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Mali-G610 MC6 vs Mali-G610 MC6

Mali-G610 (GameForce Ace, Infinix GT 20 Pro, Infinix NOTE Edge, Nothing Phone (2a) Plus, realme 真我 GT NEO 3 150W, Vivo V27, Xiaomi 13T). 最初に挙げたドライバーを、2番目のドライバー(ベースライン)と比べています。

純正Mali-G610 MC6v1.r32p1-01eac0.b89152572cfa9465230812a8225a45a0
vs
カスタムMali-G610 MC6v1.r54p1-11eac0.34210493807c0d4f41e69ab060e92934
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.1.177 → 1.3.305
追加機能(拡張機能)71 → 156+85 -0
チェックに成功した機能(検証済み)31 → 39Mali-G610 MC6でのみ成功 8 Mali-G610 MC6でのみ成功 0
速度テストのシーン(ベンチマーク)共通のシーンなし
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G610 MC6の詳細 Mali-G610 MC6の詳細

結果が異なる機能チェック(22)

機能純正Mali-G610 MC6変化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
非対応成功追加
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
非対応成功追加
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
非対応成功追加
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
非対応成功追加
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
非対応成功追加
push.max_combined_image_samplers
core
非対応成功追加
push.max_uniform_buffers
core
非対応成功追加
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
nullDescriptor
VK_EXT_robustness2
非対応未テスト変更あり
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
非対応未テスト変更あり
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
inheritedQueries
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり

速度テストのシーン(ベンチマーク)

2つのドライバーは同じ機種の組み合わせで測定されていません。異なるデバイスのフレームタイムではドライバーを比較できないので、その点を踏まえて数値を見てください。

シーン純正 msMali-G610 MC6 ms差起動GPUクロック(MHz)純正との映像比較
compute_nbody17.69 標準 17.56n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
hdr_2160p27.32 標準 27.39n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
oit_linked_lists21.38 標準 21.20n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
pipeline_barriers8.42 標準 8.35n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
subpasses16.43 標準 16.49n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック

1シーンあたりの1フレームの描画時間です。そのシーンで最も良かった回の平均(mean)フレームタイムで、ドライバーが出したフレーム数にあたります。小さいほど速いです。横の「標準」は中央値のフレームで、ドライバーのフレームが2種類の速さで届く場合、平均よりかなり小さくなることがあります。回ごとの平均が記録される前に作られた2つのレポートは、中央値で比較します。回同士の差が15%を超えるシーンは除外します。「頭打ち」と付いたシーンは、同じ実行のほかの1つ以上のシーンとともに、ドライバーまたは画面のキューによってその平均フレームタイムに固定されていました。その時間はフレームの間隔を示すもので、ドライバーの描画の速さではないので、比較しません。「軽すぎ」と付いたシーンは、標準サイズ(1920×1080)で両方のドライバーとも8 ms未満で、画面側のフレームキューがチップよりもフレーム間隔を決めてしまいます。その場合は、より重い実行を比較します。_2160pで終わる行は3840×2160で描画したシーン、compute_nbody_2xは粒子を2倍にしたシーンです。「速い」と「遅い」は、Mali-G610 MC6に対するMali-G610 MC6を表します。「純正との映像比較」は、シーンごとの固定した1フレームを粗い色の格子で比べます(0は同一、40を超えると別の映像)。これで、描画されなかったシーンを見つけます。両方のレポートに細かい64x36の格子がある場合、2つ目の数値は2,304セルのうち255段階で4を超えて違うセルの数で、「最大」は1セルの最大の差です。これで、ほかは一致している映像の小さな描画エラーを見つけます。16x9と付いた行は、細かい格子ができる前のレポートのものです。「起動」は、そのシーンのプロセス起動のうち、計測した回に到達した数です。「比較不可」と付いたGPUクロックは、2回の計測の間でデバイスの最大値の5%を超えて差がありました。

技術的な違い(Vulkan)

