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Mali-G610 MC4 对比 Mali-G610

在 Mali-G610 上 (CUBOT MAX 5, GameForce Ace, HUAWEI CHZ-LX1, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, POCO X4 GT, realme 真我 GT NEO 3 150W, Redmi Note 13 Pro+ 5G, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Mali-G610v1.r42p0-01eac0.b986a1893affa87c26d7e00f04c69971
对比
第三方Mali-G610 MC4v1.r38p1-01eac0.ce623b7dd8f8f92ae690a9a38057e2b5
图形系统版本(Vulkan)1.1.231 → 1.3.219
可选功能(扩展)98 → 98+6 -6
通过检测的功能(已验证)52 → 47Mali-G610:来自本站无法确认的设备(未验证)0 个仅在 Mali-G610 MC4 上通过 5 个仅在 Mali-G610 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G610 详情 Mali-G610 MC4 详情

结果不同的功能检测(8)

未验证 Mali-G610:下面的结果来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

功能原厂Mali-G610 MC4变化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
通过不支持减少
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
通过失败减少
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
通过不支持减少
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
通过未检测减少
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
通过未检测减少
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
未检测不支持有变化
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
未检测不支持有变化
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
未检测不支持有变化

跑分测试场景(基准测试)

两个驱动都还没有有效的跑分测试(基准测试报告)。

技术差异(Vulkan)

仅 Mali-G610 MC4 有的扩展(6)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
仅 Mali-G610 有的扩展(6)
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_hdr_metadata
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
不同的核心功能(68)
multiview Vulkan 1.1不支持 → 通过
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1不支持 → 通过
shaderDrawParameters Vulkan 1.1不支持 → 通过
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1不支持 → 通过
storageInputOutput16 Vulkan 1.1不支持 → 通过
storagePushConstant16 Vulkan 1.1不支持 → 通过
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1不支持 → 通过
variablePointers Vulkan 1.1不支持 → 通过
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1不支持 → 通过
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2不支持 → 通过
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2不支持 → 通过
descriptorIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
drawIndirectCount Vulkan 1.2不支持 → 通过
hostQueryReset Vulkan 1.2不支持 → 通过
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2不支持 → 通过
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2不支持 → 通过
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2不支持 → 通过
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2不支持 → 通过
scalarBlockLayout Vulkan 1.2不支持 → 通过
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderFloat16 Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderInt8 Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderOutputLayer Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2不支持 → 通过
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2不支持 → 通过
storagePushConstant8 Vulkan 1.2不支持 → 通过
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2不支持 → 通过
timelineSemaphore Vulkan 1.2不支持 → 通过
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2不支持 → 通过
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2不支持 → 通过
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2不支持 → 通过
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2不支持 → 通过
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2不支持 → 通过
computeFullSubgroups Vulkan 1.3不支持 → 通过
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3不支持 → 通过
dynamicRendering Vulkan 1.3不支持 → 通过
inlineUniformBlock Vulkan 1.3不支持 → 通过
maintenance4 Vulkan 1.3不支持 → 通过
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3不支持 → 通过
privateData Vulkan 1.3不支持 → 通过
robustImageAccess Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3不支持 → 通过
subgroupSizeControl Vulkan 1.3不支持 → 通过
synchronization2 Vulkan 1.3不支持 → 通过
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3不支持 → 通过
不同的限制(2)
限制原厂Mali-G610 MC4
maxSamplerLodBias255126
timestampPeriod520.83376.9231
只有一个驱动支持的格式(多了 0 种,少了 2 种)

仅 Mali-G610 MC4 有:

  • 无

仅 Mali-G610 有:

  • R64_SINT
  • R64_UINT