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Mali-G52 MC2 对比 Mali-G52

在 Mali-G52 上 (CHUWI HiPad-Air, HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 14C, Redmi 15C, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 20, Xiaomi 24049RN28L). 先列出的驱动与后一个对比,后一个是基准。

原厂Mali-G52v1.r27p0-01eac0.560a3910a3367e0bb739a6eb4e910d0f
对比
第三方Mali-G52 MC2v1.r49p1-03bet0.19498e0ae1d5dac223383c39a2e58f04
图形系统版本(Vulkan)1.1.149 → 1.3.278
可选功能(扩展)58 → 131+73 -0
通过检测的功能(已验证)39 → 34Mali-G52:来自本站无法确认的设备(未验证)8 个仅在 Mali-G52 MC2 上通过 13 个仅在 Mali-G52 上通过
跑分测试场景(基准测试)2 个更快 3 个更慢总体慢 6%(几何平均)
各驱动能跑的游戏(根据功能列表估算):绿色基本能跑,黄色可能能跑,橙色问题较多,红色跑不了
原厂DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
第三方DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • compute_nbody慢 9%
  • hdr_2160p快 7%
  • oit_linked_lists快 9%
  • pipeline_barriers慢 22%
  • subpasses慢 10%

每个场景中第三方驱动与原厂驱动的对比。条形向右表示更快,向左表示更慢。

1 个场景的画面有局部区域与原厂驱动不同 (pipeline_barriers:2304 个格子中有 1710 个). 整体画面是一致的,所以这是局部渲染故障,而不是画了另一个场景。

Mali-G52 详情 Mali-G52 MC2 详情

结果不同的功能检测(35)

未验证 Mali-G52:下面的结果来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

功能原厂Mali-G52 MC2变化
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
通过未检测减少
compat.helper_loop_terminator
core
通过未检测减少
compat.nested_map
core
通过未检测减少
core.blend_advertised_formats
core
通过未检测减少
core.compute_big_stack
core
通过未检测减少
core.host_coherent_readback
core
通过未检测减少
core.mrt_partial_kill
core
通过未检测减少
core.ubo_update_buffer
core
通过未检测减少
core.ubo_written_after_record
core
通过未检测减少
core.varying_subset
core
通过未检测减少
mem.image_padding
core
通过未检测减少
stage.geometry_max_output
core
通过未检测减少
sync.first_submit_clear_then_compute
core
通过未检测减少
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
不支持通过新增
customBorderColors
VK_EXT_custom_border_color
不支持通过新增
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
不支持通过新增
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
不支持通过新增
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
不支持通过新增
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
不支持通过新增
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
崩溃通过新增
stress.submit_memory
core
无结论通过新增
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
不支持未检测有变化
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
不支持未检测有变化
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
不支持未检测有变化
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支持未检测有变化
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支持未检测有变化
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支持未检测有变化
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
不支持未检测有变化
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
不支持未检测有变化
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
不支持未检测有变化
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
不支持未检测有变化
stage.geometry_point_size
core
不支持未检测有变化

跑分测试场景(基准测试)

未验证 Mali-G52:下面的耗时来自本站无法确认的设备。一旦有被本站计入的结果,就会取代它们。

两个驱动不是在同一批设备型号上测的。不同设备的帧时间不能用来比较驱动,看这些数据时请记住这一点。

场景原厂 msMali-G52 MC2 ms差异启动次数GPU 频率,MHz画面对比原厂
compute_nbody63.71 典型值 62.8370.13 典型值 70.24慢 9%3 / 3 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 1.3 64x36
hdr_2160p160.91 典型值 157.70150.63 典型值 150.08快 7%3 / 3 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
oit_linked_lists71.56 典型值 71.0365.71 典型值 66.77快 9%3 / 3 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知没有明显差异 0.0 没有细微差异 最差 0.0 64x36
pipeline_barriers44.54 典型值 3.4256.80 典型值 57.73慢 22%3 / 3 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知没有明显差异 9.5 有 1710 处小区域不同 最差 78.7 64x36
subpasses99.31 典型值 3.84110.56 典型值 111.10慢 10%3 / 3 对比 3 / 3? 对比 ? 频率未知未检测

