FauxVkDB
简体中文

turnip_faux123_v1.1.9-rc13 对比 Qualcomm_840_adpkg

在 Adreno (TM) 740 上 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Qualcomm_840_adpkgDriver Build: 823f27cb7c, Ic944e09b26, 1753107019
对比
第三方turnip_faux123_v1.1.9-rc13Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
图形系统版本(Vulkan)? → 1.4.359
可选功能(扩展)? → 174两边都未检测
通过检测的功能(已验证)两边都未测试Qualcomm_840_adpkg:还没有驱动检测
跑分测试场景(基准测试)无可比较项

未对比:4 个场景的帧率被锁帧(compute_nbody, pipeline_barriers, pipeline_barriers_2160p, subpasses)。两个驱动中至少有一个在这里被锁在固定帧率,所以两边的耗时测的不是同一件事。

Qualcomm_840_adpkg 详情 turnip_faux123_v1.1.9-rc13 详情

结果不同的功能检测

Qualcomm_840_adpkg:还没有驱动检测(验证报告)。 两个驱动都需要先做驱动检测,才能对比它们的功能检测。

跑分测试场景(基准测试)

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景Qualcomm_840_adpkg msturnip_faux123_v1.1.9-rc13 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbody锁帧在 8.33n/a未对比3 / 3 对比 3 / 3488 对比 561 不可比没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
hdr_2160p27.79 典型值 27.76n/a仅一侧有3 / 3 对比 ?680 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_lists25.30 典型值 25.26n/a仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3680 对比 719 没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers锁帧在 5.53n/a未对比3 / 3 对比 3 / 3413 对比 712 不可比没有明显差异 8.3 有 1440 处小区域不同 最差 74.7 64x36
pipeline_barriers_2160p锁帧在 8.35n/a未对比3 / 3 对比 3 / 3634 对比 667 没有明显差异 9.5 有 1489 处小区域不同 最差 65.0 64x36
subpasses锁帧在 5.50n/a未对比3 / 3 对比 3 / 3572 对比 719 不可比未检测
subpasses_2160p13.13 典型值 13.20n/a仅一侧有3 / 3 对比 3 / 3634 对比 719 不可比未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 turnip_faux123_v1.1.9-rc13 相对 Qualcomm_840_adpkg。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

两个驱动都需要先做驱动检测(验证报告),才能对比它们的技术详情(Vulkan)。