FauxVkDB
日本語
ホーム / Mali-G52 / 比較

Mali-G52 vs Mali-G52 MC2

Mali-G52 (CHUWI HiPad-Air, HONOR X5c, HONOR X5c, Infinix HOT 60i, Motorola moto g(20), Oppo A18, Oppo A38, realme RMX3710, Redmi 12, Redmi 12, Redmi 12C, Redmi 13C, Redmi 14C, Redmi 15C, Redmi A3 Pro, Samsung Galaxy A06, Samsung Galaxy A32, Samsung Galaxy Tab A8, TECNO POVA 3, TECNO SPARK 10 Pro, TECNO SPARK 20, Vivo Y03, Xiaomi 24040RN64Y, Xiaomi 24049RN28L). 最初に挙げたドライバーを、2番目のドライバー(ベースライン)と比べています。

純正Mali-G52 MC2v1.r49p1-03bet0.81aa25ce0823e2a388e210190c1e4e16
vs
カスタムMali-G52v1.r27p0-01eac0.560a3910a3367e0bb739a6eb4e910d0f
グラフィックスのシステムバージョン(Vulkan)1.3.278 → 1.1.149
追加機能(拡張機能)132 → 58+0 -74
チェックに成功した機能(検証済み)51 → 42Mali-G52: このサイトが確認できないデバイスから送信(未確認)Mali-G52でのみ成功 1 Mali-G52 MC2でのみ成功 10
速度テストのシーン(ベンチマーク)共通のシーンなし
各ドライバーが動かせそうなゲーム(機能リストからの目安): 緑は動く見込み、黄は動くかも、橙は厳しい、赤は動かない
純正DX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
カスタムDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Mali-G52 MC2の詳細 Mali-G52の詳細

結果が異なる機能チェック(24)

未確認 Mali-G52: 以下の結果は、このサイトが確認できないデバイスから送られたものです。サイトが集計対象にする結果が届くと、置き換わります。

機能純正Mali-G52変化
borderColorSwizzle
VK_EXT_border_color_swizzle
成功非対応欠落
customBorderColors
VK_EXT_custom_border_color
成功非対応欠落
extendedDynamicState
VK_EXT_extended_dynamic_state
成功非対応欠落
extendedDynamicState2
VK_EXT_extended_dynamic_state2
成功非対応欠落
vertexInputDynamicState
VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
成功非対応欠落
shaderBufferInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
成功非対応欠落
timelineSemaphore
VK_KHR_timeline_semaphore
成功クラッシュ欠落
stress.many_command_buffers_one_submit
core
成功未テスト欠落
stress.spill_helper_lanes
core
成功未テスト欠落
stress.submit_memory
core
成功判定不能欠落
stress.scratch_per_batch
core
非対応成功追加
borderColorSwizzleFromImage
VK_EXT_border_color_swizzle
未テスト非対応変更あり
customBorderColorWithoutFormat
VK_EXT_custom_border_color
未テスト非対応変更あり
extendedDynamicState2PatchControlPoints
VK_EXT_extended_dynamic_state2
未テスト非対応変更あり
extendedDynamicState3LineRasterizationMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未テスト非対応変更あり
extendedDynamicState3ProvokingVertexMode
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未テスト非対応変更あり
extendedDynamicState3SampleMask
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未テスト非対応変更あり
extendedDynamicState3TessellationDomainOrigin
VK_EXT_extended_dynamic_state3
未テスト非対応変更あり
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind
VK_EXT_inline_uniform_block
未テスト非対応変更あり
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
未テスト非対応変更あり
dualSrcBlend
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
logicOp
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
shaderInt64
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり
wideLines
VkPhysicalDeviceFeatures
未テスト非対応変更あり

速度テストのシーン(ベンチマーク)

未確認 Mali-G52: 以下の時間は、このサイトが確認できないデバイスから送られたものです。サイトが集計対象にする結果が届くと、置き換わります。

2つのドライバーは同じ機種の組み合わせで測定されていません。異なるデバイスのフレームタイムではドライバーを比較できないので、その点を踏まえて数値を見てください。

シーン純正 msMali-G52 ms差起動GPUクロック(MHz)純正との映像比較
compute_nbodyn/a63.71 標準 62.83片方のみ? vs 3中3? vs ? クロック不明未チェック
hdr_2160pn/a161.31 標準 157.70片方のみ? vs 3中3? vs ? クロック不明未チェック
oit_linked_listsn/a69.17 標準 68.31片方のみ? vs 3中3? vs ? クロック不明未チェック
pipeline_barriersn/a44.75 標準 3.37片方のみ? vs 3中3? vs ? クロック不明未チェック
subpassesn/a99.20 標準 3.84片方のみ? vs 3中3? vs ? クロック不明未チェック

