FauxVkDB
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レポート #157 ベンチマーク

ハードウェア証明なし(ゲーム機) 有効 極サポーター

アプリから、このデバイスはハードウェア証明(キーアテステーション)を作れないと報告されました。ゲーム機メーカーは設定していないことが多く、ゲーム機ではよくあることで、ドライバーについては何も示しません。 この機種のデバイスからハードウェア証明が届いたことは一度もないため、サイトはこのレポートをそのまま集計します。結果は有力にはなりますが、確定になるのは、ハードウェア証明を持つデバイスが同じ結果を報告したときだけです。

GPU
Mali-G610 MC4
ドライバー
panvk_faux123_ace_v0.36.0 PanVK-kbase beta.14 (Mesa 26.3.0-devel (git-5a07217f03))
デバイス
GameForce Ace
チップ
Rockchip RK3588S (RK3588)
CPU
4 x 1.80 GHz + 4 x 2.35 GHz, arm64-v8a
メモリ
11.7 GB
報告された名前
GameForce_ACE / GameForce_ACE
受信
Android
13
ライブラリのSHA-256
4c0d15d1877efb1f48dd15179d790f572591c3b086277bbadcde71a47048d1f2

生のJSON

条件

seconds_per_scene
6
warmup_frames
30
render_width
1920
render_height
1080
heavy_width
3840
heavy_height
2160
heavy_below_ms
8
heavy_particles
2
cool_rule
status_below_2
cooling_pauses
0
cooling_s
0
cooling_capped
0
test_budget_s
180
test_s
100
display_width
1920
display_height
1080
display_refresh_hz
60
rounds
3
scene_set
5
vsync
OFF

Every scene draws at 1920 by 1080, whatever the screen. A scene under 8.0 ms there is too light for the chip and runs again at a heavier load: at 3840 by 2160, as the row named with _2160p, or, for compute_nbody, with 2 times the particles, as the row named with _2x. hdr runs at the larger picture only. Compare drivers on one device; across devices, compare only rows that kept the GPU busy.

シーン

シーン中央値 ms平均 msp95 ms回数高温で開始GPUクロック
oit_linked_lists
19.70
19.7219.9730900 / 1000 MHz
subpasses
19.31
19.3119.62301000 / 1000 MHz
compute_nbody
18.85
19.0021.22301000 / 1000 MHz
pipeline_barriers
10.19
10.2010.47301000 / 1000 MHz
hdr_2160p
57.23
57.6358.09301000 / 1000 MHz
個別の実行(15)
シーン回状態中央値 msフレーム
oit_linked_lists0ok20.67252
subpasses0ok19.34277
compute_nbody0ok18.96279
pipeline_barriers0ok10.24540
oit_linked_lists1ok20.79251
subpasses1ok19.31277
compute_nbody1ok18.89279
pipeline_barriers1ok10.26542
oit_linked_lists2ok19.70268
subpasses2ok19.32277
compute_nbody2ok18.85281
pipeline_barriers2ok10.19541
hdr_2160p0ok57.2770
hdr_2160p1ok57.2369
hdr_2160p2ok57.4169