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WN-Turnip-1.19-p_Axxx vs WN-Turnip-1.14-p_Axxx

Su Adreno (TM) 740 (AYN Odin2, AYN Odin2 Portal, AYN Thor, Moorechip Retroid Pocket Nova, motorola edge plus 2023, OnePlus 11 5G, POCO F6 Pro, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23 Ultra, Samsung Galaxy S23+, Sony Xperia 1 V, Xiaomi 13 pro). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

StockWN-Turnip-1.14-p_AxxxMesa 26.3.0-devel (git-5123fada43)
vs
CustomWN-Turnip-1.19-p_AxxxMesa 26.3.0-devel (git-30da39187d)
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.4.362 a 1.4.363
Funzionalità opzionali (estensioni)172 a 174+2 -0
Funzionalità che superano il controllo (validate)49 a 49superano gli stessi controlli
Scene del test di velocità (benchmark)0 più veloci 0 più lente 4 alla pari1% più veloce in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • hdr_2160p0% più lento
  • oit_linked_lists1% più veloce
  • pipeline_barriers_2160p0% più veloce
  • subpasses_2160p2% più veloce

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Dettagli di WN-Turnip-1.14-p_Axxx Dettagli di WN-Turnip-1.19-p_Axxx

Controlli delle funzionalità che differiscono (0)

Ogni controllo delle funzionalità finisce allo stesso modo su entrambi i driver.

Scene del test di velocità (benchmark)

ScenaWN-Turnip-1.14-p_Axxx msWN-Turnip-1.19-p_Axxx msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
hdr_2160p34.82 tipico 34.6134.92 tipico 34.780% più lento3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists26.48 tipico 26.4426.29 tipico 26.261% più veloce3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers2.27 tipico 2.262.27 tipico 2.26troppo leggera, vedi pipeline_barriers_2160p3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p7.62 tipico 7.617.61 tipico 7.620% più veloce3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
subpasses3.80 tipico 3.803.75 tipico 3.74troppo leggera, vedi subpasses_2160p3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 non controllato
subpasses_2160p13.75 tipico 13.7113.53 tipico 13.502% più veloce3 di 3 vs 3 di 3680 vs 680 non controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono WN-Turnip-1.19-p_Axxx rispetto a WN-Turnip-1.14-p_Axxx. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in WN-Turnip-1.19-p_Axxx (2)
  • VK_KHR_shader_quad_control
  • VK_VALVE_buffer_device_address_allocation_alignment
Estensioni solo in WN-Turnip-1.14-p_Axxx (0)
  • Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (0)
LimiteWN-Turnip-1.14-p_AxxxWN-Turnip-1.19-p_Axxx
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)

Solo in WN-Turnip-1.19-p_Axxx:

  • Nessuno

Solo in WN-Turnip-1.14-p_Axxx:

  • Nessuno