Mali-G68 MC4 vs Mali-G68 MC4
Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, realme P1 5G, Samsung Galaxy A16 5G, Samsung Galaxy A16 5G, Samsung Galaxy A17 5G, Samsung Galaxy A25 5G, Samsung Galaxy A26 5G, Samsung Galaxy A33 5G, Samsung Galaxy A54 5G, vivo V2202). 最初に挙げたドライバーを、2番目のドライバー(ベースライン)と比べています。
純正Mali-G68 MC4
vsカスタムMali-G68 MC4
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.1.177 → 1.3.278
追加機能(拡張機能)69 → 138+69 -0
チェックに成功した機能(検証済み)45 → 37Mali-G68 MC4でのみ成功 9 Mali-G68 MC4でのみ成功 17
速度テストのシーン(ベンチマーク)共通のシーンなし
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Mali-G68 MC4の詳細 Mali-G68 MC4の詳細
結果が異なる機能チェック(39)
| 機能 | 純正 | Mali-G68 MC4 | 変化 |
|---|---|---|---|
| depthClamp | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| largePoints | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| compat.helper_loop_terminator | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| compat.nested_map | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| core.blend_advertised_formats | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| core.compute_big_stack | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| core.host_coherent_readback | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| core.mrt_partial_kill | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| core.ubo_update_buffer | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| core.ubo_written_after_record | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| core.varying_subset | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| mem.image_padding | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| perf.fb_local_barrier_large_draws | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| perf.fb_local_barrier_overdraw | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| stage.geometry_max_output | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| stress.scratch_per_batch | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| sync.first_submit_clear_then_compute | 成功 | 未テスト | 欠落 |
| borderColorSwizzle | 非対応 | 成功 | 追加 |
| extendedDynamicState | 非対応 | 成功 | 追加 |
| extendedDynamicState2 | 非対応 | 成功 | 追加 |
| extendedDynamicState3DepthClampEnable | 非対応 | 成功 | 追加 |
| vertexInputDynamicState | 非対応 | 成功 | 追加 |
| shaderBufferInt64Atomics | 非対応 | 成功 | 追加 |
| timelineSemaphore | 失敗 | 成功 | 追加 |
| push.max_combined_image_samplers | 非対応 | 成功 | 追加 |
| push.max_uniform_buffers | 非対応 | 成功 | 追加 |
| borderColorSwizzleFromImage | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| extendedDynamicState3DepthClipEnable | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| extendedDynamicState3LineRasterizationMode | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| extendedDynamicState3ProvokingVertexMode | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| extendedDynamicState3SampleMask | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| shaderSharedInt64Atomics | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| dualSrcBlend | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| logicOp | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| shaderInt64 | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| wideLines | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
| stage.geometry_point_size | 非対応 | 未テスト | 変更あり |
速度テストのシーン(ベンチマーク)
2つのドライバーは同じ機種の組み合わせで測定されていません。異なるデバイスのフレームタイムではドライバーを比較できないので、その点を踏まえて数値を見てください。
| シーン | 純正 ms | Mali-G68 MC4 ms | 差 | 起動 | GPUクロック(MHz) | 純正との映像比較 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | n/a | n/a | 片方のみ | ? vs 3中3 | ? vs ? | 未チェック |
| hdr_2160p | n/a | 75.30 | 片方のみ | ? vs 3中3 | ? vs ? | 未チェック |
| oit_linked_lists | n/a | 26.63 | 片方のみ | ? vs 3中3 | ? vs ? | 未チェック |
| pipeline_barriers | n/a | 15.92 | 片方のみ | ? vs 3中3 | ? vs ? | 未チェック |
| subpasses | n/a | n/a | 片方のみ | ? vs 3中3 | ? vs ? | 未チェック |
技術的な違い(Vulkan)
Mali-G68 MC4だけにある拡張機能(69)
- VK_ANDROID_external_format_resolve
- VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
- VK_ARM_shader_core_builtins
- VK_ARM_shader_core_properties
- VK_EXT_border_color_swizzle
- VK_EXT_debug_marker
- VK_EXT_depth_clamp_zero_one
- VK_EXT_depth_clip_enable
- VK_EXT_device_address_binding_report
- VK_EXT_device_fault
- VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_extended_dynamic_state3
- VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
- VK_EXT_frame_boundary
- VK_EXT_global_priority_query
- VK_EXT_hdr_metadata
- VK_EXT_image_2d_view_of_3d
- VK_EXT_image_compression_control
- VK_EXT_image_compression_control_swapchain
- VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
- VK_EXT_legacy_dithering
- VK_EXT_load_store_op_none
- VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
- VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
- VK_EXT_pipeline_creation_feedback
- VK_EXT_pipeline_protected_access
- VK_EXT_pipeline_robustness
- VK_EXT_primitive_topology_list_restart
- VK_EXT_primitives_generated_query
- VK_EXT_private_data
- VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_rgba10x6_formats
- VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
- VK_EXT_shader_image_atomic_int64
- VK_EXT_shader_tile_image
