FauxVkDB
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turnip_faux123_v1.1.9-rc14 vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Adreno (TM) 730 (motorola edge 30 pro, Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy Tab S8). 最初に挙げたドライバーを、2番目のドライバー(ベースライン)と比べています。

純正Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: dad4038ba6, If56d4a5bb8, 1690544947
vs
カスタムturnip_faux123_v1.1.9-rc14Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.1.128 → 1.4.359
追加機能(拡張機能)90 → 167+84 -7
チェックに成功した機能(検証済み)35 → 50turnip_faux123_v1.1.9-rc14でのみ成功 15 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driverでのみ成功 0
速度テストのシーン(ベンチマーク)共通のシーンなし
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driverの詳細 turnip_faux123_v1.1.9-rc14の詳細

結果が異なる機能チェック(42)

機能純正カスタム変化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
非対応成功追加
colorWriteEnable
VK_EXT_color_write_enable
非対応成功追加
depthClipControl
VK_EXT_depth_clip_control
非対応成功追加
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
非対応成功追加
extendedDynamicState2LogicOp
VK_EXT_extended_dynamic_state2
非対応成功追加
extendedDynamicState3ColorBlendEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
extendedDynamicState3ColorBlendEquation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
extendedDynamicState3ColorWriteMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
extendedDynamicState3LogicOpEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
extendedDynamicState3PolygonMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
inlineUniformBlock
VK_EXT_inline_uniform_block
非対応成功追加
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
非対応成功追加
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応成功追加
core.copy_wide_row_length
core
失敗成功追加
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3AlphaToOneEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3ConservativeRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3ExtraPrimitiveOverestimationSize
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3RasterizationSamples
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3RasterizationStream
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3SampleLocationsEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
非対応未テスト変更あり
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
shaderResourceMinLod
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
shaderResourceResidency
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
sparseResidency16Samples
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
sparseResidency2Samples
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
sparseResidency4Samples
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
sparseResidency8Samples
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
sparseResidencyAliased
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
sparseResidencyImage2D
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり

速度テストのシーン(ベンチマーク)

2つのドライバーは同じ機種の組み合わせで測定されていません。異なるデバイスのフレームタイムではドライバーを比較できないので、その点を踏まえて数値を見てください。

シーン純正 msカスタム ms差起動GPUクロック(MHz)純正との映像比較
compute_nbodyn/an/a片方のみ? vs 3中3? vs 762 クロック不明未チェック
hdr_2160pn/an/a片方のみ? vs 3中3? vs 421 クロック不明未チェック
oit_linked_listsn/a24.12 標準 24.05片方のみ? vs 3中3? vs 818 クロック不明未チェック
pipeline_barriersn/an/a片方のみ? vs 3中3? vs 740 クロック不明未チェック
pipeline_barriers_2160pn/an/a片方のみ? vs 3中3? vs 576 クロック不明未チェック
subpassesn/an/a片方のみ? vs 3中3? vs 750 クロック不明未チェック
subpasses_2160pn/an/a片方のみ? vs 3中3? vs 770 クロック不明未チェック

1シーンあたりの1フレームの描画時間です。そのシーンで最も良かった回の平均(mean)フレームタイムで、ドライバーが出したフレーム数にあたります。小さいほど速いです。横の「標準」は中央値のフレームで、ドライバーのフレームが2種類の速さで届く場合、平均よりかなり小さくなることがあります。回ごとの平均が記録される前に作られた2つのレポートは、中央値で比較します。回同士の差が15%を超えるシーンは除外します。「頭打ち」と付いたシーンは、同じ実行のほかの1つ以上のシーンとともに、ドライバーまたは画面のキューによってその平均フレームタイムに固定されていました。その時間はフレームの間隔を示すもので、ドライバーの描画の速さではないので、比較しません。「軽すぎ」と付いたシーンは、標準サイズ(1920×1080)で両方のドライバーとも8 ms未満で、画面側のフレームキューがチップよりもフレーム間隔を決めてしまいます。その場合は、より重い実行を比較します。_2160pで終わる行は3840×2160で描画したシーン、compute_nbody_2xは粒子を2倍にしたシーンです。「速い」と「遅い」は、Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driverに対するturnip_faux123_v1.1.9-rc14を表します。「純正との映像比較」は、シーンごとの固定した1フレームを粗い色の格子で比べます(0は同一、40を超えると別の映像)。これで、描画されなかったシーンを見つけます。両方のレポートに細かい64x36の格子がある場合、2つ目の数値は2,304セルのうち255段階で4を超えて違うセルの数で、「最大」は1セルの最大の差です。これで、ほかは一致している映像の小さな描画エラーを見つけます。16x9と付いた行は、細かい格子ができる前のレポートのものです。「起動」は、そのシーンのプロセス起動のうち、計測した回に到達した数です。「比較不可」と付いたGPUクロックは、2回の計測の間でデバイスの最大値の5%を超えて差がありました。

技術的な違い(Vulkan)

turnip_faux123_v1.1.9-rc14だけにある拡張機能(84)
  • VK_AMD_buffer_marker
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_color_write_enable
  • VK_EXT_conditional_rendering
  • VK_EXT_conservative_rasterization
  • VK_EXT_custom_resolve
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_control
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_descriptor_buffer
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_dma_buf
  • VK_EXT_fragment_density_map_offset
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_graphics_pipeline_library
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_drm_format_modifier
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_legacy_vertex_attributes
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_map_memory_placed
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_multi_draw
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_mutable_descriptor_type
  • VK_EXT_nested_command_buffer
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_primitive_restart_index
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_subgroup_vote
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_EXT_shader_viewport_index_layer
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
  • VK_NV_compute_shader_derivatives
  • VK_QCOM_fragment_density_map_offset
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
  • VK_VALVE_fragment_density_map_layered
  • VK_VALVE_mutable_descriptor_type
Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driverだけにある拡張機能(7)
  • VK_EXT_astc_decode_mode
  • VK_EXT_blend_operation_advanced
  • VK_EXT_fragment_density_map2
  • VK_KHR_shared_presentable_image
  • VK_QCOM_render_pass_store_ops
  • VK_QCOM_render_pass_transform
  • VK_QCOM_rotated_copy_commands
差があるコア機能(78)
multiview Vulkan 1.1非対応 → 成功
multiviewGeometryShader Vulkan 1.1非対応 → 成功
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1非対応 → 成功
shaderDrawParameters Vulkan 1.1非対応 → 成功
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1非対応 → 成功
variablePointers Vulkan 1.1非対応 → 成功
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1非対応 → 成功
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2非対応 → 成功
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
drawIndirectCount Vulkan 1.2非対応 → 成功
hostQueryReset Vulkan 1.2非対応 → 成功
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2非対応 → 成功
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2非対応 → 成功
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2非対応 → 成功
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2非対応 → 成功
scalarBlockLayout Vulkan 1.2非対応 → 成功
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderFloat16 Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderInt8 Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderOutputLayer Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2非対応 → 成功
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2非対応 → 成功
timelineSemaphore Vulkan 1.2非対応 → 成功
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2非対応 → 成功
computeFullSubgroups Vulkan 1.3非対応 → 成功
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3非対応 → 成功
dynamicRendering Vulkan 1.3非対応 → 成功
inlineUniformBlock Vulkan 1.3非対応 → 成功
maintenance4 Vulkan 1.3非対応 → 成功
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3非対応 → 成功
privateData Vulkan 1.3非対応 → 成功
robustImageAccess Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3非対応 → 成功
subgroupSizeControl Vulkan 1.3非対応 → 成功
synchronization2 Vulkan 1.3非対応 → 成功
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3非対応 → 成功
bresenhamLines Vulkan 1.4非対応 → 成功
dynamicRenderingLocalRead Vulkan 1.4非対応 → 成功
globalPriorityQuery Vulkan 1.4非対応 → 成功
hostImageCopy Vulkan 1.4非対応 → 成功
indexTypeUint8 Vulkan 1.4非対応 → 成功
maintenance5 Vulkan 1.4非対応 → 成功
maintenance6 Vulkan 1.4非対応 → 成功
pipelineRobustness Vulkan 1.4非対応 → 成功
pushDescriptor Vulkan 1.4非対応 → 成功
rectangularLines Vulkan 1.4非対応 → 成功
shaderExpectAssume Vulkan 1.4非対応 → 成功
shaderFloatControls2 Vulkan 1.4非対応 → 成功
shaderSubgroupRotate Vulkan 1.4非対応 → 成功
shaderSubgroupRotateClustered Vulkan 1.4非対応 → 成功
vertexAttributeInstanceRateDivisor Vulkan 1.4非対応 → 成功
vertexAttributeInstanceRateZeroDivisor Vulkan 1.4非対応 → 成功
差がある制限(33)
上限純正カスタム
maxMemoryAllocationCount40964294967295
maxSamplerAllocationCount400065536
bufferImageGranularity164
sparseAddressSpaceSize5629499534213110
maxPerStageDescriptorSamplers52428816777216
maxPerStageDescriptorUniformBuffers52428816777216
maxPerStageDescriptorStorageBuffers52428816777216
maxPerStageDescriptorSampledImages52428816777216
maxPerStageDescriptorStorageImages52428816777216
maxPerStageResources157286416777216
maxDescriptorSetSamplers52428816777216
maxDescriptorSetUniformBuffers52428816777216
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic3216
maxDescriptorSetStorageBuffers52428816777216
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic168
maxDescriptorSetSampledImages52428816777216
maxDescriptorSetStorageImages52428816777216
maxVertexInputAttributeOffset40964095
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryOutputVertices1024256
maxGeometryTotalOutputComponents1310721024
maxFragmentInputComponents112128
maxFragmentCombinedOutputResources7233554440
maxComputeWorkGroupInvocations10242048
maxComputeWorkGroupSize1024, 1024, 641024, 1024, 1024
maxViewports116
minMemoryMapAlignment644096
minStorageBufferOffsetAlignment644
maxFramebufferLayers20481024
discreteQueuePriorities32
optimalBufferCopyOffsetAlignment64128
optimalBufferCopyRowPitchAlignment64128
nonCoherentAtomSize164
片方のドライバーだけが対応するフォーマット(追加34、欠落1)

turnip_faux123_v1.1.9-rc14のみ:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
  • A2B10G10R10_USCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A4B4G4R4_UNORM_PACK16
  • A4R4G4B4_UNORM_PACK16
  • A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B8G8R8A8_SINT
  • B8G8R8A8_SNORM
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_UINT
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SINT
  • B8G8R8_SNORM
  • B8G8R8_UINT
  • R16G16B16A16_SSCALED
  • R16G16B16A16_USCALED
  • R16G16B16_SSCALED
  • R16G16B16_USCALED
  • R16G16_SSCALED
  • R16G16_USCALED
  • R16_SSCALED
  • R16_USCALED
  • R8G8B8A8_SSCALED
  • R8G8B8A8_USCALED
  • R8G8B8_SSCALED
  • R8G8B8_USCALED
  • R8G8_SSCALED
  • R8G8_USCALED
  • R8_SSCALED
  • R8_USCALED

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driverのみ:

  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16