Mali-G57 MC2 vs Mali-G57 MC2
Mali-G57 MC2 (Infinix NOTE 30, Oppo A6 5G, Oppo A6t 5G, REDMI 15C 5G, Redmi Note 10 5G, Redmi Note 13 5G, Samsung Galaxy A07, Samsung Galaxy A07, Samsung Galaxy A15 5G). 最初に挙げたドライバーを、2番目のドライバー(ベースライン)と比べています。
純正Mali-G57 MC2
vsカスタムMali-G57 MC2
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.3.219 → 1.1.177
追加機能(拡張機能)96 → 69+0 -27
チェックに成功した機能(検証済み)29 → 28Mali-G57 MC2: このサイトが確認できないデバイスから送信(未確認)Mali-G57 MC2でのみ成功 0 Mali-G57 MC2でのみ成功 1
速度テストのシーン(ベンチマーク)共通のシーンなし
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
Mali-G57 MC2の詳細 Mali-G57 MC2の詳細
結果が異なる機能チェック(3)
| 機能 | 純正 | Mali-G57 MC2 | 変化 |
|---|---|---|---|
| extendedDynamicState2 | 成功 | 非対応 | 欠落 |
| extendedDynamicState | 失敗 | 非対応 | 変更あり |
| extendedDynamicState2PatchControlPoints | 未テスト | 非対応 | 変更あり |
速度テストのシーン(ベンチマーク)
2つのドライバーは同じ機種の組み合わせで測定されていません。異なるデバイスのフレームタイムではドライバーを比較できないので、その点を踏まえて数値を見てください。
| シーン | 純正 ms | Mali-G57 MC2 ms | 差 | 起動 | GPUクロック(MHz) | 純正との映像比較 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| compute_nbody | 46.98 | n/a | 片方のみ | 3中3 vs ? | ? vs ? | 未チェック |
| hdr_2160p | 123.31 | n/a | 片方のみ | 3中3 vs ? | ? vs ? | 未チェック |
| oit_linked_lists | 27.54 | n/a | 片方のみ | 3中3 vs ? | ? vs ? | 未チェック |
| pipeline_barriers | 27.54 | n/a | 片方のみ | 3中3 vs ? | ? vs ? | 未チェック |
| subpasses | 73.86 | n/a | 片方のみ | 3中3 vs ? | ? vs ? | 未チェック |
技術的な違い(Vulkan)
Mali-G57 MC2だけにある拡張機能(0)
- なし
Mali-G57 MC2だけにある拡張機能(27)
- VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
- VK_EXT_extended_dynamic_state
- VK_EXT_extended_dynamic_state2
- VK_EXT_global_priority_query
- VK_EXT_image_compression_control
- VK_EXT_load_store_op_none
- VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
- VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
- VK_EXT_pipeline_creation_feedback
- VK_EXT_primitive_topology_list_restart
- VK_EXT_primitives_generated_query
- VK_EXT_private_data
- VK_EXT_rgba10x6_formats
- VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
- VK_EXT_subpass_merge_feedback
- VK_EXT_texel_buffer_alignment
- VK_EXT_tooling_info
- VK_KHR_copy_commands2
- VK_KHR_dynamic_rendering
- VK_KHR_format_feature_flags2
- VK_KHR_global_priority
- VK_KHR_maintenance4
- VK_KHR_shader_integer_dot_product
- VK_KHR_shader_terminate_invocation
- VK_KHR_swapchain_mutable_format
- VK_KHR_synchronization2
- VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
差があるコア機能(64)
| multiview | 成功 → 非対応 |
| samplerYcbcrConversion | 成功 → 非対応 |
| shaderDrawParameters | 成功 → 非対応 |
| storageBuffer16BitAccess | 成功 → 非対応 |
| storageInputOutput16 | 成功 → 非対応 |
| storagePushConstant16 | 成功 → 非対応 |
| uniformAndStorageBuffer16BitAccess | 成功 → 非対応 |
| variablePointers | 成功 → 非対応 |
| variablePointersStorageBuffer | 成功 → 非対応 |
| bufferDeviceAddress | 成功 → 非対応 |
| descriptorBindingPartiallyBound | 成功 → 非対応 |
| descriptorBindingSampledImageUpdateAfterBind | 成功 → 非対応 |
