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malisx2-0.2.3-b85d5f7f36 对比 Mali-G52 MC2

在 Mali-G52 MC2 上 (HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 20, Xiaomi 24049RN28L). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Mali-G52 MC2v1.r32p1-01eac0.52688e0652bc37eab85ce86c674ab12f
对比
第三方malisx2-0.2.3-b85d5f7f36v1.r44p1-malisx2.0.2.3.s22f19f5370b1
图形系统版本(Vulkan)1.1.177 → 1.1.363
可选功能(扩展)66 → 15+6 -57
通过检测的功能(已验证)28 → 222 个仅在 malisx2-0.2.3-b85d5f7f36 上通过 8 个仅在 Mali-G52 MC2 上通过
跑分测试场景(基准测试)没有共同场景
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G52 MC2 详情 malisx2-0.2.3-b85d5f7f36 详情

结果不同的功能检测(15)

功能原厂第三方变化
customBorderColors
VK_EXT_custom_border_color
通过不支持减少
inlineUniformBlock
VK_EXT_inline_uniform_block
通过不支持减少
transformFeedback
VK_EXT_transform_feedback
通过不支持减少
drawIndirectFirstInstance
VkPhysicalDeviceFeatures
通过不支持减少
geometryShader
VkPhysicalDeviceFeatures
通过不支持减少
occlusionQueryPrecise
VkPhysicalDeviceFeatures
通过失败减少
tessellationShader
VkPhysicalDeviceFeatures
通过不支持减少
core.msaa_resolve
core
通过失败减少
push.max_combined_image_samplers
core
不支持通过新增
push.max_uniform_buffers
core
不支持通过新增
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
未检测不支持有变化
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
失败不支持有变化
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
shaderClipDistance
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化

跑分测试场景(基准测试)