1シーンあたりの1フレームの描画時間です。そのシーンで最も良かった回の平均(mean)フレームタイムで、ドライバーが出したフレーム数にあたります。小さいほど速いです。横の「標準」は中央値のフレームで、ドライバーのフレームが2種類の速さで届く場合、平均よりかなり小さくなることがあります。回ごとの平均が記録される前に作られた2つのレポートは、中央値で比較します。回同士の差が15%を超えるシーンは除外します。「頭打ち」と付いたシーンは、同じ実行のほかの1つ以上のシーンとともに、ドライバーまたは画面のキューによってその平均フレームタイムに固定されていました。その時間はフレームの間隔を示すもので、ドライバーの描画の速さではないので、比較しません。「軽すぎ」と付いたシーンは、標準サイズ(1920×1080)で両方のドライバーとも8 ms未満で、画面側のフレームキューがチップよりもフレーム間隔を決めてしまいます。その場合は、より重い実行を比較します。_2160pで終わる行は3840×2160で描画したシーン、compute_nbody_2xは粒子を2倍にしたシーンです。「速い」と「遅い」は、Mali-G52 MC2に対するMali-G52を表します。「純正との映像比較」は、シーンごとの固定した1フレームを粗い色の格子で比べます(0は同一、40を超えると別の映像)。これで、描画されなかったシーンを見つけます。両方のレポートに細かい64x36の格子がある場合、2つ目の数値は2,304セルのうち255段階で4を超えて違うセルの数で、「最大」は1セルの最大の差です。これで、ほかは一致している映像の小さな描画エラーを見つけます。16x9と付いた行は、細かい格子ができる前のレポートのものです。「起動」は、そのシーンのプロセス起動のうち、計測した回に到達した数です。「比較不可」と付いたGPUクロックは、2回の計測の間でデバイスの最大値の5%を超えて差がありました。

技術的な違い(Vulkan)

