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Mali-G610 MC4 vs Mali-G610

Mali-G610 (CUBOT MAX 5, GameForce Ace, HUAWEI CHZ-LX1, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, OnePlus Ace 竞速版, POCO X4 GT, realme 真我 GT NEO 3 150W, Redmi Note 13 Pro+ 5G, Vivo iQOO Neo7 SE, Vivo V27, Xiaomi 13T). 最初に挙げたドライバーを、2番目のドライバー(ベースライン)と比べています。

純正Mali-G610v1.r42p0-01eac0.b986a1893affa87c26d7e00f04c69971
vs
カスタムMali-G610 MC4v1.r38p1-01eac0.5823fbdd1a627e1aae46998810ec4540
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.1.231 → 1.3.219
追加機能(拡張機能)98 → 97+5 -6
チェックに成功した機能(検証済み)52 → 32Mali-G610: このサイトが確認できないデバイスから送信(未確認)Mali-G610 MC4でのみ成功 0 Mali-G610でのみ成功 20
速度テストのシーン(ベンチマーク)共通のシーンなし
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G610の詳細 Mali-G610 MC4の詳細

結果が異なる機能チェック(24)

未確認 Mali-G610: 以下の結果は、このサイトが確認できないデバイスから送られたものです。サイトが集計対象にする結果が届くと、置き換わります。

機能純正Mali-G610 MC4変化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
成功非対応欠落
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
成功失敗欠落
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
成功非対応欠落
depthClamp
VkPhysicalDeviceFeatures
成功未テスト欠落
largePoints
VkPhysicalDeviceFeatures
成功未テスト欠落
compat.helper_loop_terminator
core
成功未テスト欠落
compat.nested_map
core
成功未テスト欠落
core.blend_advertised_formats
core
成功未テスト欠落
core.compute_big_stack
core
成功未テスト欠落
core.host_coherent_readback
core
成功未テスト欠落
core.mrt_partial_kill
core
成功未テスト欠落
core.ubo_update_buffer
core
成功未テスト欠落
core.ubo_written_after_record
core
成功未テスト欠落
core.varying_subset
core
成功未テスト欠落
mem.image_padding
core
成功未テスト欠落
perf.fb_local_barrier_large_draws
core
成功未テスト欠落
perf.fb_local_barrier_overdraw
core
成功未テスト欠落
stage.geometry_max_output
core
成功未テスト欠落
stress.scratch_per_batch
core
成功未テスト欠落
sync.first_submit_clear_then_compute
core
成功未テスト欠落
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
未テスト非対応変更あり
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
未テスト非対応変更あり
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
stage.geometry_point_size
core
非対応未テスト変更あり

速度テストのシーン(ベンチマーク)

どちらのドライバーにも、有効な速度テスト(ベンチマークレポート)がまだありません。

技術的な違い(Vulkan)

Mali-G610 MC4だけにある拡張機能(5)
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_maintenance4
Mali-G610だけにある拡張機能(6)
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_hdr_metadata
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
差があるコア機能(68)
multiview Vulkan 1.1非対応 → 成功
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1非対応 → 成功
shaderDrawParameters Vulkan 1.1非対応 → 成功
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1非対応 → 成功
storageInputOutput16 Vulkan 1.1非対応 → 成功
storagePushConstant16 Vulkan 1.1非対応 → 成功
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1非対応 → 成功
variablePointers Vulkan 1.1非対応 → 成功
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1非対応 → 成功
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2非対応 → 成功
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
drawIndirectCount Vulkan 1.2非対応 → 成功
hostQueryReset Vulkan 1.2非対応 → 成功
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2非対応 → 成功
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2非対応 → 成功
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2非対応 → 成功
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2非対応 → 成功
scalarBlockLayout Vulkan 1.2非対応 → 成功
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderFloat16 Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderInt8 Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderOutputLayer Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2非対応 → 成功
storagePushConstant8 Vulkan 1.2非対応 → 成功
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2非対応 → 成功
timelineSemaphore Vulkan 1.2非対応 → 成功
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2非対応 → 成功
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2非対応 → 成功
computeFullSubgroups Vulkan 1.3非対応 → 成功
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3非対応 → 成功
dynamicRendering Vulkan 1.3非対応 → 成功
inlineUniformBlock Vulkan 1.3非対応 → 成功
maintenance4 Vulkan 1.3非対応 → 成功
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3非対応 → 成功
privateData Vulkan 1.3非対応 → 成功
robustImageAccess Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3非対応 → 成功
subgroupSizeControl Vulkan 1.3非対応 → 成功
synchronization2 Vulkan 1.3非対応 → 成功
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3非対応 → 成功
差がある制限(2)
上限純正Mali-G610 MC4
maxSamplerLodBias255126
timestampPeriod520.83376.9231
片方のドライバーだけが対応するフォーマット(追加0、欠落2)

Mali-G610 MC4のみ:

  • なし

Mali-G610のみ:

  • R64_SINT
  • R64_UINT