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stable-turnip-V2 vs mainline-turnip-sync-V32

Su Adreno (TM) 825 (Nothing Phone (3), Poco F7, Poco F7). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

Stockmainline-turnip-sync-V32Mesa 26.3.0-devel (git-9c7e022677)
vs
Customstable-turnip-V2Mesa 26.2.3 (git-fbc44a3bcc)
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.4.363 a 1.4.354
Funzionalità opzionali (estensioni)178 a 174+0 -4
Funzionalità che superano il controllo (validate)49 a 49superano gli stessi controlli
Scene del test di velocità (benchmark)1 più veloce 0 più lente 1 alla pari2% più veloce in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p1% più veloce
  • subpasses_2160p3% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 1 scena (pipeline_barriers: 1434 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.

Non è partito ogni volta: compute_nbody (stock 3 di 3, custom 0 di 3).

Dettagli di mainline-turnip-sync-V32 Dettagli di stable-turnip-V2

Controlli delle funzionalità che differiscono (0)

Ogni controllo delle funzionalità finisce allo stesso modo su entrambi i driver.

Scene del test di velocità (benchmark)

Scenamainline-turnip-sync-V32 msstable-turnip-V2 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/an/asolo un lato3 di 3 vs 0 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
hdr_2160p26.15 tipico 26.0325.99 tipico 25.921% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_listsn/a22.30solo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriersn/a2.52solo un lato3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonessuna differenza grande 7.5 differisce in 1434 piccole aree peggiore 45.0 64x36
pipeline_barriers_2160pn/a10.01 tipico 10.39solo un lato? vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpassesn/a4.96troppo leggera, vedi subpasses_2160p3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato
subpasses_2160p19.82 tipico 19.8319.32 tipico 19.303% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs ? clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono stable-turnip-V2 rispetto a mainline-turnip-sync-V32. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in stable-turnip-V2 (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in mainline-turnip-sync-V32 (4)
  • VK_EXT_image_compression_control
  • VK_EXT_shader_subgroup_vote
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (1)
Limitemainline-turnip-sync-V32stable-turnip-V2
maxComputeWorkGroupInvocations20481024
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)

Solo in stable-turnip-V2:

  • Nessuno

Solo in mainline-turnip-sync-V32:

  • Nessuno