Mali-G52だけにある拡張機能(0)
  • なし
Mali-G52 MC2だけにある拡張機能(74)
  • VK_ANDROID_external_format_resolve
  • VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
  • VK_ARM_shader_core_builtins
  • VK_ARM_shader_core_properties
  • VK_EXT_4444_formats
  • VK_EXT_border_color_swizzle
  • VK_EXT_calibrated_timestamps
  • VK_EXT_custom_border_color
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_device_address_binding_report
  • VK_EXT_device_fault
  • VK_EXT_device_memory_report
  • VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
  • VK_EXT_extended_dynamic_state
  • VK_EXT_extended_dynamic_state2
  • VK_EXT_extended_dynamic_state3
  • VK_EXT_external_memory_acquire_unmodified
  • VK_EXT_frame_boundary
  • VK_EXT_global_priority_query
  • VK_EXT_image_2d_view_of_3d
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_image_compression_control_swapchain
  • VK_EXT_image_sliced_view_of_3d
  • VK_EXT_legacy_dithering
  • VK_EXT_load_store_op_none
  • VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
  • VK_EXT_pipeline_creation_cache_control
  • VK_EXT_pipeline_creation_feedback
  • VK_EXT_pipeline_protected_access
  • VK_EXT_pipeline_robustness
  • VK_EXT_primitive_topology_list_restart
  • VK_EXT_primitives_generated_query
  • VK_EXT_private_data
  • VK_EXT_provoking_vertex
  • VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
  • VK_EXT_rgba10x6_formats
  • VK_EXT_shader_demote_to_helper_invocation
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_tile_image
  • VK_EXT_subgroup_size_control
  • VK_EXT_subpass_merge_feedback
  • VK_EXT_swapchain_maintenance1
  • VK_EXT_texel_buffer_alignment
  • VK_EXT_tooling_info
  • VK_EXT_vertex_input_dynamic_state
  • VK_GOOGLE_decorate_string
  • VK_GOOGLE_user_type
  • VK_KHR_calibrated_timestamps
  • VK_KHR_copy_commands2
  • VK_KHR_dynamic_rendering
  • VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
  • VK_KHR_format_feature_flags2
  • VK_KHR_global_priority
  • VK_KHR_index_type_uint8
  • VK_KHR_line_rasterization
  • VK_KHR_load_store_op_none
  • VK_KHR_maintenance4
  • VK_KHR_maintenance5
  • VK_KHR_maintenance6
  • VK_KHR_map_memory2
  • VK_KHR_shader_atomic_int64
  • VK_KHR_shader_expect_assume
  • VK_KHR_shader_float_controls2
  • VK_KHR_shader_integer_dot_product
  • VK_KHR_shader_maximal_reconvergence
  • VK_KHR_shader_non_semantic_info
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_KHR_shader_subgroup_rotate
  • VK_KHR_shader_subgroup_uniform_control_flow
  • VK_KHR_shader_terminate_invocation
  • VK_KHR_swapchain_mutable_format
  • VK_KHR_synchronization2
  • VK_KHR_vertex_attribute_divisor
  • VK_KHR_zero_initialize_workgroup_memory
差があるコア機能(45)
multiview Vulkan 1.1成功 → 非対応
samplerYcbcrConversion Vulkan 1.1成功 → 非対応
shaderDrawParameters Vulkan 1.1成功 → 非対応
storageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1成功 → 非対応
storageInputOutput16 Vulkan 1.1成功 → 非対応
storagePushConstant16 Vulkan 1.1成功 → 非対応
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1成功 → 非対応
variablePointers Vulkan 1.1成功 → 非対応
variablePointersStorageBuffer Vulkan 1.1成功 → 非対応
bufferDeviceAddress Vulkan 1.2成功 → 非対応
hostQueryReset Vulkan 1.2成功 → 非対応
imagelessFramebuffer Vulkan 1.2成功 → 非対応
samplerMirrorClampToEdge Vulkan 1.2成功 → 非対応
scalarBlockLayout Vulkan 1.2成功 → 非対応
separateDepthStencilLayouts Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderBufferInt64Atomics Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderFloat16 Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderInt8 Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderOutputViewportIndex Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2成功 → 非対応
shaderSubgroupExtendedTypes Vulkan 1.2成功 → 非対応
storageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2成功 → 非対応
storagePushConstant8 Vulkan 1.2成功 → 非対応
subgroupBroadcastDynamicId Vulkan 1.2成功 → 非対応
timelineSemaphore Vulkan 1.2成功 → 非対応
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2成功 → 非対応
uniformBufferStandardLayout Vulkan 1.2成功 → 非対応
vulkanMemoryModel Vulkan 1.2成功 → 非対応
vulkanMemoryModelAvailabilityVisibilityChains Vulkan 1.2成功 → 非対応
vulkanMemoryModelDeviceScope Vulkan 1.2成功 → 非対応
computeFullSubgroups Vulkan 1.3成功 → 非対応
descriptorBindingInlineUniformBlockUpdateAfterBind Vulkan 1.3成功 → 非対応
dynamicRendering Vulkan 1.3成功 → 非対応
inlineUniformBlock Vulkan 1.3成功 → 非対応
maintenance4 Vulkan 1.3成功 → 非対応
pipelineCreationCacheControl Vulkan 1.3成功 → 非対応
privateData Vulkan 1.3成功 → 非対応
robustImageAccess Vulkan 1.3成功 → 非対応
shaderDemoteToHelperInvocation Vulkan 1.3成功 → 非対応
shaderIntegerDotProduct Vulkan 1.3成功 → 非対応
shaderTerminateInvocation Vulkan 1.3成功 → 非対応
shaderZeroInitializeWorkgroupMemory Vulkan 1.3成功 → 非対応
subgroupSizeControl Vulkan 1.3成功 → 非対応
synchronization2 Vulkan 1.3成功 → 非対応
textureCompressionASTC_HDR Vulkan 1.3成功 → 非対応
差がある制限(25)
上限純正Mali-G52
maxImageDimension2D1638416383
maxImageDimension3D1638416383
maxImageDimensionCube1638416383
maxImageArrayLayers40961024
maxTexelBufferElements26843545665536
maxStorageBufferRange2147483648268435456
maxMemoryAllocationCount163844294967295
bufferImageGranularity14096
maxBoundDescriptorSets74
maxPerStageDescriptorUniformBuffers24136
maxPerStageResources570365
maxDescriptorSetUniformBuffers1446216
maxGeometryInputComponents12864
maxGeometryTotalOutputComponents20481024
maxFragmentDualSrcAttachments80
maxSamplerLodBias126255
maxViewportDimensions16384, 1638416383, 16383
viewportBoundsRange-32768, 32767-32766, 32765
maxInterpolationOffset0.43750.5
maxFramebufferWidth1638416383
maxFramebufferHeight1638416383
timestampComputeAndGraphics10
timestampPeriod76.92310
lineWidthRange1, 4095.941, 1
lineWidthGranularity0.06250
片方のドライバーだけが対応するフォーマット(追加0、欠落16)

Mali-G52のみ:

  • なし

Mali-G52 MC2のみ:

  • A1B5G5R5_UNORM_PACK16
  • A2R10G10B10_SSCALED_PACK32
  • A2R10G10B10_USCALED_PACK32
  • A4B4G4R4_UNORM_PACK16
  • A4R4G4B4_UNORM_PACK16
  • A8_UNORM
  • B10X6G10X6R10X6G10X6_422_UNORM_4PACK16
  • B8G8R8A8_SSCALED
  • B8G8R8A8_USCALED
  • B8G8R8_SSCALED
  • B8G8R8_USCALED
  • G10X6B10X6G10X6R10X6_422_UNORM_4PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_420_UNORM_3PACK16
  • G10X6_B10X6R10X6_2PLANE_422_UNORM_3PACK16
  • R64_SINT
  • R64_UINT