- VK_EXT_subpass_merge_feedback
- VK_EXT_texel_buffer_alignment
- VK_EXT_tooling_info
- VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
- VK_GOOGLE_decorate_string
- VK_GOOGLE_user_type
- VK_KHR_calibrated_timestamps
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_index_type_uint8
- VK_KHR_line_rasterization
- VK_KHR_load_store_op_none
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_maintenance5
- VK_KHR_maintenance6
- VK_KHR_map_memory2
- VK_KHR_push_descriptor
- VK_KHR_shader_atomic_int64
- VK_KHR_shader_expect_assume
- VK_KHR_shader_float_controls2
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
- VK_KHR_shader_quad_control
- VK_KHR_shader_subgroup_rotate
- VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_vertex_attribute_divisor
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
Mali-G68 MC4だけにある拡張機能(0)
- なし
差があるコア機能(67)
| multiview | 非対応 → 成功 |
| protectedMemory | 非対応 → 成功 |
| samplerYcbcrConversion | 非対応 → 成功 |
| shaderDrawParameters | 非対応 → 成功 |
| storageBuffer16BitAccess | 非対応 → 成功 |
| storageInputOutput16 | 非対応 → 成功 |
| storagePushConstant16 | 非対応 → 成功 |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | 非対応 → 成功 |
| variablePointers | 非対応 → 成功 |
| variablePointersStorageBuffer | 非対応 → 成功 |
| bufferDeviceAddress | 非対応 → 成功 |
| descriptorBindingPartiallyBound | 非対応 → 成功 |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | 非対応 → 成功 |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | 非対応 → 成功 |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | 非対応 → 成功 |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | 非対応 → 成功 |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | 非対応 → 成功 |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | 非対応 → 成功 |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | 非対応 → 成功 |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | 非対応 → 成功 |
| descriptorIndexing | 非対応 → 成功 |
| hostQueryReset | 非対応 → 成功 |
| imagelessFramebuffer | 非対応 → 成功 |
| runtimeDescriptorArray | 非対応 → 成功 |
| samplerMirrorClampToEdge | 非対応 → 成功 |
| scalarBlockLayout | 非対応 → 成功 |
| separateDepthStencilLayouts | 非対応 → 成功 |
| shaderBufferInt64Atomics | 非対応 → 成功 |
| shaderFloat16 | 非対応 → 成功 |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | 非対応 → 成功 |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | 非対応 → 成功 |
| shaderInt8 | 非対応 → 成功 |
| shaderOutputViewportIndex | 非対応 → 成功 |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | 非対応 → 成功 |
| shaderSharedInt64Atomics | 非対応 → 成功 |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | 非対応 → 成功 |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | 非対応 → 成功 |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | 非対応 → 成功 |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | 非対応 → 成功 |
| shaderSubgroupExtendedTypes | 非対応 → 成功 |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | 非対応 → 成功 |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | 非対応 → 成功 |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | 非対応 → 成功 |
| storageBuffer8BitAccess | 非対応 → 成功 |
| storagePushConstant8 | 非対応 → 成功 |
| subgroupBroadcastDynamicId | 非対応 → 成功 |
| timelineSemaphore | 非対応 → 成功 |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | 非対応 → 成功 |
| uniformBufferStandardLayout | 非対応 → 成功 |
| vulkanMemoryModel | 非対応 → 成功 |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | 非対応 → 成功 |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | 非対応 → 成功 |
| computeFullSubgroups | 非対応 → 成功 |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | 非対応 → 成功 |
| dynamicRendering | 非対応 → 成功 |
| inlineUniformBlock | 非対応 → 成功 |
| maintenance4 | 非対応 → 成功 |
| pipelineCreationCacheControl | 非対応 → 成功 |
| privateData | 非対応 → 成功 |
| robustImageAccess | 非対応 → 成功 |
| shaderDemoteToHelperInvocation | 非対応 → 成功 |
| shaderIntegerDotProduct | 非対応 → 成功 |
| shaderTerminateInvocation | 非対応 → 成功 |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | 非対応 → 成功 |
| subgroupSizeControl | 非対応 → 成功 |
| synchronization2 | 非対応 → 成功 |
| textureCompressionASTC_HDR | 非対応 → 成功 |
差がある制限(14)
| 上限 | 純正 | Mali-G68 MC4 |
|---|---|---|
| maxUniformBufferRange | 65536 | 2147483648 |
| maxStorageBufferRange | 268435456 | 2147483648 |
| maxMemoryAllocationCount | 4294967295 | 16384 |
| bufferImageGranularity | 4096 | 1 |
| maxBoundDescriptorSets | 4 | 7 |
| maxPerStageDescriptorUniformBuffers | 36 | 500000 |
| maxDescriptorSetUniformBuffers | 216 | 500000 |
| maxGeometryInputComponents | 64 | 128 |
| maxGeometryTotalOutputComponents | 1024 | 2048 |
| maxFragmentDualSrcAttachments | 0 | 8 |
| maxSamplerLodBias | 255 | 126 |
| maxInterpolationOffset | 0.5 | 0.4375 |
| lineWidthRange | 1, 1 | 1, 4095.94 |
| lineWidthGranularity | 0 | 0.0625 |
片方のドライバーだけが対応するフォーマット(追加14、欠落0)
- A1B5G5R5_UNORM_PACK16
- A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
- A2R10G10B10_USCALED_PACK32
- A8_UNORM
- B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
- B8G8R8A8_SSCALED
- B8G8R8A8_USCALED
- B8G8R8_SSCALED
- B8G8R8_USCALED
- G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
- G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
- G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
- R64_SINT
- R64_UINT
- なし