 通過
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2不支援 → 通過
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2不支援 → 通過
hostQueryReset Vulkan 1.2不支援 → 通過
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2不支援 → 通過
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2不支援 → 通過
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2不支援 → 通過
scalarBlockLayout Vulkan 1.2不支援 → 通過
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderInt8 Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支援 → 通過
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2不支援 → 通過
storagePushConstant8 Vulkan 1.2不支援 → 通過
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2不支援 → 通過
timelineSemaphore Vulkan 1.2不支援 → 通過
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2不支援 → 通過
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2不支援 → 通過
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2不支援 → 通過
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2不支援 → 通過
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2不支援 → 通過
computeFullSubgroups Vulkan 1.3不支援 → 通過
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3不支援 → 通過
dynamicRendering Vulkan 1.3不支援 → 通過
inlineUniformBlock Vulkan 1.3不支援 → 通過
maintenance4 Vulkan 1.3不支援 → 通過
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3不支援 → 通過
privateData Vulkan 1.3不支援 → 通過
robustImageAccess Vulkan 1.3不支援 → 通過
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3不支援 → 通過
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3不支援 → 通過
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3不支援 → 通過
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3不支援 → 通過
subgroupSizeControl Vulkan 1.3不支援 → 通過
synchronization2 Vulkan 1.3不支援 → 通過
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3不支援 → 通過
不同的限制(51)
限制原廠自訂
maxImageDimension1D1638465536
maxImageDimension2D1638465536
maxImageDimension3D1638465536
maxImageDimensionCube1638465536
maxImageArrayLayers409665536
maxTexelBufferElements268435456134217728
maxUniformBufferRange655361048576
maxStorageBufferRange2684354564294967295
bufferImageGranularity409664
maxPerStageDescriptorUniformBuffers36223
maxPerStageDescriptorStorageBuffers3564
maxPerStageDescriptorStorageImages2132
maxPerStageResources365712
maxDescriptorSetSamplers76865535
maxDescriptorSetUniformBuffers216223
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic3216
maxDescriptorSetStorageBuffers2104096
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic328
maxDescriptorSetSampledImages153665535
maxDescriptorSetStorageImages126256
maxVertexInputAttributes3216
maxVertexInputBindings3216
maxVertexInputAttributeOffset20474294967295
maxVertexInputBindingStride204865535
maxTessellationGenerationLevel640
maxTessellationPatchSize320
maxTessellationControlPerVertexInputComponents1280
maxTessellationControlPerVertexOutputComponents1280
maxTessellationControlPerPatchOutputComponents1200
maxTessellationControlTotalOutputComponents40960
maxTessellationEvaluationInputComponents1280
maxTessellationEvaluationOutputComponents1280
maxGeometryShaderInvocations320
maxGeometryInputComponents640
maxGeometryOutputComponents1280
maxGeometryOutputVertices2560
maxGeometryTotalOutputComponents10240
maxFragmentDualSrcAttachments08
maxFragmentCombinedOutputResources644360
maxComputeWorkGroupCount4294967295, 4294967295, 429496729565535, 65535, 65535
maxSamplerLodBias255127.996
minMemoryMapAlignment644096
minTexelBufferOffsetAlignment6416
minStorageBufferOffsetAlignment6416
subPixelInterpolationOffsetBits48
framebufferNoAttachmentsSampleCounts295
timestampComputeAndGraphics10
timestampPeriod76.92310
pointSizeRange1, 10240.125, 4095.94
lineWidthRange1, 10, 7.99219
lineWidthGranularity00.0078125
只有一個驅動程式支援的格式(多了 29 種,少了 6 種)

僅 Panvk-Mali-G57-3.0 有:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2R10G10B10_SNORM_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED
  • BC1_RGBA_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGBA_UNORM_BLOCK
  • BC1_RGB_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGB_UNORM_BLOCK
  • BC2_SRGB_BLOCK
  • BC2_UNORM_BLOCK
  • BC3_SRGB_BLOCK
  • BC3_UNORM_BLOCK
  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK
  • G16_B16R16_2PLANE_420_UNORM
  • G16_B16R16_2PLANE_422_UNORM
  • G16_B16R16_2PLANE_444_UNORM
  • G8_B8R8_2PLANE_444_UNORM

僅 Mali-G52 MC2 有:

  • B5G5R5A1_UNORM_PACK16
  • B8G8R8G8_422_UNORM
  • B8G8R8_SNORM
  • G8B8G8R8_422_UNORM
  • R4G4_UNORM_PACK8
  • R5G5B5A1_UNORM_PACK16