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mainline-turnip-sync-V32 对比 v891.7

在 Adreno (TM) 825 上 (Nothing Phone (3), Poco F7, Poco F7). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂v891.7Driver Build: 90f9df54ec, I679a212c4f, 1788792013
对比
第三方mainline-turnip-sync-V32Mesa 26.3.0-devel (git-9c7e022677)
图形系统版本(Vulkan)1.3.351 → 1.4.363
可选功能(扩展)184 → 178+23 -29
通过检测的功能(已验证)两边都未测试v891.7:还没有驱动检测
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

v891.7 详情 mainline-turnip-sync-V32 详情

结果不同的功能检测

v891.7:还没有驱动检测(验证报告)。 两个驱动都需要先做驱动检测,才能对比它们的功能检测。

跑分测试场景(基准测试)

场景v891.7 msmainline-turnip-sync-V32 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbodyn/an/a仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
hdr_2160pn/a26.15 典型值 26.03仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_listsn/an/a仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriersn/an/a仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
subpassesn/an/a仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
subpasses_2160pn/a19.82 典型值 19.83仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 mainline-turnip-sync-V32 相对 v891.7。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 mainline-turnip-sync-V32 有的扩展(23)
  • VK_AMD_buffer_marker
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_custom_resolve
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_fragment_density_map_offset
  • VK_EXT_image_drm_format_modifier
  • VK_EXT_legacy_vertex_attributes
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_primitive_restart_index
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_NV_compute_shader_derivatives
  • VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment
  • VK_VALVE_fragment_density_map_layered
  • VK_VALVE_mutable_descriptor_type
仅 v891.7 有的扩展(29)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_EXT_astc_decode_mode
  • VK_EXT_blend_operation_advanced
  • VK_EXT_depth_range_unrestricted
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_fragment_density_map2
  • VK_EXT_fragment_shader_interlock
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_memory_decompression
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_shader_subgroup_ballot
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_vertex_attribute_robustness
  • VK_KHR_pipeline_binary
  • VK_KHR_ray_tracing_position_fetch
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shared_presentable_image
  • VK_NV_optical_flow
  • VK_QCOM_elapsed_timer_query
  • VK_QCOM_filter_cubic_weights
  • VK_QCOM_image_processing2
  • VK_QCOM_image_processing3
  • VK_QCOM_render_pass_store_ops
  • VK_QCOM_render_pass_transform
  • VK_QCOM_rotated_copy_commands
  • VK_QCOM_tile_properties
  • VK_QCOM_ycbcr_degamma
不同的核心功能(20)
multiviewGeometryShader Vulkan 1.1不支持 → 通过
protectedMemory Vulkan 1.1通过 → 不支持
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
bresenhamLines Vulkan 1.4不支持 → 通过
dynamicRenderingLocalRead Vulkan 1.4不支持 → 通过
globalPriorityQuery Vulkan 1.4不支持 → 通过
hostImageCopy Vulkan 1.4不支持 → 通过
indexTypeUint8 Vulkan 1.4不支持 → 通过
maintenance5 Vulkan 1.4不支持 → 通过
maintenance6 Vulkan 1.4不支持 → 通过
pipelineRobustness Vulkan 1.4不支持 → 通过
pushDescriptor Vulkan 1.4不支持 → 通过
rectangularLines Vulkan 1.4不支持 → 通过
shaderExpectAssume Vulkan 1.4不支持 → 通过
shaderFloatControls2 Vulkan 1.4不支持 → 通过
shaderSubgroupRotate Vulkan 1.4不支持 → 通过
shaderSubgroupRotateClustered Vulkan 1.4不支持 → 通过
vertexAttributeInstanceRateDivisor Vulkan 1.4不支持 → 通过
vertexAttributeInstanceRateZeroDivisor Vulkan 1.4不支持 → 通过
不同的限制(22)
限制v891.7mainline-turnip-sync-V32
maxTexelBufferElements134217728536870911
bufferImageGranularity164
sparseAddressSpaceSize4294967295274877906944
maxPerStageResources5033164816777216
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic3216
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic168
maxVertexInputAttributeOffset40964095
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryOutputVertices1024256
maxGeometryTotalOutputComponents1310721024
maxFragmentInputComponents112128
maxComputeSharedMemorySize3276865536
maxComputeWorkGroupInvocations10242048
minMemoryMapAlignment644096
minUniformBufferOffsetAlignment25664
minStorageBufferOffsetAlignment164
maxFramebufferLayers20481024
discreteQueuePriorities42
pointSizeRange1, 40951, 4092
optimalBufferCopyOffsetAlignment64128
optimalBufferCopyRowPitchAlignment64128
nonCoherentAtomSize164
只有一个驱动支持的格式(多了 5 种,少了 3 种)

仅 mainline-turnip-sync-V32 有:

  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SINT
  • B8G8R8_SNORM
  • B8G8R8_UINT

仅 v891.7 有:

  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • G16_B16R16_2PLANE_420_UNORM