绘制一帧所需的时间,按场景统计:取该场景最佳一轮的平均帧时间,也就是驱动交付了多少帧;越低越快。旁边的“典型值”是中位帧,当驱动的帧分成两种速度时,它可能比平均值低很多。在记录每轮平均值之前生成的一对报告,改用中位数对比。各轮之间相差超过 15% 的场景会被排除。标为“被锁帧”的场景,是被驱动或显示队列锁在了那个平均帧时间上,并且同一次运行中至少还有另一个场景也是如此;它的耗时反映的是帧的间隔,而不是驱动渲染得有多快,所以不参与对比。标为“太轻”的场景,在标准尺寸(1920×1080)下两个驱动都不到 8 ms,此时屏幕的帧队列对帧间隔的影响比芯片更大;这时对比的是它更重的版本:以 _2160p 结尾的行是以 3840×2160 绘制的该场景,compute_nbody_2x 是粒子数翻倍的该场景。“更快”和“更慢”描述的是 Mali-G52 MC2 相对 Mali-G52。“画面对比原厂”把每个场景的一个固定帧按粗略的色块网格对比(0 为完全相同,超过 40 表示画面不同),用来找出没有被画出来的场景。如果两份报告都带有更细的 64×36 网格,第二个数字是其 2,304 个格子中有多少个差异超过 255 里的 4,“最差”是单个格子的最大差异;这能找出其余部分都一致的画面里的小渲染错误。标为 16x9 的行来自细网格出现之前生成的报告。“启动次数”是一个场景的进程启动中,有多少次进入了被测量的一轮。标为“不可比”的 GPU 频率,表示两次计时之间的差异超过设备最大频率的 5%。

技术差异(Vulkan)

仅 Mali-G52 MC2 有的扩展(73)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_calibrated_timestamps
  • VK_EXT_custom_border_color
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_device_memory_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_provoking_vertex
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_subgroup_size_control
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
仅 Mali-G52 有的扩展(0)
  • 无
不同的核心功能(45)
multiview Vulkan 1.1不支持 → 通过
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1不支持 → 通过
shaderDrawParameters Vulkan 1.1不支持 → 通过
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1不支持 → 通过
storageInputOutput16 Vulkan 1.1不支持 → 通过
storagePushConstant16 Vulkan 1.1不支持 → 通过
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1不支持 → 通过
variablePointers Vulkan 1.1不支持 → 通过
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1不支持 → 通过
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2不支持 → 通过
hostQueryReset Vulkan 1.2不支持 → 通过
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2不支持 → 通过
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2不支持 → 通过
scalarBlockLayout Vulkan 1.2不支持 → 通过
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderFloat16 Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderInt8 Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2不支持 → 通过
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2不支持 → 通过
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2不支持 → 通过
storagePushConstant8 Vulkan 1.2不支持 → 通过
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2不支持 → 通过
timelineSemaphore Vulkan 1.2不支持 → 通过
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2不支持 → 通过
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2不支持 → 通过
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2不支持 → 通过
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2不支持 → 通过
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2不支持 → 通过
computeFullSubgroups Vulkan 1.3不支持 → 通过
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3不支持 → 通过
dynamicRendering Vulkan 1.3不支持 → 通过
inlineUniformBlock Vulkan 1.3不支持 → 通过
maintenance4 Vulkan 1.3不支持 → 通过
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3不支持 → 通过
privateData Vulkan 1.3不支持 → 通过
robustImageAccess Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3不支持 → 通过
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3不支持 → 通过
subgroupSizeControl Vulkan 1.3不支持 → 通过
synchronization2 Vulkan 1.3不支持 → 通过
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3不支持 → 通过
不同的限制(25)
限制原厂Mali-G52 MC2
maxImageDimension2D1638316384
maxImageDimension3D1638316384
maxImageDimensionCube1638316384
maxImageArrayLayers10244096
maxTexelBufferElements65536268435456
maxStorageBufferRange2684354562147483648
maxMemoryAllocationCount429496729516384
bufferImageGranularity40961
maxBoundDescriptorSets47
maxPerStageDescriptorUniformBuffers36241
maxPerStageResources365570
maxDescriptorSetUniformBuffers2161446
maxGeometryInputComponents64128
maxGeometryTotalOutputComponents10242048
maxFragmentDualSrcAttachments08
maxSamplerLodBias255126
maxViewportDimensions16383, 1638316384, 16384
viewportBoundsRange-32766, 32765-32768, 32767
maxInterpolationOffset0.50.4375
maxFramebufferWidth1638316384
maxFramebufferHeight1638316384
timestampComputeAndGraphics01
timestampPeriod076.9231
lineWidthRange1, 11, 4095.94
lineWidthGranularity00.0625
只有一个驱动支持的格式(多了 16 种,少了 0 种)

仅 Mali-G52 MC2 有:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A4B4G4R4_UNORM_PACK16
  • A4R4G4B4_UNORM_PACK16
  • A8_UNORM
  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT

仅 Mali-G52 有:

  • 无