SistemaQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 935688b9ea, I7e14a28e7c, 1785145723
vs
CustomizadoBalemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2Mesa 26.3.0-devel (SD 8 Gen 2 / Adreno 740 Apex v2 Ultimate by Balemuni)
Versão do sistema gráfico (Vulkan)1.3.128 a 1.4.359
Recursos opcionais (extensões)120 a 142+50-28
Recursos que passam na verificação (validados)41 a 499 passaram só no Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen21 passou só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Cenas do teste de velocidade (benchmark)sem cenas em comum
Jogos que cada driver poderia rodar (uma estimativa a partir da lista de recursos): verde provável, amarelo talvez, laranja limitado, vermelho não
Os dois drivers não foram medidos no mesmo conjunto de modelos de aparelho. Frametimes de aparelhos diferentes não servem para comparar drivers, então leia esses números com isso em mente.
Cena
Sistema ms
Customizado ms
Diferença
Inícios
Clock da GPU, MHz
Imagem vs driver do sistema
hdr_2160p
n/a
16.64 típico 16.53
só um lado
? vs 3 de 3
? vs 680 clock desconhecido
não verificado
oit_linked_lists
n/a
27.14 típico 27.00
só um lado
? vs 3 de 3
? vs 680 clock desconhecido
não verificado
pipeline_barriers
n/a
2.79 típico 2.71
só um lado
? vs 3 de 3
? vs 680 clock desconhecido
não verificado
pipeline_barriers_2160p
n/a
9.10 típico 9.03
só um lado
? vs 3 de 3
? vs 680 clock desconhecido
não verificado
subpasses
n/a
4.07 típico 3.98
só um lado
? vs 3 de 3
? vs 680 clock desconhecido
não verificado
subpasses_2160p
n/a
14.26 típico 14.38
só um lado
? vs 3 de 3
? vs 680 clock desconhecido
não verificado
Tempo para desenhar um frame, por cena: o frametime médio da melhor rodada da cena, que indica quantos frames o driver entregou; menor é mais rápido. “Típico” ao lado é o frame mediano, que pode ficar bem abaixo da média quando os frames de um driver chegam em duas velocidades. Um par de relatórios feitos antes de as médias por rodada serem registradas é comparado pela mediana. Uma cena cujas rodadas divergem em mais de 15% fica de fora. Uma cena marcada “capada” foi mantida nesse frametime médio pelo driver ou pela fila de exibição, junto com pelo menos outra cena da mesma execução; o tempo dela diz como os frames foram espaçados, não quão rápido o driver renderizou, então não é comparada. Uma cena marcada “leve demais” levou menos de 8 ms no tamanho padrão (1920 por 1080) nos dois drivers, onde a fila de frames da tela espaça os frames mais do que o chip; a execução mais pesada é a comparada: a linha terminada em _2160p é a cena desenhada em 3840 por 2160, e compute_nbody_2x é essa cena com o dobro de partículas. “Mais rápido” e “mais lento” descrevem Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 em relação a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. “Imagem vs driver do sistema” compara um frame fixo por cena como uma grade de cores grosseira (0 é idêntico, acima de 40 é uma imagem diferente); ela detecta uma cena que não foi desenhada. Quando os dois relatórios trazem a grade mais fina de 64x36, o segundo número é quantas das 2.304 células diferem em mais de 4 de 255, e “pior” é a maior célula individual; é isso que detecta um pequeno erro de renderização em uma imagem que, no mais, bate. Uma linha marcada 16x9 vem de um relatório feito antes de existir a grade mais fina. “Inícios” é quantos inícios de processo de uma cena chegaram a uma rodada medida. Um clock da GPU marcado “não comparável” diferiu em mais de 5% do máximo do aparelho entre as duas medições.
Diferenças técnicas (Vulkan)
Extensões só no Balemuni_Apex_v2_ULTIMATE_SD8Gen2 (50)
VK_AMD_buffer_marker
VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
VK_EXT_border_color_swizzle
VK_EXT_conditional_rendering
VK_EXT_custom_resolve
VK_EXT_debug_marker
VK_EXT_depth_clamp_control
VK_EXT_depth_clamp_zero_one
VK_EXT_descriptor_buffer
VK_EXT_device_address_binding_report
VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
VK_EXT_extended_dynamic_state3
VK_EXT_external_memory_dma_buf
VK_EXT_fragment_density_map_offset
VK_EXT_graphics_pipeline_library
VK_EXT_host_image_copy
VK_EXT_image_2d_view_of_3d
VK_EXT_image_compression_control
VK_EXT_image_drm_format_modifier
VK_EXT_inline_uniform_block
VK_EXT_legacy_dithering
VK_EXT_legacy_vertex_attributes
VK_EXT_map_memory_placed
VK_EXT_memory_budget
VK_EXT_multi_draw
VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
VK_EXT_mutable_descriptor_type
VK_EXT_nested_command_buffer
VK_EXT_non_seamless_cube_map
VK_EXT_primitive_restart_index
VK_EXT_primitives_generated_query
VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
VK_EXT_shader_image_atomic_int64
VK_EXT_shader_module_identifier
VK_EXT_shader_replicated_composites
VK_EXT_shader_subgroup_vote
VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
VK_EXT_shader_viewport_index_layer
VK_EXT_zero_initialize_device_memory
VK_GOOGLE_decorate_string
VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
VK_KHR_shader_atomic_int64
VK_KHR_shader_clock
VK_NV_compute_shader_derivatives
VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
VK_VALVE_fragment_density_map_layered
VK_VALVE_mutable_descriptor_type
Extensões só no Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (28)