Ogni controllo delle funzionalità finisce allo stesso modo su entrambi i driver.
Scene del test di velocità (benchmark)
Scena
Turnip_Gen8_V36 ms
stable-turnip-V2 ms
Differenza
Avvii
Clock GPU, MHz
Immagine vs stock
hdr_2160p
n/a
25.99 tipico 25.92
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs ? clock sconosciuto
non controllato
oit_linked_lists
n/a
22.38 tipico 22.30
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs ? clock sconosciuto
non controllato
pipeline_barriers
n/a
2.65 tipico 2.52
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs ? clock sconosciuto
non controllato
pipeline_barriers_2160p
n/a
10.01 tipico 10.39
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs ? clock sconosciuto
non controllato
subpasses
n/a
5.09 tipico 4.96
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs ? clock sconosciuto
non controllato
subpasses_2160p
n/a
19.32 tipico 19.30
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs ? clock sconosciuto
non controllato
Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono stable-turnip-V2 rispetto a Turnip_Gen8_V36. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.
Differenze tecniche (Vulkan)
Estensioni solo in stable-turnip-V2 (0)
Nessuno
Estensioni solo in Turnip_Gen8_V36 (2)
VK_EXT_image_compression_control
VK_EXT_shader_subgroup_vote
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (1)
Limite
Turnip_Gen8_V36
stable-turnip-V2
maxComputeWorkGroupInvocations
2048
1024
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)