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turnip_faux123_v1.2.3 vs turnip_faux123_v1.2.4

Su Adreno (TM) 730 (motorola edge 30 pro, Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S22, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy S22 Ultra, Samsung Galaxy Tab S8). Il primo driver nominato è confrontato con il secondo, che è la baseline.

Stockturnip_faux123_v1.2.4Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
vs
Customturnip_faux123_v1.2.3Mesa 26.3.0-devel (git-dd45fd0baa)
Versione del sistema grafico (Vulkan)1.4.359 a 1.4.359
Funzionalità opzionali (estensioni)168 a 168+0 -0
Funzionalità che superano il controllo (validate)69 a 69superano gli stessi controlli
Scene del test di velocità (benchmark)0 più veloci 0 più lente 2 alla pari1% più lento in totale (media geometrica)
Giochi che ogni driver potrebbe far girare (una stima dalla sua lista di funzionalità): verde probabile, giallo forse, arancione limitato, rosso no
StockDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
CustomDX92002+DX102006+DX112009+DX122015+Switch
  • oit_linked_lists0% più veloce
  • pipeline_barriers2% più lento

Driver custom contro stock, per scena. Le barre verso destra sono più veloci, verso sinistra più lente.

Condizioni non uguali: il clock della GPU era diverso durante 1 di queste scene (per esempio pipeline_barriers: stock al 89% del massimo del dispositivo, custom al 96%). Parte della differenza di frame time dipende dal clock scelto dal dispositivo, non dal driver.

Dettagli di turnip_faux123_v1.2.4 Dettagli di turnip_faux123_v1.2.3

Controlli delle funzionalità che differiscono (0)

Ogni controllo delle funzionalità finisce allo stesso modo su entrambi i driver.

Scene del test di velocità (benchmark)

Scenaturnip_faux123_v1.2.4 msturnip_faux123_v1.2.3 msDifferenzaAvviiClock GPU, MHzImmagine vs stock
compute_nbodyn/a8.31solo un lato3 di 3 vs 3 di 3721 vs 698 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
hdr_2160pn/an/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 3818 vs 748 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
oit_linked_lists23.52 tipico 23.3023.44 tipico 23.190% più veloce3 di 3 vs 3 di 3818 vs 818 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers2.89 tipico 2.832.94 tipico 2.872% più lento3 di 3 vs 3 di 3731 vs 786 non confrontabilenessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
pipeline_barriers_2160p11.13n/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 3710 vs 695 nessuna differenza grande 0.0 nessuna differenza piccola peggiore 0.0 64x36
subpassesn/an/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 3818 vs 814 non controllato
subpasses_2160p16.58n/asolo un lato3 di 3 vs 3 di 3786 vs 786 non controllato

Il tempo per disegnare un frame, per scena: il frame time medio (media) del giro migliore della scena, cioè quanti frame ha consegnato il driver; più basso è più veloce. «Tipico» accanto è il frame mediano, che può stare ben sotto la media quando i frame di un driver arrivano a due velocità. Una coppia di report fatti prima che si registrassero le medie per giro viene confrontata sulla mediana. Una scena i cui giri differiscono per più del 15% viene esclusa. Una scena contrassegnata «paced» (bloccata) era tenuta a quel frame time medio dal driver o dalla coda di visualizzazione, insieme ad almeno un'altra scena della stessa esecuzione; il suo tempo dice come erano distanziati i frame, non quanto velocemente ha disegnato il driver, quindi non viene confrontata. Una scena contrassegnata «troppo leggera» ha richiesto meno di 8 ms alla dimensione standard (1920 per 1080) su entrambi i driver, dove la coda dei frame dello schermo distanzia i frame più di quanto faccia il chip; si confronta la sua esecuzione più pesante: la riga che finisce in _2160p è la scena disegnata a 3840 per 2160, e compute_nbody_2x è quella scena con il doppio delle particelle. «Più veloce» e «più lento» descrivono turnip_faux123_v1.2.3 rispetto a turnip_faux123_v1.2.4. «Immagine vs stock» confronta un frame fisso per scena come una griglia di colori grossolana (0 è identico, sopra 40 è un'immagine diversa); trova una scena che non è stata disegnata. Quando entrambi i report hanno la griglia più fine 64x36, il secondo valore è quante delle sue 2.304 celle differiscono di più di 4 su 255, e «peggiore» è la singola cella con la differenza maggiore; è ciò che trova un piccolo errore di rendering in un'immagine che per il resto corrisponde. Una riga contrassegnata 16x9 viene da un report fatto prima che esistesse la griglia più fine. «Avvii» è quanti avvii di processo di una scena hanno raggiunto un giro misurato. Un clock GPU contrassegnato «non confrontabile» differiva per più del 5% del massimo del dispositivo tra le due misurazioni.

Differenze tecniche (Vulkan)

Estensioni solo in turnip_faux123_v1.2.3 (0)
  • Nessuno
Estensioni solo in turnip_faux123_v1.2.4 (0)
  • Nessuno
Funzionalità di base che differiscono (0)
Nessuno
Limiti che differiscono (0)
Limiteturnip_faux123_v1.2.4turnip_faux123_v1.2.3
Formati supportati da un solo driver (0 in più, 0 in meno)

Solo in turnip_faux123_v1.2.3:

  • Nessuno

Solo in turnip_faux123_v1.2.4:

  • Nessuno