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Panvk-Mali-G57-2.0-rc1 vs Mali-G68

Mali-G68 (Infinix ZERO 5G 2023, LENOVO TB370FU, realme 10 Pro+ 5G, Samsung Galaxy A17 5G, Samsung Galaxy A25 5G). 最初に挙げたドライバーを、2番目のドライバー(ベースライン)と比べています。

純正Mali-G68v1.r38p1-01eac0-mbs2v41_0.8afb03e9a27ca831737e7b78bf21f6ee
vs
カスタムPanvk-Mali-G57-2.0-rc1v1.r32p1-01eac0.b8cf1793b1173c0bb23abcfef1974de4
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.3.219 → 1.1.177
追加機能(拡張機能)96 → 68+0 -28
チェックに成功した機能(検証済み)29 → 37Panvk-Mali-G57-2.0-rc1でのみ成功 8 Mali-G68でのみ成功 0
速度テストのシーン(ベンチマーク)共通のシーンなし
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G68の詳細 Panvk-Mali-G57-2.0-rc1の詳細

結果が異なる機能チェック(19)

機能純正カスタム変化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
非対応成功追加
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
失敗成功追加
extendedDynamicState3DepthClampEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応成功追加
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
非対応成功追加
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
非対応成功追加
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
失敗成功追加
push.max_combined_image_samplers
core
非対応成功追加
push.max_uniform_buffers
core
非対応成功追加
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3DepthClipEnable
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
非対応未テスト変更あり
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
非対応未テスト変更あり
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
非対応未テスト変更あり

速度テストのシーン(ベンチマーク)

2つのドライバーは同じ機種の組み合わせで測定されていません。異なるデバイスのフレームタイムではドライバーを比較できないので、その点を踏まえて数値を見てください。

シーン純正 msカスタム ms差起動GPUクロック(MHz)純正との映像比較
compute_nbody45.93 標準 45.63n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
hdr_2160p134.23 標準 134.05n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
oit_linked_lists31.14 標準 30.74n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
pipeline_barriers30.65 標準 30.83n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック
subpasses65.35 標準 65.34n/a片方のみ3中3 vs ?? vs ? クロック不明未チェック

1シーンあたりの1フレームの描画時間です。そのシーンで最も良かった回の平均(mean)フレームタイムで、ドライバーが出したフレーム数にあたります。小さいほど速いです。横の「標準」は中央値のフレームで、ドライバーのフレームが2種類の速さで届く場合、平均よりかなり小さくなることがあります。回ごとの平均が記録される前に作られた2つのレポートは、中央値で比較します。回同士の差が15%を超えるシーンは除外します。「頭打ち」と付いたシーンは、同じ実行のほかの1つ以上のシーンとともに、ドライバーまたは画面のキューによってその平均フレームタイムに固定されていました。その時間はフレームの間隔を示すもので、ドライバーの描画の速さではないので、比較しません。「軽すぎ」と付いたシーンは、標準サイズ(1920×1080)で両方のドライバーとも8 ms未満で、画面側のフレームキューがチップよりもフレーム間隔を決めてしまいます。その場合は、より重い実行を比較します。_2160pで終わる行は3840×2160で描画したシーン、compute_nbody_2xは粒子を2倍にしたシーンです。「速い」と「遅い」は、Mali-G68に対するPanvk-Mali-G57-2.0-rc1を表します。「純正との映像比較」は、シーンごとの固定した1フレームを粗い色の格子で比べます(0は同一、40を超えると別の映像)。これで、描画されなかったシーンを見つけます。両方のレポートに細かい64x36の格子がある場合、2つ目の数値は2,304セルのうち255段階で4を超えて違うセルの数で、「最大」は1セルの最大の差です。これで、ほかは一致している映像の小さな描画エラーを見つけます。16x9と付いた行は、細かい格子ができる前のレポートのものです。「起動」は、そのシーンのプロセス起動のうち、計測した回に到達した数です。「比較不可」と付いたGPUクロックは、2回の計測の間でデバイスの最大値の5%を超えて差がありました。

技術的な違い(Vulkan)

Panvk-Mali-G57-2.0-rc1だけにある拡張機能(0)
  • なし
Mali-G68だけにある拡張機能(28)
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
差があるコア機能(65)
multiview Vulkan 1.1成功 → 非対応
protectedMemory Vulkan 1.1成功 → 非対応
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1成功 → 非対応
shaderDrawParameters Vulkan 1.1成功 → 非対応
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1成功 → 非対応
storageInputOutput16 Vulkan 1.1成功 → 非対応
storagePushConstant16 Vulkan 1.1成功 → 非対応
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1成功 → 非対応
variablePointers Vulkan 1.1成功 → 非対応
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1成功 → 非対応
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2成功 → 非対応
descriptorBindingPartiallyBound Vulkan 1.2成功 → 非対応
descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2成功 → 非対応
descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2成功 → 非対応
descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind Vulkan 1.2成功 → 非対応
descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2成功 → 非対応
descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2成功 → 非対応
descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind Vulkan 1.2成功 → 非対応
descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending Vulkan 1.2成功 → 非対応
descriptorBindingVariableDescriptorCount Vulkan 1.2成功 → 非対応
descriptorIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
hostQueryReset Vulkan 1.2成功 → 非対応
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2成功 → 非対応
runtimeDescriptorArray Vulkan 1.2成功 → 非対応
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2成功 → 非対応
scalarBlockLayout Vulkan 1.2成功 → 非対応
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderFloat16 Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderInt8 Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing Vulkan 1.2成功 → 非対応
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2成功 → 非対応
storagePushConstant8 Vulkan 1.2成功 → 非対応
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2成功 → 非対応
timelineSemaphore Vulkan 1.2成功 → 非対応
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2成功 → 非対応
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2成功 → 非対応
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2成功 → 非対応
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2成功 → 非対応
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2成功 → 非対応
computeFullSubgroups Vulkan 1.3成功 → 非対応
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3成功 → 非対応
dynamicRendering Vulkan 1.3成功 → 非対応
inlineUniformBlock Vulkan 1.3成功 → 非対応
maintenance4 Vulkan 1.3成功 → 非対応
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3成功 → 非対応
privateData Vulkan 1.3成功 → 非対応
robustImageAccess Vulkan 1.3成功 → 非対応
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3成功 → 非対応
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3成功 → 非対応
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3成功 → 非対応
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3成功 → 非対応
subgroupSizeControl Vulkan 1.3成功 → 非対応
synchronization2 Vulkan 1.3成功 → 非対応
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3成功 → 非対応
差がある制限(7)
上限純正カスタム
maxMemoryAllocationCount163844294967295
bufferImageGranularity14096
maxBoundDescriptorSets74
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryTotalOutputComponents20481024
maxSamplerLodBias126255
timestampPeriod38.461576.9231
片方のドライバーだけが対応するフォーマット(追加0、欠落6)

Panvk-Mali-G57-2.0-rc1のみ:

  • なし

Mali-G68のみ:

  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED