Versione del sistema grafico (Vulkan)1.3.128 a 1.4.344
Funzionalità opzionali (estensioni)120 a 166+61-15
Funzionalità che superano il controllo (validate)41 a 499 superati solo su turnip_mrpurple_T26-toasted1 superato solo su Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver
Scene del test di velocità (benchmark)nessuna scena in comune
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
I due driver non sono stati misurati sullo stesso insieme di modelli di dispositivo. I frame time di dispositivi diversi non confrontano i driver, quindi leggi questi numeri tenendone conto.
Scena
Stock ms
Custom ms
Differenza
Avvii
Clock GPU, MHz
Immagine vs stock
hdr_2160p
n/a
27.09 tipico 26.92
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs 680 clock sconosciuto
non controllato
oit_linked_lists
n/a
27.28 tipico 27.00
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs 680 clock sconosciuto
non controllato
pipeline_barriers
n/a
3.26 tipico 2.78
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs 680 clock sconosciuto
non controllato
pipeline_barriers_2160p
n/a
7.85 tipico 7.71
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs 680 clock sconosciuto
non controllato
subpasses
n/a
4.53 tipico 4.44
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs 680 clock sconosciuto
non controllato
subpasses_2160p
n/a
14.67 tipico 14.62
solo un lato
? vs 3 di 3
? vs 680 clock sconosciuto
non controllato
Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono turnip_mrpurple_T26-toasted rispetto a Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.
Differenze tecniche (Vulkan)
Estensioni solo in turnip_mrpurple_T26-toasted (61)
VK_AMD_buffer_marker
VK_ARM_rasterization_order_attachment_access
VK_EXT_attachment_feedback_loop_dynamic_state
VK_EXT_attachment_feedback_loop_layout
VK_EXT_border_color_swizzle
VK_EXT_conditional_rendering
VK_EXT_custom_resolve
VK_EXT_depth_clamp_zero_one
VK_EXT_descriptor_buffer
VK_EXT_device_address_binding_report
VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments
VK_EXT_extended_dynamic_state3
VK_EXT_external_memory_dma_buf
VK_EXT_fragment_density_map_offset
VK_EXT_graphics_pipeline_library
VK_EXT_host_image_copy
VK_EXT_image_2d_view_of_3d
VK_EXT_image_drm_format_modifier
VK_EXT_inline_uniform_block
VK_EXT_legacy_dithering
VK_EXT_legacy_vertex_attributes
VK_EXT_map_memory_placed
VK_EXT_memory_budget
VK_EXT_multi_draw
VK_EXT_multisampled_render_to_single_sampled
VK_EXT_mutable_descriptor_type
VK_EXT_nested_command_buffer
VK_EXT_non_seamless_cube_map
VK_EXT_primitives_generated_query
VK_EXT_rasterization_order_attachment_access
VK_EXT_shader_module_identifier
VK_EXT_shader_replicated_composites
VK_EXT_shader_uniform_buffer_unsized_array
VK_EXT_shader_viewport_index_layer
VK_EXT_zero_initialize_device_memory
VK_GOOGLE_decorate_string
VK_GOOGLE_hlsl_functionality1
VK_KHR_compute_shader_derivatives
VK_KHR_dynamic_rendering_local_read
VK_KHR_index_type_uint8
VK_KHR_line_rasterization
VK_KHR_load_store_op_none
VK_KHR_maintenance5
VK_KHR_maintenance6
VK_KHR_maintenance7
VK_KHR_map_memory2
VK_KHR_pipeline_library
VK_KHR_ray_tracing_maintenance1
VK_KHR_shader_atomic_int64
VK_KHR_shader_clock
VK_KHR_shader_expect_assume
VK_KHR_shader_float_controls2
VK_KHR_shader_relaxed_extended_instruction
VK_KHR_shader_subgroup_rotate
VK_KHR_vertex_attribute_divisor
VK_KHR_workgroup_memory_explicit_layout
VK_NV_compute_shader_derivatives
VK_QCOM_multiview_per_view_render_areas
VK_QCOM_multiview_per_view_viewports
VK_VALVE_fragment_density_map_layered
VK_VALVE_mutable_descriptor_type
Estensioni solo in Qualcomm Technologies Inc. Adreno Vulkan Driver (15)