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景原厂 ms第三方 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbodyn/a103.07 典型值 103.07仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
oit_linked_listsn/a73.68 典型值 73.07仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测
pipeline_barriersn/a86.77 典型值 88.99仅一侧有? 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 malisx2-0.2.3-b85d5f7f36 相对 Mali-G52 MC2。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 malisx2-0.2.3-b85d5f7f36 有的扩展(6)
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_push_descriptor
仅 Mali-G52 MC2 有的扩展(57)
  • VK_ANDROID_external_memory_android_hardware_buffer
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_astc_decode_mode
  • VK_EXT_calibrated_timestamps
  • VK_EXT_custom_border_color
  • VK_EXT_device_memory_report
  • VK_EXT_external_memory_dma_buf
  • VK_EXT_global_priority
  • VK_EXT_host_query_reset
  • VK_EXT_image_drm_format_modifier
  • VK_EXT_image_robustness
  • VK_EXT_index_type_uint8
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_queue_family_foreign
  • VK_EXT_scalar_block_layout
  • VK_EXT_separate_stencil_usage
  • VK_EXT_shader_subgroup_ballot
  • VK_EXT_shader_subgroup_vote
  • VK_EXT_subgroup_size_control
  • VK_EXT_texture_compression_astc_hdr
  • VK_EXT_transform_feedback
  • VK_KHR_16bit_storage
  • VK_KHR_8bit_storage
  • VK_KHR_bind_memory2
  • VK_KHR_buffer_device_address
  • VK_KHR_create_renderpass2
  • VK_KHR_dedicated_allocation
  • VK_KHR_depth_stencil_resolve
  • VK_KHR_descriptor_update_template
  • VK_KHR_device_group
  • VK_KHR_external_fence
  • VK_KHR_external_memory
  • VK_KHR_external_memory_fd
  • VK_KHR_external_semaphore
  • VK_KHR_get_memory_requirements2
  • VK_KHR_image_format_list
  • VK_KHR_imageless_framebuffer
  • VK_KHR_maintenance1
  • VK_KHR_maintenance2
  • VK_KHR_maintenance3
  • VK_KHR_multiview
  • VK_KHR_relaxed_block_layout
  • VK_KHR_sampler_mirror_clamp_to_edge
  • VK_KHR_sampler_ycbcr_conversion
  • VK_KHR_separate_depth_stencil_layouts
  • VK_KHR_shader_draw_parameters
  • VK_KHR_shader_float16_int8
  • VK_KHR_shader_float_controls
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_subgroup_extended_types
  • VK_KHR_shared_presentable_image
  • VK_KHR_spirv_1_4
  • VK_KHR_storage_buffer_storage_class
  • VK_KHR_timeline_semaphore
  • VK_KHR_uniform_buffer_standard_layout
  • VK_KHR_variable_pointers
  • VK_KHR_vulkan_memory_model
不同的核心功能(0)
无
不同的限制(47)
限制原厂第三方
maxStorageBufferRange2684354562147483648
maxMemoryAllocationCount429496729516384
maxSamplerAllocationCount42949672954000
bufferImageGranularity40961
maxBoundDescriptorSets47
maxPerStageDescriptorUniformBuffers36223
maxPerStageDescriptorStorageBuffers3564
maxPerStageDescriptorSampledImages256208
maxPerStageDescriptorStorageImages2132
maxPerStageResources365664
maxDescriptorSetSamplers76865535
maxDescriptorSetUniformBuffers216223
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic3216
maxDescriptorSetStorageBuffers2104096
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic328
maxDescriptorSetSampledImages153665535
maxDescriptorSetStorageImages126256
maxVertexInputAttributes3216
maxVertexInputBindings3216
maxVertexInputAttributeOffset20474294967295
maxVertexInputBindingStride204865535
maxTessellationGenerationLevel640
maxTessellationPatchSize320
maxTessellationControlPerVertexInputComponents1280
maxTessellationControlPerVertexOutputComponents1280
maxTessellationControlPerPatchOutputComponents1200
maxTessellationControlTotalOutputComponents40960
maxTessellationEvaluationInputComponents1280
maxTessellationEvaluationOutputComponents1280
maxGeometryShaderInvocations320
maxGeometryInputComponents640
maxGeometryOutputComponents1280
maxGeometryOutputVertices2560
maxGeometryTotalOutputComponents10240
maxFragmentDualSrcAttachments01
maxFragmentCombinedOutputResources644360
maxComputeWorkGroupCount4294967295, 4294967295, 429496729565535, 65535, 65535
maxSamplerLodBias255126
framebufferColorSampleCounts529
framebufferDepthSampleCounts529
framebufferStencilSampleCounts529
sampledImageColorSampleCounts529
sampledImageIntegerSampleCounts529
sampledImageDepthSampleCounts529
sampledImageStencilSampleCounts529
maxClipDistances08
maxCombinedClipAndCullDistances08
只有一个驱动支持的格式(多了 17 种,少了 26 种)

仅 malisx2-0.2.3-b85d5f7f36 有:

  • A2R10G10B10_SNORM_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED
  • BC1_RGBA_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGBA_UNORM_BLOCK
  • BC1_RGB_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGB_UNORM_BLOCK
  • BC2_SRGB_BLOCK
  • BC2_UNORM_BLOCK
  • BC3_SRGB_BLOCK
  • BC3_UNORM_BLOCK
  • R10X6G10X6_UNORM_2PACK16
  • R10X6_UNORM_PACK16

仅 Mali-G52 MC2 有:

  • A4B4G4R4_UNORM_PACK16
  • A4R4G4B4_UNORM_PACK16
  • ASTC_10x10_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_10x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_10x6_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_10x8_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_12x10_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_12x12_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_4x4_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_5x4_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_5x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_6x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_6x6_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_8x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_8x6_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_8x8_SFLOAT_BLOCK
  • B5G5R5A1_UNORM_PACK16
  • B8G8R8G8_422_UNORM
  • B8G8R8_SNORM
  • G8B8G8R8_422_UNORM
  • G8_B8R8_2PLANE_420_UNORM
  • G8_B8R8_2PLANE_422_UNORM
  • G8_B8_R8_3PLANE_420_UNORM
  • G8_B8_R8_3PLANE_422_UNORM
  • R4G4_UNORM_PACK8
  • R5G5B5A1_UNORM_PACK16