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Turnip_Gen8_V23 vs Turnip_Gen8_V37

Su Adreno (TM) 830 (AYANEO Pocket FIT Elite, HONOR AAK-AN00, HONOR Magic V5, nubia NX789J, OnePlus 13, OnePlus 13, OnePlus 13s, POCO F8 Pro, realme GT 7 Pro, Samsung Galaxy S25, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25 Ultra, Samsung Galaxy S25+, Xiaomi 15, Xiaomi 15 Ultra, ZTE NP05J). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockTurnip_Gen8_V37Mesa 26.3.0-devel (git-a995eaeda4)
vs
CustomTurnip_Gen8_V23Mesa 26.1.0-devel (git-cb20f767c9)
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.4.363 a 1.4.340
Funzionalità opzionali (estensioni)178 a 169+3 -12
Funzionalità che superano il controllo (validate)49 a 49superano gli stessi controlli
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch

Dettagli di Turnip_Gen8_V37 Dettagli di Turnip_Gen8_V23

Controlli delle funzionalità che differiscono (3)

FunzionalitàTurnip_Gen8_V37Turnip_Gen8_V23Variazione
shaderSharedInt64Atomics
VK_KHR_shader_atomic_int64
non supportatanon testatacambiato
shaderFloat64
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato
shaderStorageImageMultisample
VkPhysicalDeviceFeatures
non supportatanon testatacambiato

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaTurnip_Gen8_V37 msTurnip_Gen8_V23 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/an/asolo un lato3 di 3 vs ?967 vs ? clock sconosciutonon controllato
compute_nbody_2x22.25 tipico 21.81n/asolo un lato3 di 3 vs ?734 vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160p20.44 tipico 20.58n/asolo un lato3 di 3 vs ?722 vs ? clock sconosciutonon controllato
oit_linked_lists21.24 tipico 20.89n/asolo un lato3 di 3 vs ?1200 vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriers1.70 tipico 1.67n/asolo un lato3 di 3 vs ?880 vs ? clock sconosciutonon controllato
pipeline_barriers_2160p8.72 tipico 8.60n/asolo un lato3 di 3 vs ?734 vs ? clock sconosciutonon controllato
subpasses2.77 tipico 2.76n/asolo un lato3 di 3 vs ?967 vs ? clock sconosciutonon controllato
subpasses_2160p14.10 tipico 14.17n/asolo un lato3 di 3 vs ?767 vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Turnip_Gen8_V23 rispetto a Turnip_Gen8_V37. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in Turnip_Gen8_V23 (3)
  • VK_AMD_shader_fragment_mask
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_shader_object
Estensioni solo in Turnip_Gen8_V37 (12)
  • VK_EXT_debug_marker
  • VK_EXT_depth_clamp_control
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_primitive_restart_index
  • VK_EXT_shader_image_atomic_int64
  • VK_EXT_shader_subgroup_vote
  • VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_QCOM_image_processing
  • VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
  • VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
  • VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment
Funzionalità di base che differiscono (6)
multiviewGeometryShader Vulkan 1.1superato a non supportata
storagePushConstant16 Vulkan 1.1non supportata a superato
uniformAndStorageBuffer16BitAccess Vulkan 1.1non supportata a superato
shaderSharedInt64Atomics Vulkan 1.2non supportata a superato
storagePushConstant8 Vulkan 1.2non supportata a superato
uniformAndStorageBuffer8BitAccess Vulkan 1.2non supportata a superato
Limiti che differiscono (5)
LimiteTurnip_Gen8_V37Turnip_Gen8_V23
maxTexelBufferElements536870911134217728
maxStorageBufferRange2147483647134217728
maxFragmentInputComponents128124
maxComputeSharedMemorySize6553632768
maxComputeWorkGroupInvocations20481024
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 16 in meno)

Solo in Turnip_Gen8_V23:

  • Nessuno

Solo in Turnip_Gen8_V37:

  • ASTC_10x10_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_10x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_10x6_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_10x8_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_12x10_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_12x12_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_4x4_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_5x4_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_5x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_6x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_6x6_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_8x5_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_8x6_SFLOAT_BLOCK
  • ASTC_8x8_SFLOAT_BLOCK
  • R64_SINT
  • R64_UINT