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8eGen5-849 vs Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver

Su Adreno (TM) 750 (LENOVO TB321FU, OnePlus 13R, OnePlus 13R, Redmi K70 Pro, Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S24, Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy S24 Ultra, Samsung Galaxy Z Flip6, Samsung Galaxy Z Fold6, Samsung Galaxy Z Fold6, ZTE REDMAGIC 9). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 38135b5820, Ice7ab9899f, 1724670330
vs
Custom8eGen5-849Driver Build: 11e73fe00c, I4ff0bacd4f, 1710154332
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.128 a ?
Funzionalità opzionali (estensioni)131 a ?non controllato su entrambi
Funzionalità che superano il controllo (validate)non testato su entrambi8eGen5-849: ancora nessun controllo del driver
Scene del test di velocità (benchmark)2 più veloci 0 più lente 1 alla pari20% più veloce in totale (media geometrica)
  • oit_linked_lists9% più veloce
  • pipeline_barriers58% più veloce
  • subpasses_2160p0% più lento

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Non è partito ogni volta: hdr_2160p (stock 3 di 3, custom 2 di 3).

Non confrontate: 2 scene con frame rate bloccato (paced) (compute_nbody, pipeline_barriers_2160p). Almeno uno dei due driver era tenuto a un frame rate fisso, quindi i due tempi non misurano la stessa cosa.

Dettagli di Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver Dettagli di 8eGen5-849

Controlli delle funzionalità che differiscono

8eGen5-849: ancora nessun controllo del driver (report di validazione). Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver prima di poter confrontare i loro controlli delle funzionalità.

Scene del test di velocità (benchmark)

I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.

ScenaStock msCustom msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodybloccata a 8.388.12 tipico 8.33non confrontato3 di 3 vs 3 di 3? vs 612 clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
hdr_2160p19.16 tipico 19.04n/asolo un lato3 di 3 vs 2 di 3? vs 680 clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists27.91 tipico 27.8725.51 tipico 25.469% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers3.87 tipico 3.262.45 tipico 2.4558% più veloce3 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160pbloccata a 8.38n/anon confrontato3 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
subpasses4.29 tipico 4.073.81 tipico 3.80troppo leggera, vedi subpasses_2160p3 di 3 vs 3 di 3? vs 605 clock sconosciutonon controllato
subpasses_2160p13.41 tipico 13.4013.41 tipico 13.410% più lento3 di 3 vs 3 di 3? vs 680 clock sconosciutonon controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono 8eGen5-849 rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Entrambi i driver hanno bisogno di un controllo del driver (report di validazione) prima di poter confrontare i loro dettagli tecnici (Vulkan).