Mali-G610 MC6だけにある拡張機能(85)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_ARM_scheduling_controls
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_zero_one
  • VK_EXT_depth_clip_enable
  • VK_EXT_descriptor_buffer
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_external_memory_host
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_graphics_pipeline_library
  • VK_EXT_host_image_copy
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_image_view_min_lod
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_mutable_descriptor_type
  • VK_EXT_non_seamless_cube_map
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_robustness2
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_replicated_composites
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_compute_shader_derivatives
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_deferred_host_operations
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_maintenance7
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_pipeline_binary
  • VK_KHR_pipeline_executable_properties
  • VK_KHR_pipeline_library
  • VK_KHR_push_descriptor
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Mali-G610 MC6だけにある拡張機能(0)
  • なし
差があるコア機能(71)
multiview Vulkan 1.1非対応 → 成功
protectedMemory Vulkan 1.1非対応 → 成功
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1非対応 → 成功
shaderDrawParameters Vulkan 1.1非対応 → 成功
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1非対応 → 成功
storageInputOutput16 Vulkan 1.1非対応 → 成功
storagePushConstant16 Vulkan 1.1非対応 → 成功
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1非対応 → 成功
variablePointers Vulkan 1.1非対応 → 成功
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1非対応 → 成功
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2非対応 → 成功
bufferDeviceAddressCaptureReplay Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2非対応 → 成功
descriptorIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
drawIndirectCount Vulkan 1.2非対応 → 成功
hostQueryReset Vulkan 1.2非対応 → 成功
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2非対応 → 成功
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2非対応 → 成功
samplerFilterMinmax Vulkan 1.2非対応 → 成功
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2非対応 → 成功
scalarBlockLayout Vulkan 1.2非対応 → 成功
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderFloat16 Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderInt8 Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderOutputLayer Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2非対応 → 成功
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2非対応 → 成功
storagePushConstant8 Vulkan 1.2非対応 → 成功
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2非対応 → 成功
timelineSemaphore Vulkan 1.2非対応 → 成功
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2非対応 → 成功
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2非対応 → 成功
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2非対応 → 成功
computeFullSubgroups Vulkan 1.3非対応 → 成功
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3非対応 → 成功
dynamicRendering Vulkan 1.3非対応 → 成功
inlineUniformBlock Vulkan 1.3非対応 → 成功
maintenance4 Vulkan 1.3非対応 → 成功
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3非対応 → 成功
privateData Vulkan 1.3非対応 → 成功
robustImageAccess Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3非対応 → 成功
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3非対応 → 成功
subgroupSizeControl Vulkan 1.3非対応 → 成功
synchronization2 Vulkan 1.3非対応 → 成功
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3非対応 → 成功
差がある制限(32)
上限純正Mali-G610 MC6
maxImageDimension1D3276816384
maxImageDimension2D3276816384
maxImageDimension3D3276816384
maxImageDimensionCube3276816384
maxUniformBufferRange655362147483648
maxStorageBufferRange2684354562147483648
maxMemoryAllocationCount429496729516384
bufferImageGranularity40961
maxBoundDescriptorSets47
maxPerStageDescriptorSamplers5000008388608
maxPerStageDescriptorUniformBuffers368388608
maxPerStageDescriptorStorageBuffers5000008388608
maxPerStageDescriptorSampledImages5000008388608
maxPerStageDescriptorStorageImages5000008388608
maxPerStageResources5000008388608
maxDescriptorSetSamplers5000008388608
maxDescriptorSetUniformBuffers2168388608
maxDescriptorSetStorageBuffers5000008388608
maxDescriptorSetSampledImages5000008388608
maxDescriptorSetStorageImages5000008388608
maxGeometryInputComponents64128
maxGeometryTotalOutputComponents10242048
maxFragmentDualSrcAttachments08
maxFragmentCombinedOutputResources100000816777224
maxSamplerLodBias255126
maxViewportDimensions32768, 3276816384, 16384
viewportBoundsRange-65536, 65535-32768, 32767
maxInterpolationOffset0.50.4375
maxFramebufferWidth3276816384
maxFramebufferHeight3276816384
lineWidthRange1, 11, 4095.94
lineWidthGranularity00.0625
片方のドライバーだけが対応するフォーマット(追加14、欠落0)

Mali-G610 MC6のみ:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A8_UNORM
  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT

Mali-G610 MC6のみ:

  • なし