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Turnip_Gen8_V37 vs Turnip_Gen8_V25

Su Adreno (TM) 840 (iQOO 15, LENOVO TB324ZC, nubia NX809J, OnePlus 15, POCO F8 Ultra, Samsung Galaxy S26, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy S26 Ultra, Samsung Galaxy Z Fold8, Samsung Galaxy Z Fold8 Ultra, Xiaomi 2512BPNDAG). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockTurnip_Gen8_V25Mesa 26.1.0-devel (git-ece5f671b3)
vs
CustomTurnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
Versione del sistema grafico (Vulkan)? a 1.4.363
Funzionalità opzionali (estensioni)? a 184non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambiTurnip_Gen8_V25: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)0 più veloci 1 più lenta6% più lento in totale (media geometrica)
  • oit_linked_lists6% più lento

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 2 scene (pipeline_barriers: 1673 di 2304 celle, pipeline_barriers_2160p: 381 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Non è partito ogni volta: compute_nbody (stock 0 di 3, custom 3 di 3).

Dettagli di Turnip_Gen8_V25 Dettagli di Turnip_Gen8_V37

Controlli delle funzionalità che differiscono

Turnip_Gen8_V25: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaTurnip_Gen8_V25 msTurnip_Gen8_V37 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/a3.07 tipico 2.94solo un lato0 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
compute_nbody_2xn/a9.15 tipico 9.10solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160pn/a16.76solo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists11.25 tipico 11.2011.91 tipico 11.886% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriersn/a1.48solo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 11.1 differisce in 1673 piccole aree peggiore 72.0 64x36
pipeline_barriers_2160pn/a4.68solo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 1.5 differisce in 381 piccole aree peggiore 60.7 64x36
subpassesn/an/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpasses_2160pn/a7.51solo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Turnip_Gen8_V37 rispetto a Turnip_Gen8_V25. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).