| descriptorBindingStorageBufferUpdateAfterBind | 成功 → 非対応 |
| descriptorBindingStorageImageUpdateAfterBind | 成功 → 非対応 |
| descriptorBindingStorageTexelBufferUpdateAfterBind | 成功 → 非対応 |
| descriptorBindingUniformBufferUpdateAfterBind | 成功 → 非対応 |
| descriptorBindingUniformTexelBufferUpdateAfterBind | 成功 → 非対応 |
| descriptorBindingUpdateUnusedWhilePending | 成功 → 非対応 |
| descriptorBindingVariableDescriptorCount | 成功 → 非対応 |
| descriptorIndexing | 成功 → 非対応 |
| hostQueryReset | 成功 → 非対応 |
| imagelessFramebuffer | 成功 → 非対応 |
| runtimeDescriptorArray | 成功 → 非対応 |
| samplerMirrorClampToEdge | 成功 → 非対応 |
| scalarBlockLayout | 成功 → 非対応 |
| separateDepthStencilLayouts | 成功 → 非対応 |
| shaderFloat16 | 成功 → 非対応 |
| shaderInputAttachmentArrayDynamicIndexing | 成功 → 非対応 |
| shaderInputAttachmentArrayNonUniformIndexing | 成功 → 非対応 |
| shaderInt8 | 成功 → 非対応 |
| shaderOutputViewportIndex | 成功 → 非対応 |
| shaderSampledImageArrayNonUniformIndexing | 成功 → 非対応 |
| shaderStorageBufferArrayNonUniformIndexing | 成功 → 非対応 |
| shaderStorageImageArrayNonUniformIndexing | 成功 → 非対応 |
| shaderStorageTexelBufferArrayDynamicIndexing | 成功 → 非対応 |
| shaderStorageTexelBufferArrayNonUniformIndexing | 成功 → 非対応 |
| shaderSubgroupExtendedTypes | 成功 → 非対応 |
| shaderUniformBufferArrayNonUniformIndexing | 成功 → 非対応 |
| shaderUniformTexelBufferArrayDynamicIndexing | 成功 → 非対応 |
| shaderUniformTexelBufferArrayNonUniformIndexing | 成功 → 非対応 |
| storageBuffer8BitAccess | 成功 → 非対応 |
| storagePushConstant8 | 成功 → 非対応 |
| subgroupBroadcastDynamicId | 成功 → 非対応 |
| timelineSemaphore | 成功 → 非対応 |
| uniformAndStorageBuffer8BitAccess | 成功 → 非対応 |
| uniformBufferStandardLayout | 成功 → 非対応 |
| vulkanMemoryModel | 成功 → 非対応 |
| vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains | 成功 → 非対応 |
| vulkanMemoryModelDeviceScope | 成功 → 非対応 |
| computeFullSubgroups | 成功 → 非対応 |
| descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind | 成功 → 非対応 |
| dynamicRendering | 成功 → 非対応 |
| inlineUniformBlock | 成功 → 非対応 |
| maintenance4 | 成功 → 非対応 |
| pipelineCreationCacheControl | 成功 → 非対応 |
| privateData | 成功 → 非対応 |
| robustImageAccess | 成功 → 非対応 |
| shaderDemoteToHelperInvocation | 成功 → 非対応 |
| shaderIntegerDotProduct | 成功 → 非対応 |
| shaderTerminateInvocation | 成功 → 非対応 |
| shaderZeroInitializeWorkgroupMemory | 成功 → 非対応 |
| subgroupSizeControl | 成功 → 非対応 |
| synchronization2 | 成功 → 非対応 |
| textureCompressionASTC_HDR | 成功 → 非対応 |
差がある制限(6)
| 上限 | 純正 | Mali-G57 MC2 |
|---|---|---|
| maxMemoryAllocationCount | 16384 | 4294967295 |
| bufferImageGranularity | 1 | 4096 |
| maxBoundDescriptorSets | 7 | 4 |
| maxGeometryInputComponents | 128 | 64 |
| maxGeometryTotalOutputComponents | 2048 | 1024 |
| maxSamplerLodBias | 126 | 255 |
片方のドライバーだけが対応するフォーマット(追加0、欠落6)
- なし
- A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
- A2R10G10B10_USCALED_PACK32
- B8G8R8A8_SSCALED
- B8G8R8A8_USCALED
- B8G8R8_SSCALED
- B8G8R8_USCALED