StockQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 1a285a84ae, I2991b7e11e, 1685945391
vs
CustomQualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan DriverDriver Build: 69e13475cb, I1df7ad3aa9, 1703680572
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.128 a 1.3.128
Funzionalità opzionali (estensioni)113 a 113+0-0
Funzionalità che superano il controllo (validate)41 a 41superano gli stessi controlli
Scene del test di velocità (benchmark)4 più veloci0 più lente1 alla pari5% più veloce in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
compute_nbody16% più veloce
hdr_2160p3% più veloce
oit_linked_lists1% più lento
pipeline_barriers_2160p5% più veloce
subpasses_2160p5% più veloce
Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.
Piccole aree dell'immagine differiscono dal driver stock in 2 scene (pipeline_barriers: 1357 di 2304 celle, pipeline_barriers_2160p: 1567 di 2304 celle). L'immagine nel complesso corrisponde, quindi questo è un errore di rendering locale, non una scena diversa.
Condizioni non uguali: il clock della GPU era diverso durante 1 di queste scene (per esempio compute_nbody: stock al 81% del massimo del dispositivo, custom al 92%). Parte della differenza di frame time dipende dal clock scelto dal dispositivo, non dal driver.
Ogni controllo delle funzionalità finisce allo stesso modo su entrambi i driver.
Scene del test di velocità (benchmark)
I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.
Scena
Stock ms
Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver ms
nessuna differenza grande7.6differisce in 1357 piccole areepeggiore 57.064x36
pipeline_barriers_2160p
8.44 tipico 8.46
8.08 tipico 8.10
5% più veloce
3 di 3 vs 3 di 3
680 vs 680
nessuna differenza grande8.9differisce in 1567 piccole areepeggiore 48.764x36
subpasses
5.54 tipico 4.08
4.13 tipico 3.87
troppo leggera, vedi subpasses_2160p
3 di 3 vs 3 di 3
572 vs 680 non confrontabile
non controllato
subpasses_2160p
14.40 tipico 14.46
13.72 tipico 13.72
5% più veloce
3 di 3 vs 3 di 3
680 vs 680
non controllato
Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.
Differenze tecniche (Vulkan)
Estensioni solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
Nessuno
Estensioni solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (0)
Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (0)
Limite
Stock
Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)
Solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver:
Nessuno
Solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver: