FauxVkDB
简体中文
首页 / Mali-G610 / 对比

Mali-G610 MC6 对比 Mali-G610 MC4

在 Mali-G610 上 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Mali-G610 MC4v1.r56p0-15bet0.1a85f8338e6c7e49f5da67f09153db67
对比
第三方Mali-G610 MC6v1.r38p1-01eac0.91ad9bb3ee6ee6b8afda80c5afcd3137
图形系统版本(Vulkan)1.3.345 → 1.1.219
可选功能(扩展)147 → 93+1 -55
通过检测的功能(已验证)39 → 320 个仅在 Mali-G610 MC6 上通过 7 个仅在 Mali-G610 MC4 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G610 MC4 详情 Mali-G610 MC6 详情

结果不同的功能检测(24)

功能原厂Mali-G610 MC6变化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
通过不支持减少
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
通过失败减少
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
通过不支持减少
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
通过不支持减少
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
通过不支持减少
push.max_combined_image_samplers
core
通过不支持减少
push.max_uniform_buffers
core
通过不支持减少
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3LineStippleEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3RasterizationStream
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未检测不支持有变化
nullDescriptor
VK_EXT_robustness2
未检测不支持有变化
geometryStreams
VK_EXT_transform_feedback
未检测不支持有变化
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
未检测不支持有变化
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
inheritedQueries
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化

跑分测试场景(基准测试)

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景原厂 msMali-G610 MC6 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbodyn/an/a仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
hdr_2160pn/a23.78 典型值 23.62仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_listsn/a19.35 典型值 19.19仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriersn/a7.59 典型值 7.57仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriers_2160pn/a22.52 典型值 22.55仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
subpassesn/a13.26 典型值 13.24仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 Mali-G610 MC6 相对 Mali-G610 MC4。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 Mali-G610 MC6 有的扩展(1)
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
仅 Mali-G610 MC4 有的扩展(55)
  • VK_ARM_scheduling_controls
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_ARM_shader_instrumentation
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_descriptor_buffer
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_external_memory_host
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_graphics_pipeline_library
  • VK_EXT_hdr_metadata
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_mutable_descriptor_type
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_present_mode_fifo_latest_ready
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_robustness2
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_texture_compression_astc_3d
  • VK_EXT_vertex_attribute_robustness
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_present_id
  • VK_KHR_present_id2
  • VK_KHR_present_wait2
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
不同的核心功能(71)
multiview Vulkan 1.1通过 → 不支持
protectedMemory Vulkan 1.1通过 → 不支持
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1通过 → 不支持
shaderDrawParameters Vulkan 1.1通过 → 不支持
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1通过 → 不支持
storageInputOutput16 Vulkan 1.1通过 → 不支持
storagePushConstant16 Vulkan 1.1通过 → 不支持
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1通过 → 不支持
variablePointers Vulkan 1.1通过 → 不支持
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1通过 → 不支持
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2通过 → 不支持
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2通过 → 不支持
descriptorIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
drawIndirectCount Vulkan 1.2通过 → 不支持
hostQueryReset Vulkan 1.2通过 → 不支持
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2通过 → 不支持
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2通过 → 不支持
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2通过 → 不支持
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2通过 → 不支持
scalarBlockLayout Vulkan 1.2通过 → 不支持
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderFloat16 Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderInt8 Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderOutputLayer Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2通过 → 不支持
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2通过 → 不支持
storagePushConstant8 Vulkan 1.2通过 → 不支持
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2通过 → 不支持
timelineSemaphore Vulkan 1.2通过 → 不支持
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2通过 → 不支持
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2通过 → 不支持
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2通过 → 不支持
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2通过 → 不支持
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2通过 → 不支持
computeFullSubgroups Vulkan 1.3通过 → 不支持
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3通过 → 不支持
dynamicRendering Vulkan 1.3通过 → 不支持
inlineUniformBlock Vulkan 1.3通过 → 不支持
maintenance4 Vulkan 1.3通过 → 不支持
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3通过 → 不支持
privateData Vulkan 1.3通过 → 不支持
robustImageAccess Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3通过 → 不支持
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3通过 → 不支持
subgroupSizeControl Vulkan 1.3通过 → 不支持
synchronization2 Vulkan 1.3通过 → 不支持
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3通过 → 不支持
不同的限制(29)
限制原厂Mali-G610 MC6
maxImageDimension1D1638432768
maxImageDimension2D1638432768
maxImageDimension3D1638432768
maxImageDimensionCube1638432768
maxUniformBufferRange214748364865536
maxStorageBufferRange2147483648268435456
maxPerStageDescriptorSamplers8388608500000
maxPerStageDescriptorUniformBuffers838860836
maxPerStageDescriptorStorageBuffers8388608500000
maxPerStageDescriptorSampledImages8388608500000
maxPerStageDescriptorStorageImages8388608500000
maxPerStageResources8388608500000
maxDescriptorSetSamplers8388608500000
maxDescriptorSetUniformBuffers8388608216
maxDescriptorSetStorageBuffers8388608500000
maxDescriptorSetSampledImages8388608500000
maxDescriptorSetStorageImages8388608500000
maxFragmentDualSrcAttachments80
maxFragmentCombinedOutputResources167772241000008
maxSamplerLodBias126255
maxViewportDimensions16384, 1638432768, 32768
viewportBoundsRange-32768, 32767-65536, 65535
minUniformBufferOffsetAlignment816
maxInterpolationOffset0.43750.5
maxFramebufferWidth1638432768
maxFramebufferHeight1638432768
discreteQueuePriorities42
lineWidthRange1, 4095.941, 1
lineWidthGranularity0.06250
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 7 种)

仅 Mali-G610 MC6 有:

  • 无

仅 Mali-G610 MC4 有:

  • A2R10G10B10_SNORM_PACK32
  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT