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Turnip_v26.3.0-R6 vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Adreno (TM) 640 (Samsung Galaxy Note10+, Samsung Galaxy S10+, Samsung Galaxy S10+, Xiaomi Pad 5). 最初に挙げたドライバーを、2番目のドライバー(ベースライン)と比べています。

純正Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 3dad7f8ed7, I593c16c433, 1633080534
vs
カスタムTurnip_v26.3.0-R6Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.1.128 → 1.3.363
追加機能(拡張機能)59 → 158+102 -3
チェックに成功した機能(検証済み)27 → 48Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverとTurnip_v26.3.0-R6: このサイトが確認できないデバイスから送信(未確認)Turnip_v26.3.0-R6でのみ成功 22 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driverでのみ成功 1
速度テストのシーン(ベンチマーク)速い 2 遅い 1 同等 1全体で34% 速い(幾何平均)
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p9% 遅い
  • oit_linked_lists0% 遅い
  • pipeline_barriers79% 速い
  • subpasses100% 速い

シーンごとの、純正に対するカスタムドライバーの結果。バーが右なら速く、左なら遅いです。

純正ドライバーと映像の一部が少し違います: 1件のシーン (pipeline_barriers: 2304セル中1562セル). 映像は全体として一致しているので、別のシーンではなく、一部の描画の不具合です。

毎回は起動しなかったもの: compute_nbody (純正 3/3, カスタム 0/3).

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driverの詳細 Turnip_v26.3.0-R6の詳細

結果が異なる機能チェック(44)

未確認 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverとTurnip_v26.3.0-R6: 以下の結果は、このサイトが確認できないデバイスから送られたものです。サイトが集計対象にする結果が届くと、置き換わります。

機能純正カスタム変化
core.compute_udiv
core
成功失敗欠落
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
非対応成功追加
colorWriteEnable
VK_EXT_color_write_enable
非対応成功追加
customBorderColors
VK_EXT_custom_border_color
非対応成功追加
depthClipControl
VK_EXT_depth_clip_control
非対応成功追加
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
非対応成功追加
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
非対応成功追加
extendedDynamicState2LogicOp
VK_EXT_extended_dynamic_state2
非対応成功追加
extendedDynamicState3ColorBlendEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
extendedDynamicState3ColorBlendEquation
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
extendedDynamicState3ColorWriteMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
extendedDynamicState3LogicOpEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
extendedDynamicState3PolygonMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
inlineUniformBlock
VK_EXT_inline_uniform_block
非対応成功追加
robustBufferAccess2
VK_EXT_robustness2
非対応成功追加
robustImageAccess2
VK_EXT_robustness2
非対応成功追加
transformFeedback
VK_EXT_transform_feedback
非対応成功追加
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
非対応成功追加
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
非対応成功追加
multiViewport
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応成功追加
textureCompressionBC
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応成功追加
limit.color_attachments
core
失敗成功追加
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
非対応未テスト変更あり
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3AlphaToCoverageEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3AlphaToOneEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3DepthClipNegativeOneToOne
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3RasterizationSamples
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3RasterizationStream
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
非対応未テスト変更あり
nullDescriptor
VK_EXT_robustness2
非対応未テスト変更あり
geometryStreams
VK_EXT_transform_feedback
非対応未テスト変更あり
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
shaderResourceMinLod
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
shaderTessellationAndGeometryPointSize
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
variableMultisampleRate
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり

速度テストのシーン(ベンチマーク)

未確認 Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverとTurnip_v26.3.0-R6: 以下の時間は、このサイトが確認できないデバイスから送られたものです。サイトが集計対象にする結果が届くと、置き換わります。

2つのドライバーは同じ機種の組み合わせで測定されていません。異なるデバイスのフレームタイムではドライバーを比較できないので、その点を踏まえて数値を見てください。

シーン純正 msカスタム ms差起動GPUクロック(MHz)純正との映像比較
compute_nbody34.38 標準 34.64n/a片方のみ3中3 vs 3中0? vs ? クロック不明未チェック
hdr_2160p109.92 標準 109.89121.24 標準 118.099% 遅い3中3 vs 3中3? vs ? クロック不明大きな差なし 0.0 小さな差なし 最大 0.0 64x36
oit_linked_lists41.06 標準 41.0641.16 標準 40.800% 遅い3中3 vs 3中3? vs ? クロック不明大きな差なし 0.0 小さな差なし 最大 0.0 64x36
pipeline_barriers14.38 標準 14.548.05 標準 7.8879% 速い3中3 vs 3中3? vs ? クロック不明大きな差なし 10.7 小さな差が1562箇所 最大 69.3 64x36
subpasses24.59 標準 24.6712.27 標準 12.40100% 速い3中3 vs 3中3? vs ? クロック不明未チェック

1シーンあたりの1フレームの描画時間です。そのシーンで最も良かった回の平均(mean)フレームタイムで、ドライバーが出したフレーム数にあたります。小さいほど速いです。横の「標準」は中央値のフレームで、ドライバーのフレームが2種類の速さで届く場合、平均よりかなり小さくなることがあります。回ごとの平均が記録される前に作られた2つのレポートは、中央値で比較します。回同士の差が15%を超えるシーンは除外します。「頭打ち」と付いたシーンは、同じ実行のほかの1つ以上のシーンとともに、ドライバーまたは画面のキューによってその平均フレームタイムに固定されていました。その時間はフレームの間隔を示すもので、ドライバーの描画の速さではないので、比較しません。「軽すぎ」と付いたシーンは、標準サイズ(1920×1080)で両方のドライバーとも8 ms未満で、画面側のフレームキューがチップよりもフレーム間隔を決めてしまいます。その場合は、より重い実行を比較します。_2160pで終わる行は3840×2160で描画したシーン、compute_nbody_2xは粒子を2倍にしたシーンです。「速い」と「遅い」は、Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driverに対するTurnip_v26.3.0-R6を表します。「純正との映像比較」は、シーンごとの固定した1フレームを粗い色の格子で比べます(0は同一、40を超えると別の映像)。これで、描画されなかったシーンを見つけます。両方のレポートに細かい64x36の格子がある場合、2つ目の数値は2,304セルのうち255段階で4を超えて違うセルの数で、「最大」は1セルの最大の差です。これで、ほかは一致している映像の小さな描画エラーを見つけます。16x9と付いた行は、細かい格子ができる前のレポートのものです。「起動」は、そのシーンのプロセス起動のうち、計測した回に到達した数です。「比較不可」と付いたGPUクロックは、2回の計測の間でデバイスの最大値の5%を超えて差がありました。

技術的な違い(Vulkan)

Turnip_v26.3.0-R6だけにある拡張機能(102)
  • VK_AMD_buffer_marker
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
  • VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_color_write_enable
  • VK_EXT_conditional_rendering
  • VK_EXT_custom_border_color
  • VK_EXT_custom_resolve
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_control
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_descriptor_buffer
  • VK_EXT_descriptor_indexing
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_dma_buf
  • VK_EXT_fragment_density_map_offset
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_graphics_pipeline_library
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_drm_format_modifier
  • VK_EXT_image_robustness
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_inline_uniform_block
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_legacy_vertex_attributes
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_map_memory_placed
  • VK_EXT_memory_budget
  • VK_EXT_multi_draw
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_mutable_descriptor_type
  • VK_EXT_nested_command_buffer
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_primitive_restart_index
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_provoking_vertex
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_robustness2
  • VK_EXT_shader_atomic_float
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_module_identifier
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_stencil_export
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_EXT_shader_viewport_index_layer
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_transform_feedback
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_EXT_zero_initialize_device_memory
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_imageless_framebuffer
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_shader_clock
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_timeline_semaphore
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
  • VK_NV_compute_shader_derivatives
  • VK_QCOM_fragment_density_map_offset
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment
  • VK_VALVE_fragment_density_map_layered
  • VK_VALVE_mutable_descriptor_type
Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driverだけにある拡張機能(3)
  • VK_KHR_shared_presentable_image
  • VK_QCOM_render_pass_store_ops
  • VK_QCOM_render_pass_transform
差があるコア機能(59)
multiview Vulkan 1.1非対応 → 成功
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1非対応 → 成功
shaderDrawParameters Vulkan 1.1非対応 → 成功
variablePointers Vulkan 1.1非対応 → 成功
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1非対応 → 成功
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2非対応 → 成功
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
drawIndirectCount Vulkan 1.2非対応 → 成功
hostQueryReset Vulkan 1.2非対応 → 成功
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2非対応 → 成功
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2非対応 → 成功
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2非対応 → 成功
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2非対応 → 成功
scalarBlockLayout Vulkan 1.2非対応 → 成功
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderFloat16 Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderInt8 Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderOutputLayer Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2非対応 → 成功
timelineSemaphore Vulkan 1.2非対応 → 成功
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2非対応 → 成功
computeFullSubgroups Vulkan 1.3非対応 → 成功
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3非対応 → 成功
dynamicRendering Vulkan 1.3非対応 → 成功
inlineUniformBlock Vulkan 1.3非対応 → 成功
maintenance4 Vulkan 1.3非対応 → 成功
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3非対応 → 成功
privateData Vulkan 1.3非対応 → 成功
robustImageAccess Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3非対応 → 成功
subgroupSizeControl Vulkan 1.3非対応 → 成功
synchronization2 Vulkan 1.3非対応 → 成功
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3非対応 → 成功
差がある制限(34)
上限純正カスタム
maxStorageBufferRange536870912134217728
maxPushConstantsSize128256
maxMemoryAllocationCount40964294967295
maxSamplerAllocationCount400065536
bufferImageGranularity164
maxPerStageDescriptorSamplers52428816777216
maxPerStageDescriptorUniformBuffers52428816777216
maxPerStageDescriptorStorageBuffers52428816777216
maxPerStageDescriptorSampledImages52428816777216
maxPerStageDescriptorStorageImages52428816777216
maxPerStageResources157286416777216
maxDescriptorSetSamplers52428816777216
maxDescriptorSetUniformBuffers52428816777216
maxDescriptorSetUniformBuffersDynamic3216
maxDescriptorSetStorageBuffers52428816777216
maxDescriptorSetStorageBuffersDynamic168
maxDescriptorSetSampledImages52428816777216
maxDescriptorSetStorageImages52428816777216
maxVertexInputAttributeOffset40964095
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryOutputVertices1024256
maxGeometryTotalOutputComponents1310721024
maxFragmentInputComponents112128
maxFragmentCombinedOutputResources7233554440
maxComputeWorkGroupInvocations10242048
maxComputeWorkGroupSize1024, 1024, 641024, 1024, 1024
maxViewports116
minMemoryMapAlignment644096
minStorageBufferOffsetAlignment644
maxFramebufferLayers20481024
discreteQueuePriorities32
optimalBufferCopyOffsetAlignment64128
optimalBufferCopyRowPitchAlignment64128
nonCoherentAtomSize164
片方のドライバーだけが対応するフォーマット(追加50、欠落0)

Turnip_v26.3.0-R6のみ:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2B10G10R10_SSCALED_PACK32
  • A2B10G10R10_USCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A4B4G4R4_UNORM_PACK16
  • A4R4G4B4_UNORM_PACK16
  • A8B8G8R8_SSCALED_PACK32
  • A8B8G8R8_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B8G8R8A8_SINT
  • B8G8R8A8_SNORM
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_UINT
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SINT
  • B8G8R8_SNORM
  • B8G8R8_UINT
  • BC1_RGBA_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGBA_UNORM_BLOCK
  • BC1_RGB_SRGB_BLOCK
  • BC1_RGB_UNORM_BLOCK
  • BC2_SRGB_BLOCK
  • BC2_UNORM_BLOCK
  • BC3_SRGB_BLOCK
  • BC3_UNORM_BLOCK
  • BC4_SNORM_BLOCK
  • BC4_UNORM_BLOCK
  • BC5_SNORM_BLOCK
  • BC5_UNORM_BLOCK
  • BC6H_SFLOAT_BLOCK
  • BC6H_UFLOAT_BLOCK
  • BC7_SRGB_BLOCK
  • BC7_UNORM_BLOCK
  • R16G16B16A16_SSCALED
  • R16G16B16A16_USCALED
  • R16G16B16_SSCALED
  • R16G16B16_USCALED
  • R16G16_SSCALED
  • R16G16_USCALED
  • R16_SSCALED
  • R16_USCALED
  • R8G8B8A8_SSCALED
  • R8G8B8A8_USCALED
  • R8G8B8_SSCALED
  • R8G8B8_USCALED
  • R8G8_SSCALED
  • R8G8_USCALED
  • R8_SSCALED
  • R8_USCALED

Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driverのみ:

  • なし